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Qu'auriez vous amélioré?

Daniela
Daniela
Niveau 5
16 novembre 2006 à 19:33:09

Imaginons qu´une sorte de clône de Anno, destiné aux salles de jeux en réseau, développé en open source par exemple, ai l´ambition de toucher une "cible" de joueurs plus préocupée par l´immersion totale apportée par l´ultra réalisme, et dont les applications pédagogiques pourraient captiver les étudiants de tout âge.
Jouable aussi bien options à donf sur bécanes futuristes, qu´options limitées sur machines antiques.

Pour exemple perso, je verais bien:
-Une alternance Jour/Nuit et Saisons, avec météo cyclique. Force et direction des vents et des courrants variant en fonction des horaires et des saisons, influant sur l´allure et le trajet des navires, ainsi que sur la productivité des moulins.
-Nécéssité de ravitailler réguliérement les navires en nouriture pour eviter le scorbut, obligeant à faire escale et tenir compte des vents et courrants pour raccourcir le temps en mer.
-Construction progressive des batiments, vitesse fluctuant en fonction du nombre d´ouvriers et des technologies disponibles.
-Recyclage des matiéres premiéres, en cannibalisant un batiment innachevé ou en ruine par exemple.
-Batiments upgradables par l´adjonction de nouvelles annexes, offertes par la recherche de nouvelles téchnologies dans les batiments appropriés.
-Prix des matériaux évoluant en fonction de la loi de l´offre et de la demande.
-Possibilité de capture des bâtiments et des navires par l´invasion de garnisons et l´élimination ou la corruption de celle de l´ancien propriétaire.
-"Brouillard de guerre" ne dévoilant que les batiments dans le champs de vision d´une unité.
-Relief modelable, construction de canaux, digues, douves...
-Toutes vos suggestions sont les bienvenues.
Merci pour votre patience.

Aaspa
Aaspa
Niveau 5
16 novembre 2006 à 19:44:08

Daniela je ne lis même pas ton poste au-delà de la deuxième ligne.....c´est du réchauffé apparemment...

Daniela
Daniela
Niveau 5
16 novembre 2006 à 20:18:00

J´ai failli oublier que les forums sont réservés aux bourrins.
Aprés vous vous étonnez qu´aucune nana ne veuille jouer avec vous, sur le net comme ailleur.
Bye bye les branleurs.

Daniela
Daniela
Niveau 5
16 novembre 2006 à 20:21:09

Pas la peine de répondre, car je préfére vous laisser entre porte-gland. Vue que ma présence est visiblement indésirable ici.

toto369
toto369
Niveau 5
16 novembre 2006 à 20:29:19

mais non, tu a eu de très bonnes idées (dans ce topic :lol: ) mais je crois que Aaspa n´a pas trop aprécier la précédente discussion.

[asgard]
[asgard]
Niveau 2
16 novembre 2006 à 20:49:27

mais bordel de m.... c´est pas possible ca!! Non mais tes vraiment dans ton delire, c´est super lourd.

"Aprés vous vous étonnez qu´aucune nana ne veuille jouer avec vous, sur le net comme ailleur."
Qui tu es pour considérer que tu incarne la gente feminine "sur le net comme ailleur"?

toto369
toto369
Niveau 5
16 novembre 2006 à 20:55:29

bon, faut pas être trop méchant quand même, quelques topics qui créent la polémique, c´est toujours mieux que de passer son temps à répondre aux noobs.

neo1602brice
neo1602brice
Niveau 1
16 novembre 2006 à 22:42:21

Moi j´aurais mis la possibilité de se déplacer dans le jeu comme la population c´est à dire un déplacement dans la ville ou sur le bateau quand il est en mer en 3D, ca serait vraiment top peut etre dans un anno 1804

Daniela
Daniela
Niveau 5
16 novembre 2006 à 23:21:02

L´idée de néo est pas mal du tout, à propos, sur TA Spring c´est la touche "C", permettant de prendre le contrôle à la premiére personne d´une unité ou d´un batiment défensif pour le tir manuel.

A chacune ses chiméres, je ne peut m´empecher de rêver quand je joue, tout comme pendant mon sommeil, à la réalisation d´un logiciel composite basé sur le moteur de "TA Spring" et l´interface "d´Anno", dont les séquences d´abordages seraient inspirées par "Rise and Fall, Civilisation at War", la navigation et les combats aux canons à "Pirates de Sid Meyer" ou à "Sea Dogs", les batailles terrestre à "Medieval 2 Total War".

Encore merci, cela fait plaisir de constater que certains ne passent pas leur temps à jouer les Sarko de poche (pardon pour le pléonasme) à vouloir éjecter tout ceux qui ne pense pas comme eux.

sniperfox21
sniperfox21
Niveau 7
17 novembre 2006 à 07:55:53

Qu´une solution Danelai:
--> Fait le toi meme, pour sa ta besoin de savoir programmer, moder (la 3D).

Aaspa
Aaspa
Niveau 5
17 novembre 2006 à 09:04:20

C´est vrai que la prise de contrôle à la première personne du héros dans Rise and Fall est géniale, mais c´est peut-être l´un des seuls intérêts de ce jeu.

