CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Le topic des questions (FAQ)

DébutPage précedente
1234567891011  ... 203»
Page suivanteFin
carassin carassin
MP
Niveau 4
03 novembre 2005 à 19:36:59

Salut, vais être bref:
L´IA des bots est elle améliorée ? ou aussi déplorable que le premier.
ex: les ordres tel que suivez moi, dispercez vous , attaquez, défendez sont ils efficaces.

Le gameplay pour les soldats (armes distantes)dans les déplacements et inclinaisons a t´il été revu, est ce qu´il est plus précis?
c´est à dire moins arcade que le premier battlefront, sinon est ce qu´il se rapproche des FPS classiques.

Y a t´il plusieurs vues lorsqu´on utilise des véhicules ? si oui combien ?

Le gameplay des vaisseaux se rapproche t´il de: rogue squadron, Xwing, naboostarfighter ou tout simplement battlefront 1 ?

Le gameplay du jedi se rapproche t´il de la serie jediknight ou du retour du roi (LOTR)?
c´est à dire que l´on peut modifier la trajectoire de la lame avec le déplacement ou est ce que les mouvements sont une série de combos ?
en gros combien de mouvements 20aine comme jediknigt ou 10aine comme le retour du roi.

Le timescale (opposé au bullettime), reste t´il proche du réel, plus nerveux ou voire speed ?

En conclusion y a t´il une grosse différence par rapport au premier ?

Merci

jackmuf jackmuf
MP
Niveau 5
03 novembre 2005 à 19:52:53

sai koa starre vars? :fou:

lol

_viper_ _viper_
MP
Niveau 10
03 novembre 2005 à 19:54:36

non, l´IA est tres ameliorée, et par rapport a BF2, le 1 n´est pas le meme jeu! :ok:

_viper_ _viper_
MP
Niveau 10
03 novembre 2005 à 19:56:05

pas :jackmuf :d) :sors:

Captain_Cowkill Captain_Cowkill
MP
Niveau 10
03 novembre 2005 à 20:29:50

Lu_Cyng ==> hélas, aucune information n´a été filtrée concernant un mode à 4 en splitté... Mais je garde espoir.

Masao ==> mon but n´est pas de remplacer "mettre info sure ici", mais de faire un topic plus clair, ou les informations requises seront "filtrées".
En gros, on ne donne que les infos demandées.

Arrangez vous pour y jeter quand même un coup d´oeil ^^

Captain_Cowkill Captain_Cowkill
MP
Niveau 10
04 novembre 2005 à 08:12:54

Pour ceux à qui l´Anglais (du moins l´Américain) ne fait pas peur, voici un petit test de battlefront 2.

Pour ceux que ça gène, je tenterai une trad, si j´au le temps, car c´est assez long.

http://www.gamespot.com/ps2/action/starwarsbattlefront2/review.html?sid=6137214

luke38 luke38
MP
Niveau 10
04 novembre 2005 à 08:16:25

JE VAIS FAIRE LA TRADUCTION dsl pour la maj

Captain_Cowkill Captain_Cowkill
MP
Niveau 10
04 novembre 2005 à 08:17:07

P.S.: d´après mes infos trouvés sur des sites américains, nous aurons bel et bien le droit à un mode en écran splitté sur console.
Reste à savoir si on pourra ou non jouer à 4.

