-Pouvoir améliorer ses troupes et se crée (carément !) un peuple
-Plus de véhicule mais que ceux ci soit moins puissants
-Plus de map^^
-et puis c´est tout
Il faudrai que Grevious puisse en arme secondaire a la place de la rage sortir ses deux autre bras suplémentère pendant un temps limitee sa pourrais faire bobo ![]()
faudrait savoir si il aura réellement un battlefront 3.
-pouvoir se deplacer tranquilement sur les planetes
-un mode assaut avec les clones et csi (soldats au choix)ou rebelles empire
-que les jets durent plus longtemps en lair
les jets volent assez longtemps, ce serait too easy plus longtemps !
euh, que serait l´interet d´avoir un mode assaut avec des clones et des casseroles ou des rebelles et des impériaux ? ![]()
oui il y aura bel et bien un battlefront 3 c´est confirmé !
un mode assaut comme sa, sa va être dur
!!
moi j´aimerais que l´on puisse se balader tranquillement ds les galaxies en plus du mode normal des batailles... pouvoir s´acheter une maison tranquille sur Coruscant (ou un appart ^^)
enfin bref pouvoir vivre une vie virtuelle, même si je c que il y aura pas ![]()
ça s´appelle pas un FPS ça ![]()
un knife sa serait l´ideale
puis pouvoir ramper (comme dans bf1 :sarcstic: )
et puis pouvoir ramasser les armes sur les cadavres
![]()
pouvoir se mettre à plat vantre est ce qu´il manquait de crucial dans BF II (citons entre aux que nous offrons une cible parfaite aux ennemis quand on est en terrain découvert et que les snipers offrent également une cible immanquable).
un knife également, car quand on est derriere une ennemi, on n´a d´autre choix que de le mitrailler, et il a parfaitement le temps de se retourner et de nous dézinguer (manque crucial de réalisme là dedans). le probleme est que seuls les rebelles et quelques impériaux y seraient sensibles : je me vois mal couper en deux une casserole avec une vibrolame ou tenter d´entamer l´armure d´un clone.
pouvoir ramasser les armes je sais pas trop, ça bousculerait un peu le principe des classes, mais en tout cas leur faucher leurs chargeurs s´ils appartiennent à la même classe que nous (et pas un pot de yaourt lancé à 3 Km !) .
ce qui serait bien aussi, ce serait de rétablir la véritable cadence des armes : il ne faut pas oublier que les Rebelles et les Impériaux ont des fusils semi-automatiques, que le DC-15 des clones en mode automatique tire beaucoup plus vite que dans BF 2, pareil pour les lasers des casseroles.
ou alors permettre une sélection de modes : semi-automatique, automatique, ou rafales 3 coups ![]()
moi je dirais qu´il faudrait pouvoir mettre plus d´allier et plus d´ennemis sur une meme carte ![]()
en faite c simple.pour ce balader tranquille avoir sa maison
et bah faut qu´ils sortent
LES SIMS STAR WARS
ok, et ça aussi c´est Battlefront peut etre ?
Et que l´on puisse choisir la couleur de l´armure des soldats (ex:géonosis armure normale et tatoinne on pourrat choisir l´armure bleu de la 501 ou orange pour la capture de grievous.
pouvoir commencer une bataille sur une planete et prendre un vaisseau et la continuer dans l espace
Et aussi que quand on meurt sa soit mieu fait pasque la ils ne se sont pas baucoup creusés la tete
salut moi je trouve que ce qui serai super ce serai un mode gigantesque de conquete galactique ou tu commence sur ta planete principal comme en vrai jeux que tuorganise tes soldats pour leurs dire ou aller et que tu puisse alors prendre ton vaisseau et te balader dans l´espace en vitesse lumiere par exemple chercher les bases enemies et que tu es renforts illimites ,pleinen meme temps sur la carte et que si tu rencontre un vaisseau pendant le chemin que tu puisse le tuer sans qu´il y ai un chargement puis un niveau spatial commence.Qu´il y ai par exemple 3 terrain par planete pour que tu sois sur ton terrain quand tu atteri sans que un niveau ce charge ou que quand tu vois la planete que quand tu atteri tu sois toujours sur le meme terrain (pasque c´est vrai que ya souvent qu´une bas par planete.mais franchement utapau par exemple dans battelfront 2 aurai pu etre genial si on pouvai faire une embusquade comme dans le film ou ya plein de cannoniere taba qui arrive et que les soldat attaque et en meme temps que tu puisse prendre une cannoniere pour aller dans les differents compartiment de ce trou parsque la tes que dans un seul et sa aurai etait genial que quand tu as un compartiment tu places tes snipers au bords et tu prend ta cannoniere pour aller dans le compartiment voisin
la bataille d´endor tu voi strictement rien et la moto jet est tros facile par rapport au film.Ca aurai ete bien quelle soit comme dans rebel strike pendant que tu te fai tirer dessus et on vois pas assez de ewok (ou petit ours) qui tue un ennemi.
