Un mode conquête remixé et amélioré. Je m´explique:
Au départ, au lieu d´avoir que les clones, les pilotes, et 1000 crédits avec un renouvellement des troupes et véhicules à chaque mission, on pourrait choisir nous même la marche à suivre.
Commencer avec plus de crédits (disons 10000) et à partir de là, choisir notre planète de départ, nos unités de départ, et achetez le nombre de véhicules dont on à besoin ainsi que choisir les unités qu´on envoit sur le terrain. Par exemple, si on à acheté que cinq chasseurs stellaires et qu´ils se font tous détruire au cours d´une mission, on est obligé d´en racheter d´autres pour faire des missions spatiales, sinon on serait coincé au fond du hangar et on ne servirait qu´à défendre le vaisseau d´une invasion ennemie (qui sont malheuresement inexistantes dans le jeu)
Ensuite choisir les unités qu´on envoit au combat. C´est bien joli d´avoir des snipers mais dans les niveaux comme tantive IV ou bien le palais de Jabba, totalement dépourvus de champ de vision, les snipers ne servent qu´à se faire tuer. En revanche, dans les environnement comme hoth ou géonosis, posédant des points de rêve pour tout sniper, maximiser leur présence par rapport aux techniciens ne possédant qu´un fusil à courte portée.
On pourrait aussi faire plusieurs niveaux par planète de sorte que lorsqu´on attaque une planète, il y ait plusieurs endroit où se battre. On ne prend pas possession d´une planète avec une seule bataille. Le temple Jedi, c´est bien, mais ce serait amusant de se battre dans le sénat ou de faire une course poursuite mortel en chasseur entre les grattes ciels de coruscant.¨
Pour Kamino, rajouter les chambres de clonage
Géonosis, on rajoute l´arène
Conduire une moto jet sur tatooine aux lieux de la course de la boonta
Sur naboo, ça doit être terrible de faire deux batailles simultanées entre Gungan City et Theed et de passer d´une à l´autre par l´intermédiare de poste de commandement.
Ensuite, on pourrait envoyer plus de troupes sur le terrain lorsqu´on attaque et avoir une puissance de feu plus importante lorsqu´on défend pour rétablir l´équilibre.
Plus de monde dans les transports ne serait pas mal (il n´y aucun passager dans les TB-TT et franchement, la capacité des transports spatiaux n´est pas terrible.
Envoyer des missions de reconnaissance avant de choisir les bonus
Créer un mode chasseur de prime dans lequel on signerait des contrats avec la CSI et en évitant la république, en négociant la solde, en achetant les armes qu´on veut (jet pack, fusil spéciaux) et en kitant un vieux vaisseau en un redoutable chasseur bourré de gadjets.
Un mode créer son armée et j´en passe.
Il y a vraiment pleins de choses à imaginer mais aucun jeu n´est parfait et je suis sûr que plein ne seront pas du tout d´accord avec ce que j´ai proposé au dessus mais pour moi, ce serait vraiment un jeu encore plus réussi.
Mais après tout, les créateurs de Battlfront 2 disposait d´un délai plutôt court pour fair leur jeu et avec du temps, on peut toujours faire mieux.
Alors salut tout le monde. 