oui je connais un peu les rouages de WoW
Une amie à mon père m´avait dit que c´était un jeu spécialement étudié pour devenir très addictif
Dans ce jeu, tu développes une culture du farm (mf run stu prefere
), une culture de la richesse virtuelle, de la performance !
Et quand tu commences à rentrer dans des clans ou des trucs comme ça, on exige de très grandes disponibilités (j´ai connu ça avec CSS) et toi, tu rentres dans le jeu !
Au début tu trouves cette "nouvelle vie" super, mais au bout d´un moment, tu joues par OBLIGATION.
Tu veux à tout prix avoir tel ou tel objet, réussir telle ou telle prouesse en PvP etc...
WoW a été conçu comme ça d´ailleurs, et c´est limite criminel de concevoir des jeux dans ce but, tu trouves pas ?