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Liste des sujets

Lilith + Asyluth

lausdeo
lausdeo
Niveau 8
13 février 2013 à 14:19:05

Zenseed
merci pour les screen.
Alzaynor
que veux tu dire?

zenseed
zenseed
Niveau 10
13 février 2013 à 14:31:38

Alzaynor

L'interface effectivement est totalement différente.

Maintenant pour le reste il faut monter, le perso, l’intérêt ce sont surtout les nouvelles maitrises.

zenseed
zenseed
Niveau 10
13 février 2013 à 14:33:02

lausdeo

Pas de quoi pour les screens, je te devais bien cela.

A toi maintenant.

zenseed
zenseed
Niveau 10
13 février 2013 à 14:37:28

lausdeo

Comme j'aime bien aller au bout du bout, je vais re tester la version de TQIT.

Il est possible qu'elle fonctionne avec le "fanpatch", mais la je fais une sauvegarde de mes persos en cours.

zenseed
zenseed
Niveau 10
13 février 2013 à 14:41:13

Alzaynor

P.S.

Juste un regret de départ, l'on ne voie pas la tête du perso, en haut à gauche, donc impossibilité de voir le niveau exp qu'il faut pour monté en niveau.

Il me semble qu'il en faut plus, cela reste à vérifier.

Pour monter au niveau 3, cela m'a paru bien long.

zenseed
zenseed
Niveau 10
13 février 2013 à 16:05:07

Alzaynor

Oui pour l'interface elle n'est pas génial, pour l'avoir testé par contre aucune difficulté à voir les monstres.

Pour l'exp, oui on la voie dans la barre, ce que je voulais dire, s'est que avec la disparition de la tête du perso, l'on ne sait plus combien il reste d'exp à faire pour monter de niveau.

lausdeo
lausdeo
Niveau 8
13 février 2013 à 16:14:30

Je le testerai surement dans 2 semaines car j'ai beaucoup de travail et je ne trouve plus trop le temps de jouer.Quand cette phase sera passée je pourrai me consacrer entièrement à ce mod.

zenseed
zenseed
Niveau 10
13 février 2013 à 16:21:50

lausdeo

Tu le teste quand tu peux, il n'y a pas le feu au lac.

Bon courage pour ton travail.

lausdeo
lausdeo
Niveau 8
13 février 2013 à 16:31:07

Merci.
De toute façon quand je le testerai je ferai part de mes impressions.

zenseed
zenseed
Niveau 10
13 février 2013 à 17:11:47

lausdeo

Je l'ai attend avec impatience.

lausdeo
lausdeo
Niveau 8
13 février 2013 à 18:54:23

tu as raison alzaynor mais ça change même si c'est un défaut.Ça peut rajouter de la difficulté.
j'ai lu qu'il y avait de nouveau bonus pour les objets et de nouvelle catégorie d'arme, c'est vraie?

zenseed
zenseed
Niveau 10
13 février 2013 à 19:20:44

lausdeo

Oui il y a quelques équipements et armes qui ne se trouve que dans ce "mod"

Je vais revenir dans un sujet pour le "mod" de TQIT.

Alzaynor

Je n'ai pas eu de difficulté à les voir, mais je n'ai fais qu'un test, il faut voir la suite.

Alzaynor
Alzaynor
Niveau 55
13 février 2013 à 19:30:31

lausdeo

Oui mais de la difficulté non voulu ça reste un simple défaut. Et puis c'est pas logique, les mob n'ont pas d'interface, et même, un archer qui se trouve dans ton interface pourra te tiré dessus et pas toi.

zenseed

Ce n'est pas une question de difficulté mais d'impossibilité. Il n'y a pas de test à faire, l'interface n'est pas transparente, donc si un mob si trouve, on le vois pas.
Il n'en reste pas moins sur l'écran et à ta porter, mais tu ne pourras l'attaquer que si tu avances. Le perso est centré sur l'écran de l'ordinateur, et pas celui du jeu. Donc un perso que tu vois vers le bas sera plus près de toi qu'un venant du haut.
C'est surtout un problème fasse à des archers et lanceurs de sorts (ou quand on en est), pour les CàC c'est pas vraiment gênant.

lausdeo
lausdeo
Niveau 8
16 février 2013 à 13:52:06

Tu as raison c'est un défaut mais rien n'est parfait.

zenseed
zenseed
Niveau 10
16 février 2013 à 16:14:35

Alzaynor

Actuellement je joue à distance, et n'ai aucune difficulté à voir les monstres.

Comme le dit "lausdeo", rien n'est jamais parfait.

Mais il faut quand même rendre hommage à tous ceux qui essais, de faire vivre un peu plus longtemps TQIT, en créant ce genre de "mod".

lausdeo
lausdeo
Niveau 8
16 février 2013 à 17:39:16

Oui tout à fait d'accord avec toi zenseed.C'est ce que je trouve de géniale sur ce jeu ce sont tous les mods qui font que même quand tu es lassé du jeu tu as toujours envie d'y jouer.
Moi je dis un bravo à tous ces moddeurs qui font cela en passionnées.

zenseed
zenseed
Niveau 10
16 février 2013 à 18:09:25

lausdeo

Tout leur mérite est la, donner une plus longue vie à TQIT.

Je pense que si ces "mod" n'existaient pas, le forum serait mort depuis longtemps.

Alzaynor
Alzaynor
Niveau 55
16 février 2013 à 20:18:05

zenseed

Décidément tu ne comprends pas cette histoire de distance, moi qui pensait que tu serais le premier à voir de quoi je parle. Mais là je peux pas faire mieux, donc tant pi.
Peut être faut-il avoir jouer à d'autre H&S, c'est un problème qui les concerne tous (particulièrement silverfall).

lausdeo

C'est ce qui est génial sur tous les jeux qui peuvent en avoir. Par exemple, la série des Elder scroll ne serai pas des jeux si long et si bien que ça sans les mod. Un gros défaut sur D3 qui lui à été pas mal reprocher.

Ça a toujours été l'avantage du PC.

Alzaynor
Alzaynor
Niveau 55
17 février 2013 à 15:22:13

Attention, je ne dis pas non plus que c'est vraiment une difficulté.

C'est même pas souvent qu'un archer se bloque dans l'interface, en plus il ne tire pas d'aussi loin d'habitude, donc c'est même rare.

Je te parle d'un cas relativement unique mais il n'empêche que parfois, et pas forcément que sur des archers (le boss Neandertal par exemple) ça peut être un léger désavantage.

En tous cas moi si on pouvais attaquer le Neandertal par le bas, ce serai plus simple et j'y arriverai beaucoup mieux.

Alzaynor
Alzaynor
Niveau 55
17 février 2013 à 19:17:06

J'ai dis "si on pouvais", sous entendu si la carte était fais en sorte qu'on l'attaque pas le bas, et non par le haut.

Sinon la technique est la même. Mais vers la grotte pas les escaliers, ils sont trop loin.

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