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Lilith + Asyluth

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Mostal
Mostal
Niveau 9
08 février 2011 à 19:49:11

Bonjour à tous,

Sur le forum international un moddeur actif depuis des années, Asylum a fait un mod de compétences au nom éponyme.

Il a récemment créé une base de son mod pour le rendre compatible avec Lilith ^^
Il l'a appelé "Asyluth"
Les instructions pour son installation accompagnent le mod (en anglais).

Il serait formidable que quelqu'un tente d'installer ce mod, le teste et fasse un rapide petit tuto en français avec des impressions générales pour que les autres joueurs qui seraient tentés par ce mod puissent s'appuyer sur qq un ici.

== De quoi il en retourne avec Asylum Mod ? ==

Parce qu'il y a pas mal à raconter, je vais prendre le traducteur automatique, rapidement retouché pour le rendre un peu plus lisible et pour que tout le monde se fasse une idée :

----------------------------------
Le gains en Skill restent à 3 points par niveau.
Les points d'attributs sont aussi de 3 par niveau et chaque attribut affecte les statistiques différemment. La Santé accorde 50 points et l'énergie 50.
Chaque point de santé affecte votre régénération. Chaque point en Energie affecte votre vitesse de récupération d'énergie, mais pas autant que l'intelligence. Le bonus à l'intelligence pour la régénération est abaissé pour mélanger et faire correspondre les points d'énergie et d'intelligence.
Les bonus de Maîtrises n'accorde plus d'attribut par défaut. Cela signifie que vous devez investir dans la santé ou de l'énergie si vous voulez survivre plus tard. Toutefois, certaines maîtrises comme Sentinel offre de la Santé ou Shaman fournit des renseignements.
De même, Les Maîtrises offrent maintenant des bonus subtiles, comme des résistances élémentaires, ou des réductions aux dommages physiques.
Actuellement, il y a quelques nouveaux affixes. Certains d'Underlord, certains que j'ai fait, si je ne me souviens pas combien j'en ai mis en œuvre.
De nombreux éléments sont nouveaux. Il ya 20 nouvelles reliques, au moins. En outre, il y a des éléments d'Underlord inclus, ainsi que plusieurs éléments personnalisés que j'ai fait (Armes de poings, boucliers mage, armes avec des dégâts élémentaires.)

Vous pourriez avoir besoin d'installer le fanpatch! Je ne sais pas si c'est nécessaire, mais j'ai reçu un rapport qu'il était nécessaire de l'installer. So... Alors ... Vous devrez peut l'installer.

Vue d'ensemble Maîtrises:

Brutality (Brutalité)

Classe orienté CaC.

Cette classe peut sembler un peu étrange car elle commence par une force tres faible (environ 10).
Les Compétences offrent beaucoup d'effets d'étourdissement et de désorientations. Les dégâts sont difficiles à obtenir pour cette classe, mais la plupart viendront de vos compétences
Obtenir plus de force n'est pas bénéfique mais avec un debuf de -80%
Tout item de force vous seront préjudiciables et ne sont pas recommandées pour le build de cette classe.
Un conseil : Mettre Cogneur au max dès que possible - avec elle, vous pourrez vous équiper ensuite d'une bonne armure exigeant de la force. Sans elle, vous serez restreind.

Cabal Cabale

Caster classe.
Cette classe est difficile, il y a de nombreuses compétences, mais il a on a une compétence pour presque toutes les situations.
Mais bien qu'il ya une compétence pour chaque situation, la gamme des compétences est limité.
Ne sous-estimez pas la puissance de cette classe au début du normal ou combiné avec d'autres classes - Les items de vitalité peuvent fournir d'énormes bonus à vos dégâts (Surtout si vous réussissez à mettre la main sur une arme à base de vitalité).

