C'est affligeant de voir le nombre de boulets qui se focalisent sur Fraps pour savoir si leur jeu rame (au passage, un jeu qui saccade =/= un jeu qui lague...).
Alan Wake ne tourne pas à 60 fps donc il n'est pas fluide ?
Quand les gens comprendront qu'une sensation de saccade apparait uniquement lors d'écarts de framerate, p'tet qu'on aura un peu de moins de topics plus débiles les uns que les autres.
Si t'as un jeu qui oscille entre 100 et 60 fps, t'auras saccades régulières et désagréables, tandis qu'un jeu qui tourne à 35 fps constantes sera parfaitement fluide et jouable.
Pour finir, ça sert à quoi d'avoir 60 fps ou plus sur un jeu comme Alan Wake ?
Allô c'est un jeu d'aventure / survival horror avec un peu d'action, c'pas un fps bourrin en ligne.
Du moment que t'as un framerate stable, j'vois pas où est le problème, mais vu que les 3/4 ici ne savent pas configurer un jeu c'est pas gagné.