-Gestion de la physique : impossible de tirer une flèche ou un sort si un allié est devant sous peine d le powned par exemple.des Stratégies en perspective donc ...
-Systême de combo dynamique tout aussi intéressant que le systême classique.
- Systeme de tissage de sort rendant à la magie ses lettres d'origines : un art complêxe, mais sacrement risqué à utiliser. donc, pas d'usages abusifs (ce qui est le cas dans TOUS les mmos ou visiblement, les personnages naissent en sachant déjà declencher l'apocalypse rien qu'en eternuant)
- Des combats en fin de compte dynamique (mais un equilibre à revoir putain : les mago et assassins à 2000 points de vie, les barbares à 7000, y a un truc qui va pas)
- Donc des spécificités COHÉRENTES avec le monde de Conan se voulant plus dark et réaliste qu'un Aion.
- Un univers riche et très developpé surtout dans ses quêtes pour peu que l'on y adhère (c'est un peu le leitmotiv des mmo : l'adhération)
- Etc, etc ...
Je ne vois pas pourquoi ce serait un mmo en carton. Il peut ne pas plaire, c'est un fait. Mais il n'est en rien inférieur à Aion qui use ( surement magnifiquement bien) de cordes classiques du mmo. Il suffit juste d'y adherer, rien de plus. C'est un autre systême de jeu.
Y a pas que des nolife dans la vie non plus, et ceux là n'ont pas forcement non plus la bonne parole. N'est-ce pas ? (pour certains)
Le but d'un jeu, c'est de s'y amuser, non ?Et qualitativement, les deux se valent je pense ...