luke38 luke38
MP
Niveau 10
04 novembre 2005 à 08:19:21

voila la traduction

les ventilateurs de guerres de goudron ont obtenu tout à fait un festin plus tôt cette semaine avec une double dose de médias de guerres d´étoile frappant des étagères de magasin. Avec l´épisode III DVD, LucasArts a également embarqué des guerres Battlefront II, la suite d´étoile à Battlefront d´année dernière. Battlefront II, la suite à la première équipe-a basé le tireur réglé dans un univers de guerres d´étoile, ajoute quelques améliorations notables, mais ne vague pas trop loin de la formule qui a fait au jeu original un grand succès commercial. Vous commande immobile de prise de diverses de pendant que classes d´infanterie et véhicules vous combattez pour la commande des points de capture sur des cartes de conquête-modèle. Les nouvelles cartes de combat de l´espace et le Jedi playable représentent quelques améliorations par accroissement pour, mais pour la plupart, la terre familière de bandes de roulement de Battlefront II, qui est grand de guerres d´étoile des fanatiques et des ventilateurs des tireurs en ligne équipe-basés. Le combat de l´espace est discutablement le meilleur nouveau dispositif dans Battlefront II. La plus grande amélioration apportée à la combinaison standard de combat d´véhicule-infanterie est l´addition des nouvelles cartes de combat de l´espace dans Battlefront II. Playable en modes simple- et multijoueurs, les cartes de combat de l´espace vous permettent de sauter dans de petits starfighters, mouche hors du compartiment de combattant des bateaux de capital, et duel dans l´espace extra-atmosphérique car le combat naval fait rage entre les destroyers massifs d´étoile, les frégates, et les combattants de gnatlike qui bourdonnent autour d´eux. Le sens de la balance entre les bateaux est grand, de même que les précipitations que vous obtenez de l´essai à abattez d´autres combattants. La meilleure partie du combat de l´espace essaye de réduire les bateaux capitaux énormes. Vous pouvez attaquer leurs parties vulnérables de l´extérieur en utilisant de plus grands combattants comme de souffler des bombardiers de CRAVATE ou des Y-Ailes, ou vous pouvez essayer de débarquer à l´intérieur de leur compartiment de combattant et le bateau vers le haut de l´intérieur dehors avec un atterrissage marin. Si vous êtes assez astucieux pour débarquer un transport de troupe à l´intérieur d´un compartiment ennemi de combattant, vous serez attribués avec un point de frai là pour aussi longtemps que ce bateau survit. À avec le choix de types d´infanterie sur des cartes de l´espace est limité les pilotes justes et les soldats de marine (des pilotes pouvant réparer leurs bateaux en vol, et des soldats de marine ayant un fusil pour un meilleur combat de main-à-main), mais le combat à l´intérieur de d´un bateau ennemi est assez frais, comme vole leurs propres combattants. S´il y a un du côté incliné aux cartes de l´espace que c´est qu´ils sentent joli semblable, dans la mesure où l´installation disparaît, aux allumettes multijoueuses. Il y a fondamentalement deux bateaux capitaux principaux, un groupe de combattants bourdonnant autour d´eux, peut-être des couples de plus petites frégates, et voilà. La seule chose qui change est quelle planète vous êtes orbital ou quelle type de jeu vous jouez, si c´est assaut ou une certaine forme de capture le drapeau. Les caractères de héros sont également playable dans le jeu, mais ils ne sont pas car l´amusement pendant que vous les pensez serait. L´autre addition principale aux guerres Battlefront II d´étoile est la capacité de jouer des caractères de héros comme Jedi. Quand vous gagnez un certain nombre de points dans une allumette, le caractère de héros est ouvert, et vous êtes donnés l´option au respawn comme héros. Seulement un caractère de héros par côté, par allumette peut exister à n´importe quelle heure donnée, ainsi ne compte pas voir 12 Yodas fonctionner autour contre 12 Darth Vaders, à moins que vous jouiez a modded le type de jeu. En général, seulement le joueur supérieur de chaque côté est donné l´option pour employer le caractère de héros, qui est généralement très puissant et difficile de tuer. Tandis que ce dispositif semble fantastique sur le papier, dans la pratique, les caractères de héros ne sont pas réellement tous qui intéressant pour employer. La plupart d´entre eux est Jedi lightsaber-armé, ainsi le combat implique de courir jusqu´aux personnes et d´écraser sur le bouton d´attaque rapidement pour balancer votre saber. La plupart de Jedi peut jeter leurs sabers, et certains ont des puissances de force. Certaines cartes vous laissent également jouer les caractères spéciaux comme Boba Fett ou solo de Han, qui ont des pistolets haute puissance et d´autres armes. Si les membres de l´autre équipe travaillent ensemble, le feu concentré peut réellement vous réduire assez rapidement. Mais si vous pouvez tirer profit de la confusion, un caractère de héros peut balancer la marée d´une bataille. En général cependant, le jeu d´un héros ne juge pas que aussi épique que vous pourriez prévoir il . Il y a eu quelques autres coups secs intéressants à la formule. Une nouvelle classe a été ajoutée à chacune des quatre factions dans le jeu. La République obtiennent des commandants de clone, par exemple, armés avec des chainguns puissants et une aura qui donne des bonifications défensives sur les alliés voisins. Les rebelles obtiennent un espion de Bothan, qui peut masquer avec a Prédateur-comme le shimmer et puis lâche un lance-flammes à courte portée puissant. Ces classes, aussi bien que les classes spéciales du premier jeu, comme le droideka et les troopers foncés, ne sont pas à la disposition de vous le moment où vous commencez d´abord une allumette ou mission. Comme avec les caractères de héros, vous devez gagner quelques points avant que ceux-ci soient ouverts, et seulement quelques uns peuvent être sur la carte immédiatement. Vous avez toujours accès aux classes régulières comme des troopers et des tireurs isolés normaux de fusil. Vous verrez également les véhicules familiers sur les cartes appropriées, comme des speeders de neige sur Hoth, À-AT-STs sur Endor, et plus. Mais en général, il se sent comme si Battlefront II est plus d´un jeu infanterie-focalisé que son prédécesseur, qui peut être une bonne ou mauvaise chose selon votre perspective. Un bon nombre des cartes n´ont pas des véhicules du tout. Le jeu se transporte avec un couple des modes de simple-joueur. Un de ces