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Alan Wake
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Alan Wake : extase et déception

-SySt3m-
-SySt3m-
Niveau 10
21 mai 2010 à 20:40:44

Bonne nouvelle dans ce cas !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mai 2010 à 22:41:28

Je plussoie surtout pour les phases en véhicules qui en plus d'être inutiles sont énervantes, à cause du volant trop sensible et de la gestion des chocs digne d'un Mario Kart.

zadig57
zadig57
Niveau 21
22 mai 2010 à 10:17:39

J'attendais pas spécialement ce jeu ou du moins pas plus qu'un autre mais j'arrive pas à croire que certain ose le trouver fantastique.
La variété du gameplaye est honteuse, 5 ans de réalision pour ça :rire: je vois pas le rapport avec RE4 , au moins dans RE4 ya une gestion d'inventaire et autre chose que des gros interupteurs verts à enclencher :honte:

Et je parle pas des ennemis qu'on peut compter sur les doigts d'une main tout comme les armes.

Le sénario est décousu et nous fais vite perdre le file de tous ces personnages sans réel identités.

La durée de vie est inadmissible pour ce type de jeu, j'ai rarement l'impression de me faire couillonné par un jeu mais A.W. a réussi.

Heuresement que l'ambiance ratrape le tout mais c'est trop facile, un jeu ne doit pas tout miser sur l'emballage, si vous enlevez cette ambiance parfois engoissante et stressante, le jeu devient vide de tout intérêt et inéluctablement le navet de l'année.

Pour l'englober dans une catégorie large, entre mauvais, moyen, et bon je le mettrai quand même dans moyen.(La maniabilité, l'immersion et quelques autres détails ratrappant le tout)

PS: Et niveau ambiance les voiture et autres qui tombent du ciel sans jamais nous toucher c'est censer faire quoi, remplir un parcour d'embuche psychologique ? :hum:

C_o_A_s_T_e_R
C_o_A_s_T_e_R
Niveau 6
22 mai 2010 à 13:39:01

zadig57

D'accord sur tous tes arguments. RE 4 possédait une profondeur que l'on ne retrouve à aucun moment dans Alan Wake. Le point commun étant, dans les deux cas, une immersion et une ambiance démentielles.

Tu rejoins bien bien mon point de vue : la forme du jeu parvient à sauver un fond désespérément simpliste et vide. Sauf que, même si je suis tenté de le qualifier, comme toi, de jeu moyen, j'ai quand même bien pris mon pied, malgré le vide du gameplay et l'univers sous-exploité. Du coup, pour moi, ça reste une bonne expérience.

ordos06
ordos06
Niveau 9
22 mai 2010 à 13:41:42

"La durée de vie est inadmissible pour ce type de jeu, j'ai rarement l'impression de me faire couillonné par un jeu mais A.W. a réussi. "

What ?

La durée de vie est pareil, voir au dessus que n'importe quel jeu du genre.

zadig57
zadig57
Niveau 21
22 mai 2010 à 14:19:59

"n'importe quel jeu du genre"

Ha parce que ta l'impression qu'il apartien à un genre, c'est ni un survival ni un TPS , c'est un peu du n'importe quoi comme genre, aucune enigme voila sans doute pourquoi le jeu paraît si court et ca c'est une enorme erreur de la part des développeur, ce manque de recherche offert au joueur, d'autant plus que le terrain est grand et aurai permis pas mal de possibilité, et vu ce manque de difficulté il aurait fallu que le jeu soi plus long avec un gameplaye en progression , mais même à la fin du jeu on a l'impression d'être au début.

Enfin bref Remedy s'est bien touché pendant 5 ans, à croire qu'ils ont confondu leur machine à café avec leur station de travail.

