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Liste des sujets

Compétences pour Messager bourrin ?

jv_MatOou-StiiL
jv_MatOou-StiiL
Niveau 10
18 septembre 2011 à 15:21:00

Salut j'ai actuellement un Messager (guerre/rêve) spécialisé dans le maniement des 2 armes, et je suis du genre à foncer dans le tas et utiliser des attaques offensives plutôt que des améliorations passives (cependant j'ai monté les pouvoirs passifs des 2armes au max bien sûr!).

Et pour l'instant (lvl25), je suis pas vraiment satisfait en tant que sorts de bourrin, j'ai seulement assaut au max(clic gauche) et attaque fantôme+voleur de rêve (clic droit) au niveau 1 chacun seulement (je trouve cette attaque bien assez puissante pour l'instant donc je compte attendre avant de l'améliorer).

Donc voilà je viens demander conseil.
Pour la maîtrise guerre, il ne reste que "souffle destructeur" (un style d'attaque fantôme en moins puissant d'après ce que j'ai compris?); ainsin que vague de distorsion et réalité distordue pour la maitrise rêve ( des attaques de zone si j'ai bien compris?).

Donc ma question: que valent ces attaques (et leurs améliorations) ?

Et dernière chose, au niveau de la transe, je sais pas vraimen choisir laquelle des 3 ... quelle est celle qui correspond le plus à mon style de jeu selon vous ?

Merci de votre aide !

Alzaynor
Alzaynor
Niveau 55
18 septembre 2011 à 22:36:13

Je suis loin d'être un expert dans la maitrise rêve, perso, pour un bourrin je n'aurait pas pris sa, donc à compléter.
Mais je pense que vague de distorsion et sa 1ère amélioration en vaux la peine (165 de dégât + 56% de dégât + du ralentissement, sa ne se refuse pas), en revanche, je suis moins convaincu par réaliser distordu, c'est pas mal mais il y a mieux.
Pour se qui est de souffle destructeur je ne l'ai utiliser qu'une seul fois et pour le coter "bourrin", c'est une asser bonne entrer en matière mais au final sa va te couter pas mal de mana, se qui n'est pas le but pour un guerrier bourrin.
Pour la trans, je ne te conseil pas la troisième, pour les 2 première sa dépend si tu as les moyens d'encaisser (dans se cas prend la 1ère) ou pas (dans se cas prend la deuxième).

coling
coling
Niveau 11
19 septembre 2011 à 08:37:14

pour la maitrise guerre, utilise aussi l'etandart !

ce sort est tres puissant et aide bien le perso !

aussi bien au corp a corp qu'a distance !

pourquoi ne pas utiliser la troisieme transe ?

la transe de colere et tres puissante monter au maximum.

surtous si tu possede des objets qui donne +1 ou +2 a toutes les competences !

moi j'utilise realiter distordue.

jv_MatOou-StiiL
jv_MatOou-StiiL
Niveau 10
19 septembre 2011 à 11:39:59

Ok, d'après ce que j'ai vu réalité distordue ressemble à vague de distorsion, sauf que ça tape tout autour du perso?

Souffle destructeur j'hesite je pense pas le prendre.

Transe de colère j'ai pas trop compris, ça inflige des dégâts sur la durée tout autour du perso (en passif), ou il faut l'activer ? Et la deuxième peut être pas mal justement avec les régénérations de vie et mana (+ mana de réserve je sais pas trop c'est quoi ?), pour être combinée avec l'utilisation de plusieur sorts offensifs non?

Et au niveau d'étendart le temps de relance est pas trop long ? Ca me dit pas vraiment d'avoir un sort que je peux lancer que très peu souvent, genre corne ancestrale ...

Pour l'instan lvl 27 et pas d'objet au + compétences ...

coling
coling
Niveau 11
19 septembre 2011 à 12:17:32

oui realiter distordue degage une orbe bleu autour du perso qui donne des degats electrique et vol le mana des monstres !

il faut activer transe de colere (competence active), et sa brule les enemie proche tous le temps ! tres utile booster au maximum.

non, non l'etendart se recharge c'est vrais mais assez vite.

c'est une competence indispensable, tellement elle est puissante !

sans cette competence, tu n'ira pas loin en mode legendaire !

il faut absolument l'utiliser souvent !

les guerriers ancestraux sont utile aussi, mais tu ne pourra pas monter tous les sorts en meme temps ! il faut choisir !

