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Sujet : [topic officiel] CONFIG UT2007

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[wata] [wata]
MP
Niveau 10
02 septembre 2005 à 16:30:44

vu que ca me saoule de voir 37 topic sur ce sujet,j´ai peur de rien,je cré le topic officiel.

alors:
-oui toi et tes 2*7800 en SLI,c´est sur qu´il va passer à donf.je parle même pas de la future x900 en crossfire.

-une 6800gt/x800xt le fera tourner très bien(genre 1024*768 quasi tout à donf sans AA)

-6600gt:evidement que ca ira,epic est pas con au point de se passer des nombreux possesseurs de cette carte.idem pour son equivalent ATI(x800gt?).

-1Go de ram est FORTEMENT recommandé

-pour les processeurs:ceux qui ne brident pas les cartes graf citées au dessus (2.5GHz me semble être la limite basse).

-c´est mort pour les ti4200,c´est ultra chaux pour les fx5200,idem equivalent chez ATI(x300?).

tout ca evidement c´est de la supposition,on en saura plus au fil du temps et surtout à la release de la demo (milieu 2006 surement).

je me base sur ma propre opinion ET sur celles qui ne sont pas totalement farfelues (style "en 800*640 avec une 6800ultra,mais ca va ramer...") que j´ai pus lire sur les fameux 37 topics.

ps:vous pouvez aussi jouer au jeuhalacon qui nous fera patienter jusqu´au 1er bench:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10654-2477-1-0-1-0-0.htm

benoit027 benoit027
MP
Niveau 10
02 septembre 2005 à 17:33:49

bonjour a tous,

es ce que ma configuration est bonne pour ut 2007?

amd ahtlon 2600+ (pentium equivalent p4 2.6ghz)
1024 ddr pc3200
6600 gt 256 mo

et si le jeu toune, quel graphique je pourrais mettre (bas,moyen,eleve,max)

merci d´avance

[wata] [wata]
MP
Niveau 10
02 septembre 2005 à 17:35:44

1024*768 details bas sans doute

benoit027 benoit027
MP
Niveau 10
02 septembre 2005 à 17:37:06

meme pas en moyen :ouch2:

benoit027 benoit027
MP
Niveau 10
03 septembre 2005 à 17:01:48

:up: svp

kind1 kind1
MP
Niveau 10
03 septembre 2005 à 18:06:30

-6600gt:evidement que ca ira,epic est pas con au point de se passer des nombreux possesseurs de cette carte.idem pour son equivalent ATI(x800gt?).

tu ve parler de la x800XT?elel est largement plus puissante que une 6600gt....dememe poujr le x800XL et x800pro

benoit027 benoit027
MP
Niveau 10
03 septembre 2005 à 18:09:24

je sait que ca ira mais quelle resolution

parce celui qui m´a repondu 1024x780 et en BAS je trouve ca un peu petit pour ma configuration

j´esperai au moins en 1024x780 moyen et hight

qu´en pensez vous?

darkhunter03 darkhunter03
MP
Niveau 2
03 septembre 2005 à 18:18:02

é moi ac pentium 4 2.8ghz
Ati radeon 9600 series
je fé tournée unreal tournament 2004 a fond
vs croyé ke cé bon

darkhunter03 darkhunter03
MP
Niveau 2
03 septembre 2005 à 18:20:14

ué ué vs vs exité tous mé g vu sur un site ki fodra pa une hyper config kan meme!!!
regardé le premier unreal tournament
pour lépoke cété hallucinant et il tournait pa sur des enormes config
enfin bonon verra b1

darkhunter03 darkhunter03
MP
Niveau 2
03 septembre 2005 à 18:23:00

voila cke je disai
http://www.best4gamers.com/lire_news.php?id=12530&tri=1&page=1
alor vs en pensé koi

darkhunter03 darkhunter03
MP
Niveau 2
03 septembre 2005 à 19:41:25

:up:

[wata] [wata]
MP
Niveau 10
04 septembre 2005 à 15:08:56

KinD1
Posté le 03 septembre 2005 à 18:06:30 Avertir un administrateur à propos de ce message !
-6600gt:evidement que ca ira,epic est pas con au point de se passer des nombreux possesseurs de cette carte.idem pour son equivalent ATI(x800gt?).

tu ve parler de la x800XT?elel est largement plus puissante que une 6600gt....dememe poujr le x800XL et x800pro

non,je parla de la nouvelle ATI,concurente de la 6600gt de nvidia,la x800GT.

jean-paul_SIMON jean-paul_SIMON
MP
Niveau 4
04 septembre 2005 à 22:16:15

Houlala, on se calme.
Niveau processeur, je penses très fortement qu´on ai pas besoin de 2.5 ghz minimum. (je dirais que ce serai plutot la moyenne).

