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Problème avec l'editeur

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
Scorpiobe
Scorpiobe
Niveau 4
25 décembre 2007 à 11:51:47

:up:

Scorpiobe
Scorpiobe
Niveau 4
02 janvier 2008 à 15:07:34

:up:

Mostal
Mostal
Niveau 9
03 janvier 2008 à 15:00:42

pas bcp de problème avec l´éditeur on dirait ;)

Scorpiobe
Scorpiobe
Niveau 4
04 janvier 2008 à 09:45:02

On dirait surtout que beaucoup de monde ne l´utilise pas :ok:
Tient je remet l´adresse du manuel :
http://gamers64.spaces.live.com/blog/cns!192591F50D04BB0D!116.entry

Scorpiobe
Scorpiobe
Niveau 4
10 janvier 2008 à 17:48:41

Je re-rechange de pseudo, désormais ca sera Thrace ^^

Thrace
Thrace
Niveau 4
10 janvier 2008 à 17:58:21

Voila, je confirme :ok:
Si vous avez des questions n´hésitez pas :ok:
Changement de l´adresse du manuel de l´éditeur:
http://uuc.xooit.com/t59-Manuel-pour-l-editeur.htm
PS: Seul les membres du forum on accès aux manuel.
Veuillez vous inscire :ok:
Index du forum: http://uuc.xooit.com/index.php

Thrace
Thrace
Niveau 4
20 janvier 2008 à 18:50:45

:up:

Thrace
Thrace
Niveau 4
17 février 2008 à 09:28:08

:up:

dragon78g
dragon78g
Niveau 8
02 mars 2008 à 16:31:55

Je fais ce que m'a dis Mostal,de poser dans le topic adapté^^

je voulais savoir,j'utilise l'editor de TQ mais je vais passer a celui de TQIT(car on m'a dit qu'il y avait plus de chose)mais j'ai quelque questions(et oui encore^^)lol:

-Peut t-on importer les donnés de l'editor TQ sur celui de TQIT?

-Comment supprimer du sol ou des mur car je trouve pas^^?et l'eau?

-et je n'arrive pas a trouver dans le dossier record,les texture des villageois?car sa serait pour faire une quete.

et dernière question(ouf^^)Comment fait-on pour attacher des cartes entre elle(intérieur-extérieur...)voila merci et vive TQ^^

Mostal
Mostal
Niveau 9
02 mars 2008 à 17:10:10

-Peut t-on importer les donnés de l'editor TQ sur celui de TQIT?

Oui

-Comment supprimer du sol ou des mur car je trouve pas^^?et l'eau?

No Floor ou no wall et l'eau c'est l'icone de l'eau...

-et je n'arrive pas a trouver dans le dossier record,les texture des villageois?car sa serait pour faire une quete.

je ne pense pas que ça soit encore le bon moment de faire une quete, tu as trop lacune de base... et je ne comprends pas ce que tu veux dire par "texture" ici... tu veux sans doute parler des PNC, ils sont dans la database (Art manager >> Database >> Import >> ..)

- et dernière question(ouf^^)Comment fait-on pour attacher des cartes entre elle(intérieur-extérieur...)voila merci et vive TQ^^

Voir Tuto

Je te donne une autre ressource précieuse (en anglais) :
http://wiki.titanquest.net/wiki/Main_Page

Creuse bcp plus les sujets que je t'ai donné.
Tes questions sont fondamentalement de base, trop... il faut que tu explores les outils par toi même, longuement avant de te lancer à faire qq chose de plus sérieux

Ici tu as des centaines de questions / réponses toutes faites :
http://www.titanquest-fr.com/forum/editeur-comment-ca-marche-vf20.html

Bon courage

P.S.
Pour les questions techniques, quand on pose une question, surtout quand elle semble assez simple, c'est vraiment qu'on a tout fait toutes les recherches par soi même avant de se dire "zut, je ne trouve vraiment pas comment faire, malgré les 2h de lectures de docs, de forums, de tuto + les 2h que j'ai pris à triturer les outils dans tous les sens, je vais aller chercher de l'aide sur un forum..."