On dirai vraiment qu'ils se sont dit un truc du genre:
" mais tinkiete pas on va leur faire un jeu beau avec une bonne ambiance ça suffira de toute maniere maintenant les joueurs ne regardent que ça"

C_o_A_s_T_e_R
C_o_A_s_T_e_R
Niveau 6
22 mai 2010 à 14:25:45

"ce manque de recherche offert au joueur, d'autant plus que le terrain est grand et aurai permis pas mal de possibilité, et vu ce manque de difficulté il aurait fallu que le jeu soi plus long avec un gameplaye en progression , mais même à la fin du jeu on a l'impression d'être au début"

Totalement. Le gameplay n'offre aucune progression, on se contente d'avancer vers le point de scénario suivant...

"mais tinkiete pas on va leur faire un jeu beau avec une bonne ambiance ça suffira de toute maniere maintenant les joueurs ne regardent que ça"

C'est caricatural mais pas faux.

zadig57
zadig57
Niveau 21
22 mai 2010 à 14:29:56

Tient C_o_A_s_T_e_R on a l'air de se comprendre , si tu joue aussi sur PS3 je veux bien ton pseudo stp.
Sur XboX ca me servirai à rien je suis pas connecté.

ordos06
ordos06
Niveau 9
22 mai 2010 à 14:34:20

"c'est un peu du n'importe quoi comme genre"

Non c'est pas un peu n'importe quoi.

D'abords il pourrait très bien rentrer dans le survival, vu qu'il s'y apparente beaucoup. Déjà le survival est très mal défini, d'un coté le sur-horror (Silent Hill, les premiers Resident Evil etc...) et de l'autre le sur-Action (les deux derniers Resident Evil, Dead Rising etc...)

Car un survival c'est quoi ?

http://fr.wikipedia.org/wiki/Survival_horror

Si on suit la définition proposé par le lien, Alan Wake peut y rentrer très facilement (il ne déroge qu'à la règle de l'énigme).

Maintenant il faut savoir que l'industrie du jeu vidéo commence à mélanger les genres (Bioshock c'est quoi exactement ? Peut-on vraiment le comparer à Modern Warfare par exemple), Alan Wake ne déroge pas à la règle de la next-gen, vu qu'il est dans un genre défini. Si on veut vraiment le placer dans un genre, plaçons le donc dans le Action Thriller Psychologique comme déclaré par Remedy. De ce fait on peut essaye de le comparer à la moyenne des TPS actuel, ou des survival actuels (voir plus ancies).

Les meilleurs TPS (Uncharted ; GeOW) tournent aux alentours de 10 heures... Alan Wake aussi (voir plus)
Les meilleurs survival (Silent Hill 2 par exemple étant surement le meilleur) tournent en dessous de 10 heures (Silent Hill 2 étant très court, sans parler du 3) et donc Alan Wake dépasse largement ce genre aussi.

Pour l'histoire du gameplay, Alan Wake n'a pas à rougir face aux canons du survival non plus. Silent Hill étant aussi limité que lui à ce niveau (les énigmes ne demandant pas de faire d'actions inhabituelles au passage vu qu'elles ne jouent jamais sur la physique à contrario d'Alone In The Dark next-gen par exemple). Quand à RE4 (même le 5 pour rester dans l'actualité), à part un inventaire plus élevé je vois pas l'avantage (surtout que RE5 est très très raide). Je me voyais pas dans Alan Wake avoir plus que ce qu'on nous propose niveau armes (cool le sniper dans RE 5 ?...) Déjà que je trouve le fusil à pompe de trop (le fusil de chasse a sa place ainsi que la carabine).

zadig57
zadig57
Niveau 21
22 mai 2010 à 14:48:32

Ben écoute si tu es satisfait d'Alan Wake tant mieux pour toi, c'est bien de savoir se contenter de peu.

Mais moi je te dis les jeu j'en fais par packet et sur plusieurs supports et je sais reconnaître un bon jeu d'un autre, c'est pas un roman argumenté qui me fera changé d'avis, tu parles un peu comme un fanboy, le mec qui atendais le jeu et qui se force à fermer les yeux, faut vraiment être tétu pour encore me sortir des conneries de wikipédia apres mon premier post.

