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Liste des sujets

Défence - quelle compétence monter ?

fun666
fun666
Niveau 9
06 septembre 2006 à 11:12:31

ALors voilà je fais guerre et défense en secondaire...

Je voulais des conseils sur quelle compétence je devai monter... pour guerre j´ai plus ou moins min idée mais défense je suis un peu paumer... l´arbre "conscience du combat" ?

Merci

karatak
karatak
Niveau 5
06 septembre 2006 à 11:23:21

Oui l´arbre conscience du combat est indispensable surtout si tu combat avec un bouclier. Toutes les compétences de droite (conaissance des armures et trois coups de boucliers passifs) qui te permettent de bien debôiter les mobs. Nouveau souffle est un bon soin au début mais devient moins bon intéressant en ce qui concerne la puissance du soin
mais il donne plusieurs bonus sympathiques avec les améliorations, à toi de voir ...
et bien sur l´incontournable tranformation en colosse qui te tranforme en machine à tuer contre laquelles les mobs ne peuvent que prier pour que tu les épargnes :diable:
Voila, en ésperant t´avoir aidé

fun666
fun666
Niveau 9
06 septembre 2006 à 11:46:25

oui merci bcp :ok:

nk_vengeur
nk_vengeur
Niveau 9
06 septembre 2006 à 11:54:06

Le colosse ne sert que contre les boss cependant, contre les mobs ça ne sert a rien de gacher cette compétence...

Nouveau souffle ne sert arien personnelement mon paladin n´en a pas besoin (et je le répète, je trouve ça inutile...)

Donc en gros Charge de bouclier, frappe de bouclier, les passifs de droite et le colosse (de 1 a 8 points selon ton envie)

fun666
fun666
Niveau 9
06 septembre 2006 à 11:55:53

connaissance des armures c´ets pas un peu inutile de monter ça ?

et "trois coups de bouclier" c´est quelle commpétence ça ?

Tu me conseils les 4 compétences à droite ?

Mosko
Mosko
Niveau 8
06 septembre 2006 à 11:58:16

"Nouveau souffle ne sert arien " .. hum je trouve cette compétence tres utile au contraire, avec l´amélioration "Renverssement" les ennemi se tuent eux même, sans parler de la régénération de santé et d´énergie qu´il procure, je trouve que c´est une tres bonne compétence, quand au colosse je m´en sert tout le temps et je ne trouve pas que ce soit inutile contre les ennemis autres que les boss, le colosse booste la santé la force la résistance et les dps, personellement combiné a nouveau souffle ca donne une quasi invulnérabilité même en légendaire...

fun666
fun666
Niveau 9
06 septembre 2006 à 12:03:00

vi vi ok

mais "connaissance des armures" ça sert à rien ?

et "conscience du combat" c´est utile aussi non ?

karatak
karatak
Niveau 5
06 septembre 2006 à 12:14:29

les 3 coups de bouclier c´est le 3 compétences passives de droite. Quand au nouveau souffle, sil il n´y avait que l´effet soin, ce serait un peu léger mais il donne des améliorations non négligeables pendant quelques secondes après lancement du sort et ce sont ces améliorations qui le rendent intéressant. Et le titan sert non seulement contre les boss mais contre certains dragons de l´acte 3 entre autres contre qui ton bouclier sert à peine de décoration :fou:

karatak
karatak
Niveau 5
06 septembre 2006 à 12:21:20

le premier effet de consience du combat est un peu laid dans les plus hauts niveau en vue du nombre de points investis. Mais les 2 autres sont très intéréssants alors investir 1 point dans le premier
pour blinder dans les deux autres peut être tout à fait viable. Même remarque pour nouveau souffle je pense.
Conaissance des armures reste utile dans les plus hauts niveaux non grâce à la réduction de conditions nécessaires mais grâce à l´absorbtion d´armure supplémentaire qu´il procure. Pour 6 points, c´est assez rentable je trouve.

fun666
fun666
Niveau 9
06 septembre 2006 à 12:41:21

merci chef :ok:

karatak
karatak
Niveau 5
06 septembre 2006 à 13:03:04

et essaie aussi de choisir un pouvoir actif pour le clique droit, genre un sort d´attaque de la spe foudre si tu as pas mal de mana, mais un bon coup de bouclier des familles est à mon avis plus intéréssant en légéndaire que le sort de foudre qui lui fait des degats fixés par le nombre de points dedans (alors que le coup de bouclier fait des degats en pourcentage et les degats en pourcentage sont selon moi à privilégier car ils augmentent avec ton niveau et ton équipement)

EVIL666
EVIL666
Niveau 11
06 septembre 2006 à 13:44:56

...un bon coup de bouclier des familles...

