Pour le système d´ajustement du niveaux et du nombre des monstres par rapport au groupe, c´est intéressant de le signaler,je ne pense pas qu´on en a déjà parlé sur ce forum ^^
Je fais le point.
----------------------------
Le multi, ce sera du CORPG (comme Guild Wars), avec tout le monde qui sera présent dans les ville pour grouper ensemble et, lorsque le groupe sortira de la ville, une zone instanciée sera créée spécialement pour le groupe (ce n´est donc pas un multi simple comme "à la Diablo" même si il est possible que ce mode multi "simple" soit aussi dispo en plus du mode CORPG)
Or, ce mode CORPG est prévu comme étant payant depuis longtemps mais, aux dernières infos (lues dans un magasine) le mode multi ne devrait plus être payant mais ce seront les patchs d´ajout de contenu qui le seront (mais on ne sait pas encore si c´est un système de patchs à télécharger et payer sur le net ou un système d´add-ons, faudra attendre pour le savoir précisément ^^)
La ou ce que tu dis n´est pas vrai c´est qu´on ne pourra pas jouer en solo puis demander de l´aide à des gens pour nous aider en multi sur une quête difficile (à moins qu´un multi ouvert ne soit prévu en plus du mode CORPG, ce qui, aux dernières nouvelles, n´est pas le cas)
Les persos créés en mode solo seront bloqués en mode solo sans pouvoir aller en multi et donc, se faire aider par d´autres joueurs. (simplement parce que les persos solos sont enregistrés sur notre machine et que donc, on pourrait facilement modifier leurs fichiers pour aller cheater en multi)
Les persos créés en mode CORPG seront bloqués dans ce mode sans qu´on puisse prendre nos persos pour jouer en solo avec. (vu que ces persos sont enregistrés sur les serveurs de Flagship Studio, il n´y en a aucune trace sur notre pc donc, impossible de modifier leurs fichiers pour cheater avec ^^)
voilavoila 