-syst3me-
-syst3me-
Niveau 1
22 mai 2010 à 14:49:57

Ce jeux est une bombe , c'est tout !

ordos06
ordos06
Niveau 9
22 mai 2010 à 14:57:48

"Mais moi je te dis les jeu j'en fais par packet et sur plusieurs supports et je sais reconnaître un bon jeu d'un autre"

Ah d'accord, tu as la parole universel à ce que je vois, je vais faire un petit mix

Mais moi je te dis les membres j'en vois un paquet et sur plusieurs forums et je sais reconnaitre un bon boulet.

"c'est bien de savoir se contenter de peu. "

Le peu... Le peu ?
Un scénario qui met à genoux beaucoup de jeu de cette génération, un univers réaliste et cohérent, une technique assez impressionnante, une direction artistique qui en impose, des personnages travaillés et charismatiques, un gameplay simple mais maitrisé, un jeu qui n'est pas qu'un jeu à couloir, une bande-son phénoménal, une durée de vie honnête et dans la haute moyenne etc...

J'aime beaucoup me contenter du peu dans ce cas-là.

zadig57
zadig57
Niveau 21
22 mai 2010 à 14:58:02

Une bombe :rire2: :rire2: :rire2:

Bien la blague, j'aurai pas fais mieu.

zadig57
zadig57
Niveau 21
22 mai 2010 à 15:10:56

Mais dis voir ordos06 tu bosserai pas pour remedy dans le service export ou promotion, parce que franchement t'es fort pour vanter les mérites d'un jeu, dans le genre j'ai apris par choeur les terme officiels et autre belles phrases qu'on retrouve sur plusieurs site chapeau .
Il l'ont dis donc c'est vrai, un mouton idéal dans un monde si marketing, faudrai que tous les joueurs soient comme toi, ils seraient heureux les patron du jeuvideo .

Tout ça c'est bien beau mais ça reste des phrases écrite sur du papier à la base, une fois la manette en main, la réalité ratrape vite le blabla officiel.

C'est comme cette histoire de jeu pas HD, de jeu sans déchirement d'image, démenti plusieurs fois pourtant ça a été prouvé par des test que tout est vrai sauf pour les images cassé forcément le jeu en est bourré et ça se voit surtout en plein jour, pourtant Remedy afirmé que non que c'était les caméra, encore du blabla officiel démenti preuve que le jeu est loin d'etre à la heuteur techniquement parlant , je crois que Remedy ont tous fais pour vendre au mieux leur gagne pain, c'est des menteurs et rien d'autres, et de surcroit des gros branleurs quand on voit le résultat pour 5 ans sois disant, et de plus des voleurs pour vendre un jeu pareil plus de 60e.

ordos06
ordos06
Niveau 9
22 mai 2010 à 15:18:44

Ce dégausaure :rire:

Tout ce que j'ai couché sur la page peut-être confirmé par une majorité de joueurs et la majorité de la presse.

zadig57
zadig57
Niveau 21
22 mai 2010 à 15:27:19

Ben oui c'est bien ce que je dis, tu te réfère qu'à des truc que t'a lus à croire que t'a aucun avis personnel, Alan t'a vraiment anesthésié le cerveau mon garçon.

La presse est la pour vendre n'oublie jamais ça.

Et les joueurs qui ont dis ça, je dis pas que tout est faux non plus ou que le jeu ne procure aucun plaisir au contraire, mais la plupart c'est des mec qui atendais tant ce jeu qui dirai n'importe quoi pour le défendre, ou pour mettre en avant leur bobox pour d'autre, ou car c'est le seul jeu qu'ils vont devoir se taper pendant 3 mois alors qu'ils se motivent les pauvres, c'est des mec incapables de penser ou de prendre du recul pour certains.

Mais tu verras qu'a force beaucoup iront contre ce jeu mais au moins cela savent pourquoi.