Demolitions Démolitions

Caster classe à base de feu.
Toutes les compétences sont basée sur le feu.
Les compétences de cette classe sont toutes des bombes. Soyez prudent lorsque vous les utilisez, sur certains terrains votre bombe peut rouler et exploser trop loin de votre ennemi. D'autres fois, le terrain peut aider à atteindre votre cible.
Comme la cabale, trouver une arme avec des dégâts de feu sera extrêmement puissant pour cette classe.
Lay est une compétence difficile à utiliser. Cependant il peut s'avérer d'une grande aide.

Druid Druide

Invocation Class.
Cette classe a 4 parties, la Dryade, spécialiste du soutien en arrière, l'usine de Nightshade, qui ne peut pas se déplacer, mais inflige des dégâts exceptionnels.
Les deux autres sont l'usine Whipvine, un monstre de vigne mobile qui s'occupe principalement des dégâts de poison et a une capacité de régénération de monstrueux, et l'ultime convoquer, un Golem de la Terre qui n'a pas de synergies, mais fait un excellent char et d'énorme DPS.
Chaque invocation (à l'exclusion du Golem de la Terre) a deux synergies pour amplifier les pouvoirs convocation et pour lui donner des compétences supplémentaires.
Le druide a aussi deux auras puissante, une pour booster les animaux et une autre pour le contrôle des foules.
La compétence "Iron Will" est vraiment puissant, ne pas la sous-estimer.

Shaman Chaman

Caster À base de froid
Deux sorts puissants, et une aura puissante.
Le chaman est aussi puissant pour guérir, avec une synergie tout aussi puissante pour fournir un retour d'énergie. La guérison a une zone d'effet, aussi avec vos alliés assurez-vous que vous êtes près d'eux s'ils ont besoin de guérison.
Les sort du shaman font des quantités massives de dégâts de froid avec son aura puissante, ainsi qu'avec ses deux sorts puissants, une boule d'énergie spectrale qui inflige des dégâts élémentaires d'abord, mais peut être mis à niveau pour infliger des dégâts encore plus froid.
Un des outils les plus puissants pour le chaman est un sort appelé Hysteria. il provoque l'hystérie parmi les cibles, et dans des niveaux plus élevés il debuffs. Ne pas avoir craindre d'abuser de cette compétence en cas d'ennuis.

Necrolectyte Necrolectyte

Fighter-Caster Hybrid
La classe a deux actions d'une puissance extraordinaire, une onde d'énergie électrique qui traite des dommages vitalité /, et un projectile lent qui peut passer au travers d'objectifs et de faire des dégâts de zone à des niveaux supérieurs.
Comme cette classe n'est pas pure sort elle a aussi quelques puissants coup au corps à corps basée sur les compétences vitalité / dommages électriques.
Ne sous-estimez pas sa puissance - même si elle paraît faible au premier abord, il est capable passer les passages les plus difficiles.

Predator Prédateur

Range-DPS class
Cette classe est essentiellement la même Chasse que dans TQ.
Vous avez deux voies, comme avec TQ, des lances ou des arcs.
La voie Lance est un peu plus étendu que ce que TQ offre
Il y a aussi une compétence arc comme dans TQ, mais moins complète.

Sanguinary Sanglant

Fighter-Caster Hybrid
La classe entière est consacrée aux dommages de saignement, aux dommages physiques et aux dommages de vitalité.
Il y a plusieurs sorts unique de contrôle des foules, ainsi que d'une compétence multicible dévastatrices en vole de vie.
Un animal unique peut dans les niveaux supérieurs stimuler les dégats de saignement du joueur et les types de dommages physiques.
Cette classe est très souple, contrairement à certaines autres, toute les vont mais aussi des bâtons.