Alzaynor
Alzaynor
Niveau 55
19 septembre 2011 à 17:40:19

:d) coling
pas la troisième transe parce que déjà, elle est loin dans l'arbre (donc pour la mettre au max il faut en être a un bon niveau) et puis parce qu'un bourrin est sensé défoncer ces adversaire asser rapidement, donc pas le temps d'attendre qu'il crame électrifier, c'est 12 point qui, a mon avis, peuvent être beaucoup mieux utiliser.
C'est pourquoi la deuxième trans est pas mal, la régénération c'est importent pour un guerrier.

:d) jv_MatOou-StiiL
le mana de réserve c'est le mana que va te couter ta capacité, mais en permanence, en contrepartie, la capacité dure elle même en permanence

coling
coling
Niveau 11
19 septembre 2011 à 18:32:56

alzaynor :

pour la transe de colere, tu a peut etre raison, c'est un point de vue.

mais sache quand meme que cette competence est redoutable booster au maximum.

avec un +2 ou +4 a toutes les competences c'est 265 de degats de brulure sur 4 secondes, se qui est pas mal quand meme.

SuMuN
SuMuN
Niveau 10
19 septembre 2011 à 19:26:49

tout ce que j'ai a ajouté, ce que dans tous les cas bourrins ou pas, j'espère que tu comptes monter la branche rêve lucide au max (toutes les compétences).

Je suis pas trop adepte aussi de la transe de colère, je préfère celle de regen ^^

Alzaynor
Alzaynor
Niveau 55
19 septembre 2011 à 20:21:39

C'est vrais que c'est pas mal, mais a la limite je le verrai plutôt avec un autre style de combat comme la défense par exemple.
Après, c'est sûr qu'il ne s'agit que d'une question de point de vu.

korpsgrinder
korpsgrinder
Niveau 6
19 septembre 2011 à 20:27:09

Hmm suis pas franchement d'accord avec tout ce que j'ai lu ici moi... ^^

D'abord : Assaut en clic gauche et AF en droit est ce qui se fait de mieux ! Ca c'est fait : Assaut au max dépote sa maman et AF (coldown bouh) est juste la meilleure attaque du jeu. Donc...

Concernant les sorts, on va faire simple : oublie. Ca vaut pas le coup pour un guerrier et tu n'as pas assez de points à mettre là-dedans. Si éventuellement, tu devais en choisir un, Réalité Distordue s'impose pour la pétrification des mobs mais ça dure pas longtemps en Légendaire donc à toi de voir...

Quant aux transes effectivement les 3 sont jouables. Mais j'ai un grosse préférence pour la 3ème (et on s'en fout qu'elle soit loin dans l'arbre vu que de toutes façons on monte les 2 au max). Je m'explique :

- la première : mouais sympa mais le renvoi de dégâts est inutile (tu fais plus mal avec tes coups) et le leech peut se trouver sur un slot d'arme (bonus courant) donc bof...

- la deuxième est pas mal notamment pour la régène d'énergie mais là encore les bonus ne sont pas indispensables. La régénération apporte un peu de confort (ça évite de boire mais rien n'empêche d'avoir 2 Onagres en switch). Le bonus d'absorb est sympa mais pas suffisant pour être déterminant donc..

- contrairement à ce qu' écrit Alzaynor : l'intérêt de la Transe de Colère n'est pas la brûlure électrique (ça c'est juste rigolo) : elle baisse TOUTES les résistances adverses de 40%, ça veut dire que tu vas emplâtrer en face encore plus facilement et ça c'est loin d'être négligeable ! ^^ Deuxièmement, elle perturbe les mobs donc ça veut dire que tu vas moins souvent te prendre les vilains skills dans la tête et ça c'est aussi tout bon !

Bref, le Messager est un super perso : puissant et rapide. Si tu arrives à garder des résistances potables, tu devrais plier le jeu sans (trop) d'encombres...
:-)

Alzaynor
Alzaynor
Niveau 55
19 septembre 2011 à 21:10:42

Dis comme sa la troisième trans me parait bien moins nul qu’avant, faut dire aussi que je ne suis pas du tous un expert en rêve car perso, elle ne ma pas trop plu cette maitrise.

jv_MatOou-StiiL
jv_MatOou-StiiL
Niveau 10
19 septembre 2011 à 21:21:03

Ok alors merci à tous de vos réponses ^^"

Du coup je compte monter étendart qui est apparement nécessaire pour cette classe.

