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Solution complete!

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
xavatak
xavatak
Niveau 8
21 juillet 2007 à 12:45:25

MISSIONS : DEBUT DU JEU

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WELCOME TO BULLWORTH

Aspect de jeu observé: baston à Bullworth Academy.

Soluce: cette mission est loin d´être facile...non mais je blague hein ( roh ben quoi on peut même pas essayer d´être drôle pour bien débuter :o)) ) J´suis quand même sympa, voici les bases. Allez immédiatement dans l´école à l´aide de la touche triangle et maintenez croix pour avancer. Utilisez le plan ( select) et entrez dans le bureau du directeur. Ensuite projetez par exemple de sauter de l´étage et quittez l´école ensuite à la direction des Boys Dorm, votre destination. A peine arrivé la-bas vous vous faites agresser. Suivez les touches pour gagner ce combat. A la fin de ce massacre, buvez quelque chose et changez vous.

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THIS IS YOUR SCHOOL

Aspect de jeu observé: Leçon de drague

Soluce: Voici une mission plutôt facile. Elle consiste à crocheter une casier tout en étant pourchassé par des pions. Maitenez L1 et utilisez X pour vous excusez. Crochetez le casier. Une fois que le casier est crocheté un pion arrive ( les points en rouge) vous pourchasse, faites un sprint en appuyant plein de fois sur croix. Avec une grande vitesse, vous pouvez vous cacher dans la poubelle, pour les semer. Une fois sorti de la poubelle, suivez votre copain et rebelotte. Parlez à Eunice et allez aux toilettes des gars. Braquez le gars et allez chez Eunice. Suivez de nouveau votre copain et allez en cours et suivez les instructions.

Gain: petards

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THE SETUP

Aspect de jeu observé: poursuite et lance-pierres

Soluce: Sautez par la barrière et poursuivez le caïds. A partir de là, mettez l´autre caïds dans la poubelle. Ensuite, directement apprenez à lancer un pétards sur les autres :o)) .Jetez des objets sur le caïds et lui vous lance des pierres. Au lieu de lancer des pétards, Lancez-lui plutôt des briques ( pour ne pas gacher). Ensuite, c´est fini.

Gain: lance-pierre

love_metal
love_metal
Niveau 10
21 juillet 2007 à 13:40:07

:bravo: si tu compte faire toutes la soluce du jeu !!

Mais, car il y a un mais, le jeu est très facile donc je ne sais pas si c´est utile :ok:

quickcurl
quickcurl
Niveau 13
21 juillet 2007 à 13:56:07

OUais il va te faloir un moment :ok: !! :bave:

xavatak
xavatak
Niveau 8
21 juillet 2007 à 15:48:27

MISSION : GARY ET ALGIE

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SLINGSHOT

Aspect de jeu observé: apprendre à connaitre le lance-pierre :cool:

Soluce: Ouuh la mission super facile^^ Allez à la croix jaune et brisez les vitres du bus. Pas de panique, vous n´aurez pas d´emmerde. Allez sur le terrain de foot et montez dans l´arbre. Vous les vérouiller avec L1 ( maintenir) et de presser R1 jusqu´à ce qu´ils sois mort. C´est fini.

Gain: Respect.

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A LITTLE HELP

Aspect de jeu observé: le chercheur de transistor

Soluce: Vos copains vous enmène chez un clodo. Cinématique et ensuite direction le garage. Tuez les blousons noirs si ils vous emmerdent. Vous prendrez le transistor sur le toit. Prenez surtout garde aux blousons noirs, ils sont bien plus redoutable que les autres: à tuer en priorité ( qu´est-ce que ce n´est pas lâche comme technique^^).

Gain: nouvelle technique de combat ^^

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SAVE ALGIE

Aspect du jeu observé: le garde du corp

Soluce: Enmenez donc Algie à l´école histoire de faire pipi...et ben non ça sera pour une autre fois car les Caïds sont en vue. Tuez les ennemis, sans plus, tandis que Algie se la coule douce. Si vous vous embêtez de trop, n´hésitez pas à percuter les Caïds avec votre nouvelle technique. Attention, lorsque vous êtes dans l´école, prenez vos distances pour ne pas être pris par les pions. Une fois aux toilettes, achevez les survivants pour terminer l´essentiel de la mission. Il ne vous reste plus qu´à ramener Algie à son casier.