derniers, élévation de la République, est une campagne linéaire des missions d´assaut-modèle qui suit l´histoire de la 501st, une unité des troopers de clone qui se sont par la suite transformée en des stormtroopers d´élite sous Anakin Skywalker, aka Darth Vader. Vous vous embarquerez sur une série de missions qui vous porteront de l´ère de guerres de clone à l´ère de rébellion, et vous subirez la transformation du jeu pour les "bons types" aux "mauvais types." L´autre mode de simple-joueur s´appelle la conquête galactique, qui combine un mode tourner-basé, où vous déplacez des flottes autour d´une carte planétaire statique, avec des missions de base de conquête. Toutes les fois que vous déplacez votre flotte au-dessus d´une planète ennemi-commandée, vous vous engagez dans une bataille de terre. Quand deux flottes se réunissent, une bataille de l´espace s´ensuit. Les planètes vous propres élasticité vous des bonifications de production et de combat, et le but doit succéder par la suite toutes les planètes dans la galaxie. Quatre galaxies galactiques différentes de conquête sont disponibles, mais elles tout le jeu dehors assez pareillement. Ces modes sont amusement à jouer pour tandis que, mais par la suite eux développez-vous tiresome, en partie parce que les missions finissent vers le haut d´être assez superflues, et en partie parce que l´intelligence artificielle n´est pas très bonne le moment où vous jouez une mission de simple-joueur. Vous verrez des troupes se coincer dans les murs et les vestibules, et elle peut parfois frustrer pour essayer aux attaques concentrées par bâti parce que vos teammates de AI n´ont pas toujours la même idée que vous le moment où elle vient à décider d´un vecteur d´attaque. Bâtons de Battlefront II à une formule familière... Tandis que les coups secs au mode de simple-joueur représentent une amélioration des modes de squelette ambulant inclus dans le Battlefront original, les aspects multijoueurs du jeu sont toujours l´attraction primaire. Le jeu soutient 24, 32, ou 64 joueurs sur le PlayStation 2, Xbox, et des plateformes de PC, respectivement. Tandis qu´il pourrait sembler comme s´avoir deux fois autant de joueurs sur le PC serait un avantage énorme, les cartes dans Battlefront II ne se prêtent pas nécessairement à avoir les batailles 64-player en raison de leur taille. En général, 24 ou 32 joueurs est suffisants pour peupler en juste proportion les cartes multijoueuses du jeu 24. Sur dans la mesure où l´exécution disparaît, les allumettes multijoueuses étaient assez lisses à travers toutes les plateformes pendant notre essai, même avec des populations de serveur atteignant près du maximum les versions de console et plus de 40 sur la version de PC. Elle soutient mentionner, bien que, que si vous essayez d´actionner votre propre serveur sur votre console en utilisant le Xbox ou les versions PS2 du jeu, vous sont limitées à accueillir seulement quatre joueurs. Le reste de l´allumette est rempli dehors en utilisant des bots de AI. Tous les serveurs qui soutiennent le nombre maximum des joueurs sur la version de console semblent être les serveurs consacrés actionnés par l´éditeur. Ceci ne devrait pas faire trop d´une différence cependant, car il y a d´abondance des personnes en ligne à n´importe quelle heure donnée, qui fait trouver une allumette facile, n´importe ce que la plateforme vous jouent dessus. Ceux qui sont employés aux tireurs équipe-basés en ligne sur le PC, cependant, peuvent ne pas être comme impressionnés des guerres Battlefront II d´étoile. Tandis que la commande de souris est certainement très utilisable et une intensification des contrôleurs duel-analogues, la sensation globale du jeu semble toujours légèrement plus lâche et moins raffinée que d´autres tireurs populaires sur le PC. En d´autres termes, Battlefront II se sent comme un jeu développé pour des consoles et mis en communication plus d´au PC. Si vous êtes assez un grand l´étoile fait la guerre ventilateur ou pas comme méticuleux au sujet de la façon dont vos tireurs se sentent, alors ceci ne devrait pas être un problème... autrement, vous ont été avertis. C´est également intéressant mentionner que la perspective standard sur le PC est la première personne, alors que la vue de défaut pour les versions de console est la troisième personne. Vous pouvez basculer dans les deux sens sur n´importe quelle version avec le contact d´un bouton, cependant. ... aussi bien que les endroits familiers. Ce qui le PC a aller pour lui sont des graphiques plus détaillés, des taux plus doux d´armature, et des textures plus pointues que les versions de console . Le Xbox est sensiblement plus détaillé que la version PS2 du jeu, mais égal ceux qui jouent sur la console de Sony ne devraient pas avoir beaucoup au grouse environ. Le jeu semble grand sur toutes les plateformes, de même que tout les modèles de caractère, en tant que si vous jouez un trooper modeste de clone ou un Jedi puissant comme le macis Windu. Les versions de console peuvent obtenir le stuttery parfois quand il y a beaucoup d´action onscreen, mais il ne se sent jamais comme si vous êtes à commande proportionnée perdante de votre caractère. Battlefront II, en tant que vous prévoirait d´un jeu de guerres d´étoile, retentit également fantastique. Il vraiment ne peut pas y avoir tout que beaucoup à concevoir le bruit dans une étoile fait la guerre jeu comme ceci -- les effets des fusils de sableuse, lightsabers tourbillonnant par l´air, ou des combattants de CRAVATE criant par l´espace tout sont soulevés et bien des films et employés dans le jeu. Idem pour les points timeless de John Williams, qui jouent non seulement dans les menus, mais également pendant le gameplay à aider à vous donner l´inspiration. Si Battlefront II semble comme lui marche la terre familière finie, celle est parce qu´il est. Si vous jouiez déjà le premier jeu, vous ne serez pas étonnés de voir les mêmes cartes dans celle-ci. Vous maintiendrez combattre sur les pertes glaciales de Hoth, les marais steamy de Dagobah, et parmi les bâtiments dans la ville poussiéreuse de MOS Eisley. Quelques améliorations par accroissement de dispositif, comme les nouveaux modes de campagne de simple-joueur, Jedi playable, et batailles de l´espace également ont été jetés en l´air dedans pour la bonne mesure. Tandis qu´il n´y a pas eu aucun changement radical fait depuis le premier jeu, Battlefront II reste un choix valable pour des ventilateurs de guerres d´étoile recherchant un bon tireur équipe-basé.