Aussi je vais monter ardeur je pense (dernière amélioration de assaut, au niveau6 = +20% vitesse de déplacement et d'attaque)

En transe je pense prendre colère, pas sûr de ça je me tâte, la deuxième est sympa mais c'est vrai que vu qu'il est facile d'avoir un stock énorme de potions, la régén' est pas primordiale je trouve.

Réalité distordue me tente vraiment, je pense le monter aussi, en tout cas au moins le basique, pas l'amélioration pour les dégâts de brûlure électrique, je préfère les dégâts directs.

jv_MatOou-StiiL
jv_MatOou-StiiL
Niveau 10
19 septembre 2011 à 22:37:55

Finalement pas convaincu par réalité distordue, je vais me concentrer pour le moment sur étendart+amélioration, et ardeur.
D'ailleurs au sujet d'ardeur je l'ai monté lvl4 /6 là, et j'ai bien regardé avant des après mes vitesses d'attaque et de déplacement ont pas bougé du tout, c'est normal ou c'est un bug ? Pourtant c'est bien une compétence passive ...

korpsgrinder
korpsgrinder
Niveau 6
19 septembre 2011 à 22:57:59

Pas exactement : elle ne s'active que sous Assaut. En gros tu bénéficies des bonus (valable pour tout l'arbre) quand tu as le gros cercle jaune autour de toi.

jv_MatOou-StiiL
jv_MatOou-StiiL
Niveau 10
20 septembre 2011 à 19:56:22

Merci oui j'y ai pensé qu'après avoir posté ^^ Bah en gros c'est comme si c'était toujours actif quoi ... ^^"

Alzaynor
Alzaynor
Niveau 55
20 septembre 2011 à 20:52:38

Presque. On peut quand même manquer de mana, et puis il faut le charger. Je ne sait pas vous mais moi je détruit souvent plus de la moitié de mes adversaire avent même qu'il soit charger au max.

CurtisManning
CurtisManning
Niveau 11
21 septembre 2011 à 02:18:10

Mon personnage principal est actuellement un messager niveau 61 et voici comment je le joue :

Clic gauche : Assaut
Clic droit : Attaque Fantôme

J'utilise la transe de convalescence, le bonus de 20% d'absorption de dégâts se couple bien aux 36% d'absorption des dégâts que donne l'étendard, qui est juste FONDAMENTAL.

Sérieusement, je comprends pas, mais je passe de 2600 à 4600 DPS sous l'étendard. C'est juste hallucinant. Je massacre tout, Typhon, l'Hydre, Hadès...
Seul le passage secret me surprend un peu parfois mais craque aussi finalement.

Réalité distordue ne me sert que pour pétrifier les mass mobs quand je rush pour tuer un boss. Je n'utilise ni souffle destructeur ni vague de distorsion. L'arbre du double maniement est bien sûr maxé.

Je cumule les bonus de compétences (+3 gorgones, +2 faveur d'Aphordite) mais mon équipement n'est pas encore optimal, il me manque une étoile d'Elysée et l'épée de Covu.

C'est très sympa à jouer, mais attention au risque d'Attaque fantôme dépendance :bave:

coling
coling
Niveau 11
21 septembre 2011 à 05:36:13

oui, l'etendart et tres puissant et aide bien.

cette competence je l'utilise toujours avec la maitrise guerre : elle est presque obligatoire.

coling
coling
Niveau 11
21 septembre 2011 à 13:19:56

tu n'est pas obliger de monter une des 3 transe, mais avoue qu'elle sont bien utile !

moi en tous cas, je reste sur ma transe de colere.

d'ailleur je monte un templier (reve-defense), et je vais bientot commencer a monter ma competence (transe de colere).

et avant le lvl 40, elle sera monter a sont maximum, et les monstres vont perdre rapidement leurs points de vie.

Alzaynor
Alzaynor
Niveau 55
21 septembre 2011 à 14:05:10

:d) jv_MatOou-StiiL
Oui j'ai confondu. Je parlai de assaut, sinon pour ardeur, effectivement c'est comme si il étais toujours actif. Mais sa revient au même pour le mana, si on en manque pour assaut il n'y a plus d'ardeur

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