Thanks à vous deux !
Pour le 100% Ruse : le fun est là, c'est incontestable !
Un tel perso serait une bombe humaine sur les terres d'Icewind Dale, mais là... Défense en carton, DPS de chaton, vitesse de conso/rechargement létale (pour le perso), le roxxage de golems et de morts : c'est mort !
Donc, j'ai laissé béton.
Pour le Devin : je viens de débarquer en Égypte sans avoir, pour l'instant, craqué le moindre point en Rêve.
Pareil, c'était hard contre les streums dépourvus de vitalité. Cependant, contre les autres, le Roi Liche démonte sévère et sans fléchir !
Je vais avoir besoin de vos conseils afin de répartir plus judicieusement mes points de compétences.
Après quelques étalonnages, je me trouve à :
ESPRIT : 32/32
Aura glaciale : 6/6
Bouclier spirituel : 1/8
Fléau psychique : 3/6
Invocation du Roi spectre : 6/16
Onde mortelle : 1/12
Présence atténuée : 3/12
Invocation de l'étranger : 1/16
Je n'ai pas osé booster les Ravages du temps, rumeur de bug... Dommage, il a l'air bien saillant ce skill !
Par contre, je possède un stuff de merde. En terme de drop pour les magos, je n'ai pas eu de bol, même avec mes autres persos.
Que dois-je modifier ou obtenir pour que mon Théurgiste soit viable ?
En repensant au premier sujet, comment cramer les squelettes lorsque l'on incarne un maxxeur d'estoc (Brigand) ?
Le duo poison/saignement reste-t-il efficace en HL ?
Faut-il privilégier la Ruse ou la Chasse ?
J'aime bien switcher entre la lance et l'arc, mais arpenter le littoral méditerranéen en claquant moins de 70 DPS au lvl 18, cela tient du cas clinique.
Mes compétences en "buildage" me désespèrent...
Bon app' 