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Liste des sujets

Battlefront 3 : que souhaitez vous ?

bzcody3
bzcody3
Niveau 6
21 avril 2007 à 21:33:50

bzcody :d) à la vitesse de la lumière, tu mettrais, voyons, quelques millions d´années lumières pour parcourir la galaxie :(
d´ici là, BF III sera complètement démodé :-)))

je voulais dire a PLUSIEURS fois la vitesse de la lumiere...

_viper_
_viper_
Niveau 10
22 avril 2007 à 00:51:28

tu voulais peut-être le dire mais tu l´as pas dit...
et plusieurs fois la vitesse de la lumière , ça peut etre 2 fois cette vitesse.
au lieu tu mettras quand même quelques millions d´années (et pas années lumières comme j´ai dit, je me suis planté)...

_blink182_
_blink182_
Niveau 10
22 avril 2007 à 02:18:01

Rayou ~~> euhh taggle ?? :p

bzcody3
bzcody3
Niveau 6
22 avril 2007 à 13:57:39

les vaisseaux mere de star wars peuvent aller =jusqua 50 fois la vitesse de la lumieres

_viper_
_viper_
Niveau 10
22 avril 2007 à 14:58:33

et en plus il croit qu´il va m´en apprendre là dessus :honte:
euh, je t´apprendrais également que les croiseurs sont loin d´être les vaisseaux les plus rapides...
après, peut etre qu´un jour je t´apprendrai à faire des phrases ayant un sens :-)))

DarSiluro
DarSiluro
Niveau 2
22 avril 2007 à 15:43:25

ça serait super si il y avait une version pour mac et qu´on puisse diriger les vaisseaux qui serven le plus souvent de décor, ou de pouvoir controler plus de bestioles ( les bantha ferait un carnage)

bzcody3
bzcody3
Niveau 6
22 avril 2007 à 17:51:30

pourquoi vous me croyez biensur que non les croiseurs stellaires ne vont pas tres vite il vont moins vite lol.

willman14
willman14
Niveau 1
25 avril 2007 à 20:37:49

Je n´ai lu que les 10 derniers messages donc peut-être que je répèe qqun...

Moi, je voudrais que cela soit carément réaliste :pour guider ma vision, pensez à la bataille de géonosis...
débarquements en croiseurs en plusieurs étapes >
-premmière phase : destruction des défenses de la planète que l´on attaque et bataille spatiale...
-deuxième phase : destruction du bouclier planétaire...
-troisième phase : débarquement (pendant ce temps, les canons lasers (de défense) planétaires tirent tout ce qu´ils ont, et donc une partie conséquente des croiseurs sont détruits.
Ensuite déploiement des vaisseaux légers et des véhicules d´artillerie et aussi débarquement des troupes.

Et aussi, il faut que toute la planète soit à concquérir...(cela prendrais plusieurs jours réels et ainsi très longue durée de vie du jeu si l´on veut concquérir toutes les planètes...)

Mais bon, pour que cela soit plus faisable, une carte assez vaste, recréant juste la zone de débarquement me suffirait...
Sinon, pour la bataille en elle-même, la même chose que dans battlefrontII, c´est bon.

Il faudrait aussi biensur plein de planètes dans le jeu, toutes celle connues (au moins), refaire les batailles historiques de la guerre des clones, et consacrer le jeu que sur la guerre des clones (et pas partir sur un vieux tripe avec l´époque de luke...)

Voilà, je pense que j´ai tout dit...

_viper_
_viper_
Niveau 10
25 avril 2007 à 21:59:09

bzcody, stp, apprends à parler français correctement, merci :)
willman :d) bonne idée déjà dite, mais ça prendrait trop de temps à développer, ça demanderait une config surpuissante et des dizaines de Go de libres sur le disque dur !
mais ce qu´il faudrait faire c´est deux ou trois batailles réalistes, c´est à dire en gros comme tu les as décrites.
ps: pourquoi un jeu que sur la guerre des clones et pas sur l´autre ?

willman14
willman14
Niveau 1
25 avril 2007 à 22:05:08

Pour se spécialiser... (déjà que rien qu´avec ça, ça demanderait beaucoup d´espace comme tu le dit toi même...)
Et puis, je préfère cette époque car il y a encore des jedi et qu´ils prennent par au conflit...

