Si je prends comme référence Diablo, ce genre de jeu doit, bien sur, apporter régulièrement des objets de meilleures qualités.
Cependant arrivé à un certain stade, il est difficile d´améliorer son personnage tant les « drop » ne deviennent plus assez satisfaisant. Mais c’est normal !
Ce genre de jeu est fait aussi pour être joué de nombreuses fois et longtemps, et aussi par des personnages différents. Sur ce coup là tu ne trouves rien pour ta classe mais tu peux stocker les beaux objets des autres classes susceptibles de t’intéresser.
Quand tu joueras l’autre classe, tu auras (grâce au caravane et autres mules) un équipement de base de haut vol qui te permettra d’aller plus vite et donc aussi de droper plus vite. Tu trouveras alors peut-être aussi des équipements de qualités pour ta 1ere classe que tu stockeras pour les donner à ton 1er personnage etc...
Ainsi de suite. Il faut comprendre, toujours, que ce genre de jeu est fait, dans la quête du personnage ultime, pour être joué pendant des centaines d’heures.
Un Hardcore gamer serait déçu si après 50h de jeu il apprend qu’il a tout trouvé, le jeu est mort !
La rareté des équipements de qualités et des « set », est normale. D’autant que les joueurs n’hésitent pas à faire des échanges entre eux.
Pour finir, je dirais que le génial Diablo avait inventé aussi le « Magic Finding » MF pour les intimes. C´est-à-dire que certains équipement, comme pour la vitesse d’attaques ou autres, possédaient un % de trouver des objets magiques. 5% par ci, 12% par là. Dans les forums de Diablo, des « études » poussées étaient faites pour connaître à quel moment le MF devenait satisfaisant etc… il fallait parfois atteindre 200% voir bcp plus pour vraiment forcer le drop de qualité ! Autant dire qu’au niveau Enfer, un personnage fort en MF était plus que fragile (c’est pour cela que la Sorcière était la meilleur en MF).
Bref, il y a pas de secret, il faut en « bouffer » pour espérer avoir l’équipement ultime ! 