j´avais pensé à un truc du genre aussi : que BF ne soit pas une mêlée où tout le monde avance le plus vite possible, mais un jeu organisé et stratégique.
l´idée de fortifications est bien : une classe spécialisée (technicien) pourrait construire , avec du matos limité et déterminé en début de partie, des murs et des protections sur le terrain.
par contre, ce qu´il ne faut pas oublier, c´est que les postes de commandemant dans BF sont des points stratégiques de la map, mais ils ne sont pas disposés en plein milieu.
ainsi, une position très dangereuse avec un feu croisé permanant ne sera pas un poste de commandement, mais pourrait bien être un point stratégique essentiel.