Je ne crois pas que ces options soient vraiment utilisables dans l’éditeur. En tout cas je n’ai pas vu d’informations particulières les concernant ailleurs.
Tiens astucieux Ulysse, j’ai une problématique à te soumettre si tu veux bien.
Sujet : Garder un objet perso d’un niveau de difficulté à un autre.
Contexte : Si tu fabriques un objet avec le Art, n’importe quel objet, quête, items ect… sauf erreur, il disparaît de ton inventaire si tu changes de difficultés.
Exemple : Création de l’objet « Bouclier Empreinte du Diable »
Le héro trouve cet objet en normal – Si il passe en Epic, cet objet disparaît
Comment faire pour que l’objet soit tjrs disponible ?
Sachant que les Tokens sont remis à zéro également. Donc faire un « Own Token Bouclier, give bouclier », ne marchera pas
Sachant qu’on peut tout de meme faire « give objet for normal – Epic - Legendaire »
Mais comment être sur que l’objet avait bien été gagné par le joueur ?
Pas facile, fait un essai en 2mn avec l’éditeur tu comprendras la problématique. Peut-être ai-je raté qq chose de simple.