On rêve tous d´un jeu parfait. Faudrait faire part de nos refléxions aux développeurs d´Anno. Et si ils ne font pas une seule de ces choses c´est qu´il y a une raison. Ils ne veulent peut-être pas passé 10 ans de leur vie sur un seul jeu.

Daniela
Daniela
Niveau 5
17 novembre 2006 à 09:35:01

Le jeu "parfait" serait peut-être celui permettant de satisfaire les désirs ludiques de tout les types de joueurs en mélangeant par exemple la gestion avec le FPS et le RTS, où la possibilité serait offerte de d´affecter les joueurs au sein d´une même équipe à des taches specialisée, l´un batissant et administrant l´économie, un autre prenant à la vue à la premiére personne le contrôle d´un groupe d´unités et tachant de remplir les ordres de missions d´un troisiéme prenant le rôle de Stratège, ce dernier ayant à sa disposition une vue d´ensemble plus étendue mais ne pouvant prendre le contrôle direct des unités qu´en abandonnant l´accés à la vision d´ensemble.

Daniela
Daniela
Niveau 5
17 novembre 2006 à 09:54:57

Pour info, tireur de renard, si tu crois que j´attends les conseils des petits [...] donneurs de leçons pour faire ce qui me plait, je peux aussi t´en donner un.
Si tu ne sais t´exprimer que pour vanner, abstiens toi.
La parole, comme les autres outils de communication ont été créés dans le but d´échanger les idées afin de les développer et non uniquement dans celui de brasser de l´air ou de saboter les processus de création.

Daniela
Daniela
Niveau 5
17 novembre 2006 à 10:03:12

On peu aisément classer les primates en deux groupes distinctes:
D´un coté ceux qui trouvent le monde parfait comme il est et le saccage sans se préoccuper des lendemains, sabotant toute tentative de progrès... et de l´autre, ceux qui ne voient en toutes choses, qu´imperfections devant évoluer en permanence pour s´adapter à un univers en constant bouleversement.

KAISER03
KAISER03
Niveau 4
17 novembre 2006 à 10:36:28

moi je dis que tout ca viendra un jour et que du cout ca nous laisse le temp de rever et d´apprecier les nouveaux bon jeux
meme si c´est vrais que je suis par exemple le premier a dire que je regrette les hits comme civilisation ou ceasar 2 et lords of the realm 2 dont les graphisemes etaient nul mais l´interet bien plus grand
toutefois quand la course au graphisme les plus beau sera fini j´ai espoir que les jeux soient a nouveau plus cherché dans le font
sinon bah en attendant je m´eclate bien sur anno il est quand meme pas mal du tout
au passage je signal que c´est le plus gros budget jamais mis dans le developpement d´un jeu en europ e
5ans de travail et 10 millions d´euros ;)

Daniela
Daniela
Niveau 5
17 novembre 2006 à 11:19:32

A ce prix là, ils pourraient au moins pu fignoler le produit en éliminant les bugs, terminant l´Anno pedia, évitant de se planter d´illustrations et réflechir à certains détails présents dans les deux premiers volets, comme par exemple celui des routes automatiques où il n´est plus possibles de vider ses quatres cales et les remplir toutes avant le départ pour le port suivant.

Daniela
Daniela
Niveau 5
17 novembre 2006 à 11:22:38

Espérons que le produit sera suivit un bon moment pour le rendre encore plus séduisant en éliminant ses imperfection au lieu de le laisser en plan tel quel et vendre un add-on ou une autre bouse incompléte à prix d´or.

KAISER03
KAISER03
Niveau 4
17 novembre 2006 à 11:43:03

helas je sais que un add on est prévu et a mon avis les patchs ne corrigeront que des bugs materiels mais rien au niveau gameplay il le reserve au add on comme a chaque fois

un truc que je regrette c´est de ne pas pouvoir jouer avec les pirates aussi ca peut etre super sympat meme si c´est juste une option a debloquer ca aurait pu etre sympat

Daniela
Daniela
Niveau 5
17 novembre 2006 à 14:14:56

Je me trompe peut être, mais il me semble bien que rien ne t´empêche dans le jeu de te comporter comme tel. Quels options ont-ils de plus d´aprés toi?

KAISER03
KAISER03
Niveau 4
17 novembre 2006 à 16:04:13

et bien justement je pense que ca aurait pu etre un super challenge

une civilisation qui debute avec plus de facilité car déja quelques navires de guerres mais aucun autre moyen que la politique et le rapigne pour ce developper

civilisation qui ne peut pas compter sur la production de bien

eventuellement revendre ou echanger ce qu´ils volent ou negocient

enfin bref une civilisation qui devrait pouvoir representer un vrais defi bien plus complexe mais c´est vrais qu´une tel civilisation ou communauté serait plus juste represente peut etre un defi trop intelleigent pour que les programmeurs l´aient integré
ou alors un futur add on qui sait vu que c´est la grande mode des pirates en ce moment ;)

La vidéo du moment