C´est quoi le bouclier des familles ??

J´ai commencer un conquérant moi aussi hier. Ça ne sera pas de la tarte !! :ouch:

Mais je vais suivre vos précieux conseils ! :ok:

fun666
fun666
Niveau 9
06 septembre 2006 à 13:48:20

moi zaussi

mais je sais pas si je dois privilégier défense ou guerre lol

Dolas
Dolas
Niveau 10
06 septembre 2006 à 13:52:36

nouveau souffle est chouette quand il tu lances quand adrénaline s´active, il donne +150% de regen de santé. Moi çà me soigne un peu plus de la moitié de ma santé en 12s

EVIL666
EVIL666
Niveau 11
06 septembre 2006 à 13:58:31

fun666: L´avantage que j´ai c´est que j´ai déjà utilisé Guerre et que je sais quoi monter.

Monte Assault au maximum, plus tard, augmente Insensibilité et Ardeur pour perfectionner ton Assault.

Monte Entrainement aux Armes, ça augmente ta vitesse d´attaque entre autre.

Si tu monte Double Maniement, il faut y aller à fond. Puis, tu ajoutes graduellement Anéantissement, Entaille croisée et Tumulte. Une fois maxé, tu te battras comme un Dieu ! Essaie d´avoir la plus grande vitesse d´attaque et de mouvement possible, tu devriendras une machine à tuer.

Corne de Guerre et Rage, ça vaut la peine d´y mettre un point ou 2.

Les Guerriers ancestraux sont bien pratique aussi.

Je suis un peu :hs: mais bon !

Continuer de parler de la Maîtrise Défence, je veux en savoir le plus possible ! :ok:

acorna
acorna
Niveau 3
06 septembre 2006 à 14:09:41

Coucou mosko et evil,

Voilou, j´ai aussi monté un petit conquerant guerre/défense.
Au debut, jusquau niveau 44, je me suis spécialisé en ambidexterie (combat a deux main) et les compétences passives de def.
Ca fonctionnait pas mal, sauf que... plus tu progresse... moin ca fonctionne... ok tu fait tout plein de dégats, mais tu creve en deux secondes à des niveaux de difficulté élévé.

J´ai respé def - bouclier, avec les compétences du bouclier, j´ai garder un peu de guerre pour la % de vitesse d´attaque, esquive, et surtout la corne (qui stun les ennemis et reduit en % leurs vie), et ca rox ^^ je ne meurt plus héhé !!
ok je tue moins vite, mais je me focalise surtout sur les lanceurs de sort et autres mage, le reste (avec 70% des bloquage de dégats), limite je m´en balance.
Ah oui, j´ai bien sur garder rage en attaque principale ^^

Donc voilou, bon jeu ^^

EVIL666
EVIL666
Niveau 11
06 septembre 2006 à 14:16:53

...Ah oui, j´ai bien sur garder rage en attaque principale...

Tu veux dire Assaut ! :ok:

C´est bon a savoir tout ça ! Je suis déjà en train d´intégrer les moves de bouclier dans ma façon de combattre et je m´en sort bien !

acorna
acorna
Niveau 3
06 septembre 2006 à 14:27:46

Vi Evil ^^ Assaut c´est merveilleux :-) et avec collosse, tu deviens un gros et grand guerrier :banzai:

fun666
fun666
Niveau 9
06 septembre 2006 à 14:38:00

moi ça me soul
putain que ça me soul

pas le dire de dire ouf et tu crèves
même pas le temps de se casser rien

Minga c pas faute si g pas d´objet bleu à la con pfffffffffffffffff

Dire que g un perso nature/feu level 26 je ne sui smort qu´une fois avec... là avec mon conquérant level 10 je me fais tuer à chaque boss et à chaque attaque de masse !!

Ras le fion c mal géré

fun666
fun666
Niveau 9
06 septembre 2006 à 14:40:17

skuzez mes fautes mais ça me gave ça

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