D'ailleur c'est bizare j'ai jamais vu un sois disant super jeu diviser autant sur son propre forum, et ça tu vois c'est bien plus vrai que les coneries que tu peux lire crois moi.

ordos06
ordos06
Niveau 9
22 mai 2010 à 15:33:40

Pour toutes les exclus c'est comme ça mon grand.

Sinon euh tu acceptes pas mon avis, alors je te donne un truc objectif (presse & joueurs) que tu acceptes pas non plus... en fait tu acceptes que ton avis de fanboy pro-S (car j'ai parcouru tes messages où tu prônes que U2 et GOW III sont parfaits et blabla).

C_o_A_s_T_e_R
C_o_A_s_T_e_R
Niveau 6
22 mai 2010 à 15:36:58

ordos06

Ok sur le principe. Le jeu dépasse les 10h ce qui, techniquement, en fait un jeu doté d'une bonne durée de vie. Mais le problème, c'est que le gameplay ne progressant pas d'un iota tout au long du jeu, les situations et les scripts se répétant, et les derniers épisodes (surtout le 6) semblant construit à la hache sans grande inspiration, on n'a pas, au final, une durée de vie si phénoménale et si dans la moyenne que les tests le prétendent. Pour moi, la nuance est à ce niveau. Après, c'est une question d'interprétation. Tu n'as peut-être pas été gêné par les points que je viens de décrire. Personnellement, ces points m'ont donné l'impression d'avoir un jeu très vite expédié.

Concernant l'aspect technique, dont vous parlez tous les 2, je crois que le jeu fait indubitablement partie du haut du panier sur 360. Que ce soit le plus beau jeu ou pas, ça reste un jeu abouti techniquement. Après, je ne l'ai pas forcément trouvé impressionnant, notamment de jour Maintenant, je passe du pc à la console et c'est clair que, tant techniquement que graphiquement, il y a un monde de différences entre les 2 supports. En caricaturant un peu, passer du pc à une console next-gen, c'est un peu passer de la ps3 à la ps2. Bref, tout cela pour dire qu'Alan Wake est beau mais qu'il ne m'a pas décroché la mâchoire. Je suis d'autant moins bluffé que, dans le fond, le jeu se borne à afficher des arbres qui semblent clonés et piqués sur des montagnes uniformes.

ordos06
ordos06
Niveau 9
22 mai 2010 à 15:48:12

Comme une bonne partie des jeux de cette génération.

Personnellement quand j'ai joué à Uncharted 2, j'ai enchainé les phases de gunfight, escalade, gunfight, escalade entrecoupé d'énigme (pour la plupart oubliable) et pourtant j'ai pris un pied d'enfer car la mise en scène, les situations sont suffisamment excellentes pour ne pas que tu le ressente.

Exactement comme Alan Wake le fait, il allie un gameplay maitrisé (le jeu est loin d'être lourd) avec une mise en scène des combats (ralentis bien dosé et bien réalisé) et une changer les situations (episode 4&5 en tête). Après Remedy fait le choix (astucieux) de souvent nous déposséder de notre inventaire, ce qui nous oblige à nous adapter aux situations (pas la même stratégie de combattre avec ou sans feu à main quand un groupe de 5 possédés t'attaque dont un costaud).

Ensuite Remedy instaure un super rythme en dosant bien les phases de marche, combats, cinématiques, et phases de jours.

C_o_A_s_T_e_R
C_o_A_s_T_e_R
Niveau 6
22 mai 2010 à 15:57:11

Ok mais Uncharted 2 était plus varié, que ce soit en termes de situations, d'environnements, d'armements, de gameplay, d'ennemis. Voilà toute la différence par rapport à Alan Wake de mon point de vue.

Après, tu as raison quand tu dis "comme de nombreux jeux de cette génération". C'est clair que les jeux inspirés se font rares désormais.

Quant au rythme, je ne suis pas totalement d'accord. Les 3 premiers épisodes sont les plus intéressants. Le 5 est nettement moins bon et le 6 est vraiment raté.

La vidéo du moment