Sentinel Sentinelles

Close Combat Defensive-Class Bouclier-spécialiste.
Ceci est une variante De Defense dans TQ.
Il existe plusieurs compétences de dégâts puissants, tels que Crush et Decimer
Vous n'avez qu'une seule compétence d'attaque passive - Swing. Bien que les chances de son déclenchement soit beaucoup plus élevé que n'importe quelle autre attaque-chance de TQ, elle est la seule attaque bouclier passive.Cette classe consomme bcp de mana

-----------------------------------------

Je ne connais pas du tout ce mod, est-il mieux qu'un Paths ? Plus complet qu'un Masteries ? ou plus sympa que Destinies ? ou peut-être n'est il pas satisfaisant... à vous de le découvrir et de nous en parler.

Quoiqu'il en soit, encore un autre mod compatible avec Lilith pour encore et toujours varier les plaisirs :)

Adresse de la base d'Asyluth :
http://dl.dropbox.com/u/1/12440502/ASYLUM_LILITHMOD.rar

Et l'adresse de AsymumMod sur le forum de titanquest.net :
http://www.titanquest.net/tq-forum/threads/31075-REL-ASYLUMSMOD-name-pending.-%29

Merci de votre attention et bon jeu à tous

coling
coling
Niveau 11
09 février 2011 à 05:59:40

je testerais se mode, mais si il n'est pas traduit en français, sa va etre dure pour comprendre les maitrises et branches de competences.

a voir.

zenseed
zenseed
Niveau 10
09 février 2011 à 13:59:56

mostal , bonjour a toi l'on ne te voie plus souvent sur le forum (regret), mais quand tu écris , tu écris .

je vais faire comme coling et tester cela , te tiendrais au courant .

merci a toi pour cette info.

-Caesar-
-Caesar-
Niveau 10
09 février 2011 à 21:12:56

ça a le mérite d'éveiller ma curisoté :hap:

  • commence à télécharger le .rar*
Kalanthas
Kalanthas
Niveau 4
17 février 2011 à 16:50:33

Salut a tous,

il n'y a pas un problème avec la maitrîse "Brutality" ? Parce que je trouve ca bizarre de commencer par -100% de force ?

-Caesar-
-Caesar-
Niveau 10
17 février 2011 à 17:38:37

Non c'est parce que tu combats aux poings :rire:
et les compétences sont "optimisées" pour ça, et à voir, tu dois pas mettre de pts dans la force !

Sinon j'ai trouvé des bugs : en sanguinaire je crois, y a une compétence "sommeil", mais les mobs continuent de me taper :snif2: et "contrôle de l'esprit" marche pas non plus :(

Kalanthas
Kalanthas
Niveau 4
18 février 2011 à 11:29:05

Ok donc si j'ai bien compris cette maîtrise se joue sans arme alors ?

Ca va rajouter un peu de difficulté ^^

-Caesar-
-Caesar-
Niveau 10
18 février 2011 à 17:48:27

C'est ça. Enfin j'ai lu qu'il y avait des objets qu'on met aux poings (genre coup de poing américain ou gant, j'en sais rien :rire2: )

Kalanthas
Kalanthas
Niveau 4
18 février 2011 à 21:54:04

Oui j'ai lu ca, je crois que j'en ai droppé un "The Judge" mais je suis pas sur j'ai pas le niveau requis pour voir ce que ca donne ^^

zenseed
zenseed
Niveau 10
12 février 2013 à 18:46:04

"lausdeo"

Oublie vite ce lien : http://www.titanquest-mods.com/asylumsmod

Un ramassis de bugs, il ma planté mon perso dans "Le Chalenge", plus aucunes maitrises.

Pour simplifié la carte ne fonctionne pas, sauf celle du test, impossible d'allumer les fontaines, tu pars uniquement avec tes poings, tu es niveau 0 pas une potion, tu ne sais pas ou tu te trouve.

Et pour comble de bonheur, le premier sauvage que tu rencontre, est niveau 26 avec des pouvoirs magiques, tu avance encore un peu une sorte de ville apparait, nouveau bonheur un mec sort de terre niveau 46.

Bref au bout de 5 minutes de jeu j'avais déjà 8 morts, pas mal pour un début.

