2)Les graphismes. Là où les personnages sont joliments modélisés, on ne peut s'empêcher de constater avec horreur la pauvreté des textures, qu'il s'agisse des vêtements, des objets, des murs ou encore du sol, ce n'est qu'un amas de pixels grossiers et mal arrangés.
faut pas jouer a ce jeu avec un amiga hun ^^ si tu joue pas en shader 3.0 tu perds en texture c'est vrai mais sinon il est tres joli ! et si tu vois un amas de pixel ne joue pas non plus en 600x480 ^^
3)Le gameplay. Je n'éprouve absolument aucun plaisir à donner des coups de hache mous tant sonoriquement qu'au niveau de l'animation... Le système de bouclier et de combos n'apporte rien si ce n'est de l'ennui, on se croirait dans Dance Dance Revolution.
Les boucliers c'est vrai on va rarement s'amuser a les changer en combat je suppose, maintenant les combo apportent tout simplement une dynamique au combat ! pour ma part je trouve plus interessant de faire un combo que de spammer une touche betement
4)L'interface. Peu d'emplacements de sorts, barres de vie mal placées, les buffs et debuffs impossibles à repérer et surtout l'affichage des dégats. C'est bien simple, les nombres sont tellements minuscules et défilent tellement vite que je préfère encore ne pas me prendre la tête à essayer de les lire sous peine d'épuiser ma réserve d'aspirine.
addon ? ^^ y'en as pas encore beaucoup mais ça viendra ! sur wow je connais pas beaucoup de gens qui jouaient encore avec une interface d'originie non plus
5)Les décors. Attention pas d'approche technique cette fois, je parle ici de l'âme du jeu, du plaisir que l'on ressent en découvrant une nouvelle zone entre deux sessions de monster bashing (au passage, merci l'annonce des quêtes originales, je passe d'une quête de farm de 25 mobs sur WoW à une quête de farm de 50 sur AoC \o/), là aussi c'est bien simple il n'y en a pas. :| J'ai toujours énormément apprécié les univers médiévaux heroic-fantasy toussa mais bon dieu ce que je m'emmerde dans ces décors sans vie. :\
ça pour les quetes c'est pour l'instant comme dans tout les jeux non ? heuresement on trouve certaines variations, y'a des mmorpg asiatique ou tu dois faire que ça, du farm de mobs ! là au moins tu varie un peu quand meme !
Combien de fois me suis-je retrouvé à faire de superbes excursions dans les forêts de Féralas ou d'Orneval, à traverser la jungle de Strangleronce et ses ruines trolles, à arpenter les plaines verdoyates de Nagrand... Tant de zones magiques ou chaque buisson, chaque rocher, chaque brin d'herbe est un hymne à la beauté et à l'univers enchanteur de Warcraft ?
ça d'accord ! d'ailleur on critique blizzard, on dit que le jeu se vend juste a cause du nom mais blizzard a toujours su créer des univers cohérent, inspiré, que ce soit pour warcraft ou pour starcraft (et diablo que je ne connais pas trop) ! les graphismes de wow ont l'air enfantin pour ceux qui n'ont rien compris a l'esprit auquel adhéré Blizzard ! suffit de voir les soldat caricaturé de starcraft pour comprendre comment blizzard voit son univers ! C'est le gros + et donc là ou AoC peche avec un design plus simple
Enfin, je vais m'arrêter là, je préfère encore faire l'impasse sur la difficulté du soft (vive les packs de 5 mobs :|), les bugs, la traduction douteuse et autres joyeusetés qui font le quotidien d'AoC ('fin du lancement : p, je pense que d'ici quelques temps ces problèmes seront rêglés) et tenter de profiter au mieux de mon mois gratuit avant de résilier mon abonnement.
Bonne continuation malgré tout à ceux qui comptent continuer leur aventure sur AoC, tout ce que je vous souhaite c'est d'y éprouver plus de plaisir que moi et que le jeu évoluera dans le bon sens (sans arrières-pensées). : )
bah oui on peut que esperer que ça progresse, c'est aussi ça qu'on attend quand on achete un mmo maintenant ^^ perso je pense que pour vraiment apprécier le jeu, il faut etre lvl80, avoir une guilde, batir sa cité et se lancer du pvp massif ^^ apres si c'est lassant bah on passe a autre chose ^^ y'a stargate qui devait arriver mais au vu des images ça a fait peur a beaucoup de gens je crois ^^