C´était mon avi !
En attendant, je vais acheter une carte mere Socket939 avec processeur AMD ATHLON 64 3500+, 1G de Ram DDR et une pitite 6600 ou 6800 GT :)
En 3x sans frais bien sûr =D

(Pour vous faire comprendre un peu Unreal 2007, je me suis référencé sur Battlefield 2, regardez un peu le proc)

[wata] [wata]
MP
Niveau 10
05 septembre 2005 à 15:26:14

bon je suis pas super callé sur la question,mais:
le proco va s´occuper,en plus du calcul vectoriel (les premices du calcul 3D,ensuite prit en charge par la cg),de l´IA,du son si on a pas de carte son,et du moteur physique

-le son,bon ba c´est le son,devrait pas y avoir de revolution;encore que parait il on pourra commander les bots à la voix (enfin bon,des bots...qui joue avec?)
-l´IA,idem,qui jouera avec des bots,donc osef
-le moteur physique par contre ca va filer pas mal de boulot,et à mon avis il est bien plus poussé que sur bf2

mais ptetre que 2GHz suffiront ^^

jean-paul_SIMON jean-paul_SIMON
MP
Niveau 4
05 septembre 2005 à 21:15:30

Ok, niveau de la gestion de la physique, ça va galérer... mais peut être pas si on y réfléchit:
toutes les gestions de physiques et truc comme ça, avant, n´étaient que pure astuces de programmation, avec des codes pas possibles... Maintenant, c´est du "propre", c´est beaucoups mieux construit et le proc va mieux s´y retrouver, c´est un peux comme un disque dur bien rangé et défragmenté y´a 2 jours. Je penses REELLEMENT que le nouveau moteur physique est une révolution.

(Un jeu mal construit comme Slayers Online - très bien mais fait par des amateurs et donc pas trop de moyens - rame parfoit sur mon ordi qui supporte à fond ut2004)

Je penses vraiment que l´IA non plus ne soit pas un truc bouffeur de ram... On regarde Farcry euh, vous pourrez me comprendre, il a fait peur à de nombreuses personnes quand il sortait... et ce n´était pas un monstre (facilement tournable à fond...)

Par contre BattleField 2, il faut que je me renseigne, mais il me semble que le moteur graphique n´était soit pas bien prévu pour le type de jeu ou soit mal construit... à vérifier donc.

[wata] [wata]
MP
Niveau 10
06 septembre 2005 à 12:12:07

bf2 a une realisation baclée.

epic est pas du genre à filer des jeux mal finit,du moins pour les ut.

titi92260 titi92260
MP
Niveau 9
07 septembre 2005 à 18:54:27

en plus pour les calculs des moteurs phisik
je crois k´une carte pci est sorti
elle permet de decharger le processeur de ces calculs et d´obtenir une phisik plus pousse
elle s´appelle le PPU

zarkk zarkk
MP
Niveau 14
07 septembre 2005 à 21:05:09

A oaui il est costaud le jeu ; mon ordi risque de ne pas aimer ; je vais de voir le booster :oui:

[wata] [wata]
MP
Niveau 10
08 septembre 2005 à 01:54:49

titi92260:wai mais qui sera pret à mettre 150-200€ en plus pour avoir cette "carte physique" ?

50€ à la rigueur,et encore,mais là yapamoy

encore un truc qui va foirer,comme le SLI/crossfire
de toute façon le seul truc dans ce genre qui a ses chances de passer c´est le multi-core;et avec 2 ou plus de cpu,ca remplacera cette carte dediée au moteur physique qui va aller fournir les annales des bonnes idées qui ne marcheront pas. (ici parceque c´est trop chère,et le SLI car aucun programmeur ne prend la peine de faire des jeux optimisés pour 2 cg associées vu que seul 3% des gamers ont du SLI (et encore je vois large).

le multi-core va marcher vu qu´il va bien falloir trouver un moyen d´augmenter la puissance autrement qu´en miniaturisant les circuits (on arrive peu à peu à la limite de la miniaturisation du gravage sur silicone).

neo_chaotic neo_chaotic
MP
Niveau 7
08 septembre 2005 à 20:34:43

:lol: AMD Athlon XP 2600+ c´est pas égal a un p4 2.6ghz ! c´est egal a un p4 1.9ghz :sarcastic:

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