Gain: du respect comme d´habitude et 5$.

xavatak
xavatak
Niveau 8
21 juillet 2007 à 17:26:29

MISSIONS : GARY, BEATRICE ET EARNEST

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DEFEND BUCKY

Aspect de jeu abordé: la baston des caïds et le skate.

Soluce: Direction le garage! Une fois là bas, vous rencontrerez un vieil ami des groupes Fayots....qui a pas d´armes :honte: . vérouillez les caïds en maintenant L1 et tirez avec votre lance-pierre. Faites en ainsi jusqu´à bout des épreuves. Vous quittez le garage et emmenez Bucky chez lui. Bucky vous donne le skateboard :cool:

Gain: respect et skateboard, déchire :nah:

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THAT BITCH

Aspect de jeu abordé: assistance de boules puantes

Soluce: Encore une fois vous servirez de conducteur ( that´s cool :noel: ) . Rendez-vous au Gymnase pour commencer ce qui peut être considéré comme un echauffement au jeu, sans pour autant être facile. En effet, si vous ne adoptez pas le bon timing, cette mission se révèle très difficile. Une fois au point, crochetez le casier et les choses sérieuses commence par la même occasion. Allez directement derrière les casiers: un pion arrive. Une bonne technique consiste à aller à l´arrière du gymnase et sortir: le pion pourrait vous voirs :fou: Pour finir, parlez à Beatrice :rouge:

Gain: Beatrice vous aimes bien maintenant :noel:

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THE CANDIDATE

Aspect de jeu abordé: gunfight

Soluce: Montez les escaliers et allez à la salle de théatre, votre destination. Là, tirez à une quinzaine de mètres du petit tas de Sportifs au milieu ( On se comprend :o)) ) Evitez de tirer sur Earnest. N´hésitez pas à vous entraîner à la visée manuelle qui vous servira souvent par la suite ( Maintenir L1 et utiliser le joystick droit pour viser). Achevez le dernier ennemi :cool: . Ne vous affolez pas, ça serait bête. Et hop! La mission prend fin.

Gain: respect, 10$ et le super lance-pierre

xavatak
xavatak
Niveau 8
21 juillet 2007 à 18:16:59

MISSIONS : HALLOWEEN

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HALLOWEEN

Aspect de jeu abordé: les bêtises

Soluce: mission aisé pour peu que vous ayez le rythme :cool: Allez droit au point indiqué sur le plan. Voici votre première bêtise. Ici, vous pourrez faire des bêtises comme bon vous semble, bien que les options soient tout de même limité :p) Pas de temps à perdre, prenez la direction du point suivant. Choisissez le bon itinéraire avec le plan via select, celui-ci n´étant pas tout à fait direct. Vous n´aurez qu´à charger une partie si vous perdez ( et ne considérons pas cela comme de la triche hein :fier: , de toute manière ça vous évitera de vous retapper tout le chemin :cool: ). Bon je ne sais pas vous aider plus que ça, il faut vraiment le sentir et tout être est capable de cet " exploit". Et voilà, si vous gagnez, la mission prend fin et vous gagnez une autre mission d´Halloween.

Gain: la grande farce.

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THE BIG PRANK

Aspect de jeu abordé: pire connerie ( bêtise ici)

Soluce: rendez-vous au point de rendez-vous ( jeu de mot ) . Suivez Gary, ce n´est pas très long. Et Hop la baston peut commencer. Plutôt facile. Quand c´est fini allez à la salle des profs, posez le sac devant la porte et activez l´alarme

Gain: Costume de ninja rouge yeah yeah yeah!

love_metal
love_metal
Niveau 10
24 juillet 2007 à 19:18:25

:up:

love_metal
love_metal
Niveau 10
30 juillet 2007 à 23:00:12

je up, il y en a peut-être qui en on besoin

xavatak
xavatak
Niveau 8
01 août 2007 à 09:53:36

La suite demain :ok: .