Tu comprends ce que je veux dire ? :)
Bon travail Dragon, à bientôt

dragon78g
dragon78g
Niveau 8
02 mars 2008 à 18:45:15

salut,j'ai lu les tutoriaux et j'ai appris beaucoup de chose(y'en a apprendre^^)

Mais y'a un truc que je trouve pas^^,voila je voudrais mettre de l'eau mais je voudrais changer la texture mais je la trouve pas dans le dossier record et les sous dossier,voila merci,je retourne au boulot^^ ++

Mostal
Mostal
Niveau 9
02 mars 2008 à 19:23:27

L'eau c'est tout simple, tu cliques sur l'icone de l'eau, tu cliques tu clics sur 'ADD' (à droite) et tu sélectionnes l'eau qui vient de se créer.
Ensuite, tu places la pipette en cliquant sur Shift (Majuscule) à la hauteur ou tu souhaites la mettre sur le décor (tu peux aussi taper une valeur en haut à droite) et ensuite tu n'as plus qu'à 'barbouiller' d'eau

Si tu double clic sur l'eau que tu as créé tu peux lui donner un nom et rentrer d'autre paramètre comme le degré de transparence, la vitesse de l'eau, le niveau d'agitation de l'eau etc...

Jostix
Jostix
Niveau 5
05 mai 2008 à 10:57:22

Une nouvelle version du manuel de l'éditeur est désormais disponible sur le site de la team XG|<.
A cette adresse : http://xg-team.xooit.com/t409-Manuel-de-l-editeur-de-Titan-Quest.htm#p7029
Il est assez complet et reprend une grande partie de tout les manuels déjà disponible.

ulysse86
ulysse86
Niveau 20
06 mai 2008 à 20:48:21

dommage qu'il faille s'inscrire :(

Jostix
Jostix
Niveau 5
07 mai 2008 à 14:17:47

C'est corrigé, tout le monde a désormais accès au sujet sans avoir besoin de s'inscrire. Vous pourrez même laisser un message si vous avez envi.

Mostal
Mostal
Niveau 9
07 mai 2008 à 16:25:35

Je m'étais fait la même réflexion (sur l'inscription)
C'est bcp mieux maintenant :)

Jostix
Jostix
Niveau 5
07 mai 2008 à 17:41:59

Quand on gère tout seul un forum si grand, on pense pas toujours aux permissions de chaque sujet ^^, merci de me l'avoir dit. :ok:

petit_samourai
petit_samourai
Niveau 7
10 juillet 2008 à 05:11:55

Bonjour à tous,

Je me suis amusé à faire une map qui fonctionne bien, avec une grotte, des monstres, etc... Je ne suis qu'un modeste débutant et ma question est vraiment ... basique. Cependant j'ai cherché sans trouver de réponses à ma question (ou alors je suis passé à côté.... ?)

Je rencontre des problèmes lorsque je la modifie et que j'essaye de la sauvegarder pour pouvoir la tester dans le jeux. Peut-être que je fais quelque chose de faux:

- dans le layout, je rebuild all pathings et all maps
- je sauvegarde tout
(- j'auto create pas asset le .wrl car il existe déjà)
- je vai dans l'art manager et je build ma map

et c'est à ce moment là que le message suivant apparaît :

Failed to open archive file C:\Users\Crimen\Documents\My Games\Titan Quest\custommaps/tutorial2/resources/maps.arc.

Alors je me suis dis que peut-être un save all suffisait à modifier le fichier .map, mais lorsque je vai dans le jeux, c'est la map originale qui apparait, sans les modifications...

Je vous remercie d'avance pour toutes réponses qui pourraient m'aider.

petit_samourai
petit_samourai
Niveau 7
11 juillet 2008 à 16:10:14

Problème résolu, je devais avoir le jeux qui tournait en fond, sans m'en être rendu compte.... -_-