Captain_Cowkill Captain_Cowkill
MP
Niveau 10
04 novembre 2005 à 08:26:12

Luke38 ==> je parle d´une VRAIE traduction.
Les traducteurs internet traduisent au mot-à-mot, et le texte s´en retrouve bourré de fautes immondes.
Rien ne vaut le cerveau humain pour ce genre de travaux.

legumevert legumevert
MP
Niveau 10
04 novembre 2005 à 08:28:00

:lol:

SWG-fr SWG-fr
MP
Niveau 9
04 novembre 2005 à 15:38:43

:hello: tt le monde je voudrais savoir sur le jeu Ps2:
1)quand on joue en multi es que l´ on peut avoir des jedi dans les deux camps?si oui es que lon pourra les avoir a n importe qu elle moment?

2)es que les jedi peuvent etres sur n importe quelle map?(j ai vue des videox et yoda est toujour sur la meme map...)

3 :hs:
es que quelqun peut me donner des information pour crée un site ?

:desole: pour le :hs:

:bye:

_viper_ _viper_
MP
Niveau 10
04 novembre 2005 à 15:47:23

alors, sur ps2, comme sur toutes les plates-formes, on pourra avoir les jedi dna sles deux camps en multi. et, comme pour le mode solo, ce sera surement au debut, et des qu´il meurt, on ne peu plus l´avoir.
2) chaque jedi (ou heros) est sur une ou plusieurs map a une ou plusieurs epoque. (exemple : sur Dagobah, on a obligatoirement yoda pour les deux epoques avec les rebelles et les clones, dark vador pour l´empire et grievous pour la CSI) :ok:

Dark-Blink Dark-Blink
MP
Niveau 7
04 novembre 2005 à 15:55:22

:hello:

est-ce que Battlefront II PC sera au format DVD-ROM ou en CD-ROM ?? ?

j´ai déja posé cette question ailleurs mais je n´ai pas eu de réponse :snif:

_viper_ _viper_
MP
Niveau 10
04 novembre 2005 à 15:55:53

CD-ROM, normalement! :ok:

_viper_ _viper_
MP
Niveau 10
04 novembre 2005 à 16:13:26

:ok: moi aussi! :-)))

SWG-fr SWG-fr
MP
Niveau 9
04 novembre 2005 à 16:19:28

viper es que tu as msn?

Dark-Blink Dark-Blink
MP
Niveau 7
04 novembre 2005 à 16:26:12

OK :ok: :merci:

Dark-Blink Dark-Blink
MP
Niveau 7
04 novembre 2005 à 16:27:16

:hum: pour la traduction c´est moyen c´est mieux quand c´est fait par un etre humain car les "Y-Ailes" :hum: :honte:

Dark-Blink Dark-Blink
MP
Niveau 7
04 novembre 2005 à 16:28:19

"Si vous êtes assez un grand l´étoile fait la guerre ventilateur ou pas"

:lol:

DébutPage précedente
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 2.05€
La vidéo du moment