J'ai testé pour toi cette version :

http://dl.dropbox.com/u/1/12440502/ASYLUM_LILITHMOD.rar

Cette version a bien les maitrises que tu as pu voir sur ton lien.

Je ne te promet pas le Pérou, mais juste à mangé......., bon voila que je m'égare, la rage d'avoir perdu mon perso, pour lequel je m’étais donné tant de mal.

Cette version est pour lilith, je pense qu'il faudra comme dans "masteries", bien chercher, et patauger avant de trouver les bonnes compétences.

Dernière info mais qui est la plus important, il te faudra téléchargé "Fanpatch", sinon cela ne marchera pas.

Suis bien les informations d'installation, pas forcément évidentes

Voila bon jeu, je te tiendrais au courant j'y ai commencé un personnage.

Bon jeu à toi, et sans rancune.

lausdeo
lausdeo
Niveau 8
12 février 2013 à 18:54:58

Ok merci pour le lien j'installerai alors le fanpatch et ce mod.
Encore désolé d'avoir été la cause de ton plantage.

zenseed
zenseed
Niveau 10
12 février 2013 à 19:01:06

lausdeo

Pas de soucis, tu n'y est pour rien, la faute en incombe uniquement au lien, et surtout à ceux qui on fait le "mod".

zenseed
zenseed
Niveau 10
12 février 2013 à 19:03:34

lausdeo

Mais tu pense qu'avec TQ défiler, je pourrais récupéré mon perso est surtout les maitrises, mon perso je ne l'ai pas perdu.

lausdeo
lausdeo
Niveau 8
12 février 2013 à 19:07:29

J'ai posté dans l'autre sujet ce que tu pouvais faire.
Avec cette méthode tu pourrais tout récupérer (defiler).
C'est le problème des mod pas connus car il ne sont pas vérifiés.
Autrement le deuxième lien marche?
Tu as tester des maitrises?

zenseed
zenseed
Niveau 10
12 février 2013 à 19:47:24

lausdeo

Autrement le deuxième lien marche?

Oui celui ci marche, mais suis bien les instructions d'installations.

Celui que je t'ai donné après le tien.

Je te donne la primeur de voir ce que cela représente :

http://www.casimages.com/img.php?i=130212073003153077.jpg

http://www.casimages.com/img.php?i=130212073050411915.jpg

zenseed
zenseed
Niveau 10
12 février 2013 à 19:49:19

lausdeo

Comme tu peux le constater, je n'est de rancune contre personne.

Surtout pas, la faute à pas de chance voila tout.

Alzaynor
Alzaynor
Niveau 55
12 février 2013 à 20:08:21

J'adore les couleurs de l'inventaire, mais à part ça je trouve ça nul, pas vous?

Alzaynor
Alzaynor
Niveau 55
13 février 2013 à 15:01:20

Je pansai que ça changeai seulement l'interface. Et c'est bien celle ci que je trouve moche.

Le problème majeur de l'interface précédente (si tenté que se soit vraiment un problème vu qu'il faut bien une interface) c'est qu'on voyais de moins loin les monstres venant du bas.
Et on avais un désavantage à combattre en arrivent par le haut, surtout si on joue à distance.
J'ai d’ailleurs toujours considéré que c'était un des atouts du boss Neandertal.

Or là le problème est augmenté, pour une visibilité supplémentaire vers le haut qui n'était pas nécessaire, voir inutile. Plus les bandes noir, là ça devient catastrophique.

Alzaynor
Alzaynor
Niveau 55
13 février 2013 à 15:03:10

PS : Le portrait servait à rien mais j'avoue qu'il me manque aussi. Pour savoir l'exp qui manque, normalement on voit ça directement sur la barre d'exp.

Alzaynor
Alzaynor
Niveau 55
13 février 2013 à 17:32:09

zenseed

Les monstres qui se trouve à l'endroit exacte de l'interface, ça m'étonnerai que tu les vois.

La vidéo du moment