L´idée a déjà été développée ? pareil pour les phases de débarquement ?
Si oui, on reconnait les fans de starwars et les perfectionistes...

_viper_
_viper_
Niveau 10
25 avril 2007 à 22:27:00

ouais, mais bon, en même temps c´est censé être un jeu qui couvre l´ensemble de la saga !
oui cette idée a déjà été dite, notamment sur de grandes batailles comme Utapau :-)))

Icyst0rm
Icyst0rm
Niveau 10
26 avril 2007 à 00:30:11

Bon, alors moi, ce serait ces idées :

- Une interface de commandement et tactique qui s´inspire des principales idées de BF 2142. Ce côté là n´est pas du tout exploité sur BF II. Pouvoir être commandant par exple, pour faire des frappes orbitales sur la planètes et autres, faire un système de squads.
- IA grandement améliorée, parce que tuer 50 bots en une vie, je vois pas l´intérêt, ça bousille la réalité du jeu.
- Possibilité de se coucher, comme ça a déjà été dit.
- Combats plus réalistes, pouvoir faire des coups de crosse, mines qui soient pas colorées si joliment en rouge, en faire des plus discrètes...
- Comme quelqu´un l´a déjà dit peu avant, pouvoir attaquer une planète en mode "invasion" avec certaines missions spécifiques. Certains pourraient choisir de protéger les transporteurs de troupes, les autres de détruire le croiseur spatial ennemi, etc.. Une fois que les transports au sol se sont posés, pouvoir y réapparaitre pour lancer l´assaut sur la base ennemie. Il se pourrait même que des transporteurs n´arrivent jamais à se poser. Les batailles espaces / surface se joueront en même temps mais séparément, de sorte que ça ne rame pas. Mais pouvoir quand même changer notre endroit de réapparition entre les deux grâce à la carte, quand on est morts.
- Intérieur des croiseurs ennemis plus confectionnés... Parce que là... comment dire ... chelou le vaisseau xD. Pratique quand même, t´as direct accès aux systèmes critiques. Surtout qu´ils sont quasiment identiques pour toutes les factions, à part celui des CSI qui a un hangar plus grand...
- Batailles spatiales avec plus de croiseurs, des corvettes, des frégates, des destroyers... :fou:
- Peut-être un pilotage plus "complexe" et technique des chasseurs.
- Rajouter des points forts et des points faibles aux chasseurs. Genre un qui va plus vite mais qui fait moins de dégâts, l´autre où c´est le contraire, etc.. Egalement ajouter des boucliers aux chasseurs qui en ont dans l´uni SW habituel, en retirer à ceux qui n´en n´ont pas...
- Soit virer les jedi et siths, soit les rendre plus réalistes -_-. Genre un coup de sabre dans la tronche, généralement ça ne te fait pas rouler par terre. Qu´ils ne puissent pas courir comme des tarés à travers tout le champ de bataille pour nous tuer en moins de 2.
- Un peu plus de sang. ^^
- Décors destructibles, pas tous évidemment, mais les principaux trucs qu´on peut exploser ou écraser.
- Les récompenses, les virer nan ?
- Equilibrer les classes d´unités car certaines sont beaucoup plus puissantes que d´autres, genre les snipes qui peuvent te niquer au corps à corps alors t´as un wookie xD. D´ailleurs, je vois pas pourquoi un wookie c´est hyper résistant, en dehors des poils qui le protègent. Certains clones - qui ont bien sûr une armure" crèvent quand on leur tire dans les jambes. ^^ Et Les packs, la vie et le soin et le cutter à fusion par exemple, le tech il les sort de ses poches ? ... Les magnagardes, le poison, mouais, je vois pas ce que ça vient foutre là, dans les films, les magnagardes ont des batons.
- Graphismes améliorés, histoire de pas trop être trop démodés.
- Mode campagne plus élaboré, pouvoir vivre les aventures de l´escadron rogue par exemple, ou participer aux batailles de la guerre des clones d´une façon plus réaliste.
- Meilleure modélisation des maps,
- Ajout de nouveaux véhicules et vaisseaux.

Bon, voila, j´ai surement repris des idées, et je sais que seulement quelques unes seront dans BF III.
Mais j´avais du temps à perdre ce soir. ^^

ddblack
ddblack
Niveau 7
27 avril 2007 à 07:03:32

moi ce que j´aimerais vraiment, c´est des maps dans l´espace plus grandes... je m´explique:je ne veux pas que les maps soient plus grandes en taille, mais que l´on puisse accéder à un plus grand nombre de parties du vaisseau, en intérieur comme en extérieur: le fait par exemple que l´on ne puisse pas détruire la passerelle ou les communications de l´intérieur, c´est un peu moche... En plus tous les vaisseaux se ressemblent!
sinon pour IcySt0rm je suis d´accord avec le plupart de tes idées mais le coup du coup de crosse ça va bien dans un call of 2 mais là on est dans star wars, quand même, les gars ils ont un minimum d´armure! Tuer quelqu´un d´un coup de crosse, c´est pas su tout réaliste, en tous cas dans star wars! Par contre pour les mines et la possibilité de se coucher, je suis entièrement d´accord avec toi!
Quelque chose qui n´a pas été dit: je suis pour le fait que l´on puisse désactiver le tir ami mais bon dans le cas de mines et de grenades c´est pas vraiment réaliste...
Au fait pour le sang j´ai un pote qui est fan de star wars et qui m´en a parlé: comme les blessures, qu´elles se fassent par sabre ou par blaster, sont des décharges énergétiques très chaudes, la plaie cotérise directement après avoir été faite, donc le sang, c´est pas réaliste.
Et tiens j´en profite pour soutenir les récompenses: je suis pour les virer en multi, mais en solo, j´aime bien...

_viper_
_viper_
Niveau 10
27 avril 2007 à 07:58:23

en même temps ça se règle :-p
Storm, juste une petite précision : les armes laser ne font pas de sang :-p

Icyst0rm
Icyst0rm
Niveau 10
27 avril 2007 à 16:55:40

Lol, je suis au courant. ^^
Mais style quand tu as un TB-TT, par exemple, qui tire juste à côté de toi. Le laser ne t´atteint pas directement, mais l´explosion elle... :o))

_viper_
_viper_
Niveau 10
27 avril 2007 à 18:11:37

oui, vu comme ça ^^

Icyst0rm
Icyst0rm
Niveau 10
27 avril 2007 à 22:23:34

Enfin, à ce moment là, faudrait aussi les faire démembrés. ^^

_viper_
_viper_
Niveau 10
27 avril 2007 à 23:35:59

ouais enfin bon, c´est pas un jeu gore non plus :p)

rdm2
rdm2
Niveau 7
28 avril 2007 à 18:32:25

j´imagine bien luke en morceau :rire2:

Trudop561
Trudop561
Niveau 5
30 avril 2007 à 00:38:32

-J´aimerais bien qu´ils reproduisent les VRAIES batailles.
Comme sur geonosis par exemple t´as plusieurs camps, avec des pics rocheux et des carcasses de vaisseaux.
Il faudrait que ca soit comme dans le film : un immense terrain plat (avec ptet quelques collines et tout) et les deux armées se foncant dedans, comme dans le film x)
-Pouvoir prendre des nouveaux types de clones (ARC trooper, commander cody, etc.)
-Les maps de bf1 et 2
-Des nouvelles armes
-Des bot moins con (comme dit dans la première page)
-Sur PS2 on n´a que 250 unités max par combat :[
Il faudrait que ca soit 1000 =)
-Des postes de commandement plus difficiles à capturer.
-Pouvoir choisis le nombre de croiseur dans les batailles spatiales (5 max)
-Moins de bugs
-Des ennemis plus durs à tuer
-Une sorte de "empire at war" quoi =]

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