pour kashyyyk c´est tros simple.tu passse par l´orible pont maison au milieu de la mare(meme pas de ressemblance avec une mere)et c´est bon tu tu tou le monde d´en haut ou tu passe dessus puisque ya jamais un regiment entier dessus. derrriere la barriere en bois c´est tros brouillon,si les wookie on fai cette barierre c´est pas pour cacher des arbre et une grosse machine,sa aurai du etre pour cacher un reseau entre les arbre et terrain assez vastes pour preparer une armee...
pour hoth c´est bien sauf que quant tu passe dans le s galeries et que tu te retrouve pret du bouclier de la base Echo que l´empire doi detruire,tu prend une machine parabolique et tu detrui un TBTT de loin en 20 secondes(c nul c tro rapide pour une grosse bete comme cele la)
au fait pour kashyyyk il devrait aussi rajouter que quand tu detruit la baricade...ce serai bien que le pont entre les deux collines se pete aussi
le terrain de mustafar ne rappelle pas assez le film.tu tombe dans la lave que si tu fai pas attention et rien du terrain ne se casse....
pour geonosis tu pren le postes sur la collines et c´est bon si tu sait bien sniper tu tue tou le mondes en un rien de temps et puis l´atst est tros vulnerable au jedi...tu te met dessus et tu tape le canon ou un clone se met et sa fait que tu tu le clones en faisant mal a l´atst et tu perd pas de temps/vie pasque les clones s´y remettent tou le temps ce qui fait que tu peut faire un score geant en une fois.
pour felucia rien a dire le terrain est bien sauf les especes dareignee geante que combat obiwan dans le star wars 2 qui sont tros peu presente.
pour le tantive 4 le terrain est tres bien c´est tres bien rendu .mais les portes ne souvrent pas toutes et tu te retrouve tres vite dans un cul de sac mais le pire c´est que si tu as tou les postes de commendement derriere toi et que lennemi na rien dotre a faire que de foncer droit sur toi tu prend un sniper et a langle d´un mur tu les tue tous sans en laisser un seul passer
pour l´etoile noir le terrain et tres bien mais aurai ete encore mieux avec ces tunnels le hangar et qu´il ressemble un peu au terrain de jedi knight 2 pour l´etoile noir et en meme temps au terrain de jedi knight 2 l etoile de la mort.
mos esley et tres bien sauf qu´on se perd vite avec aucun enemie pour se divertir.
yavin 4 est un peu tros en pente ce qui change un peu mais tu sais toujours quel chemin prendre et c´est pas marrant
bon j´ai pretter mon jeu donc j´ai pas les autres map en tete a part kamino qui est bien mai les sous marin devrait existai comme dit auparavent et quels desastre quant un bon tireur se met dans une tourelle laser et tu tou ce qui saproche du pont de sa plateforme c´est pratiquement ipossible de passer sans etre etonament chanceux
a oui le terain en forme de gro caillou et genial c´est celui que je prefere car on peut jamais savoir dou viendront ses enemie et il y a les hangars mai bon sa aurai pu ressembler un peu plus au film
dans tou sa les IA sont stupides ....
jadore ce mot..pardon...les machines un peu tros resistantes ou pas assez ...par exemple l´atst est puissant mai il pete un cyclotank un quelque tirs ce qui est vraiment pourri et certaines machines sont tros puissantes et d´autre tros difficile a manier comme le TRTT sur endor qui est les deux ou le octopode qui tirs comme une me***
comme mon reve que j´ai ecri plus haut le mode geant conquete galactique serai un truc genial
on devrait avoir un petit couteau pour prendre par drriere sans que sa deviennene un counter strike pasque le terrain est toujours plein de tirs laser alors etre discret en pleine bataille serai etrange,pas star wars
les postes de comendement sont trop vulnerabbles ils faudraient un petit bounker ou qqchose comme sa avec une mitraillette lourde et que le gars qui la controle puisssent faire pleuvoir les tirs et en tuer 20 en 8 secondes sans que l´equipe adverse soit automatiquement vouee a l´echec...
les jedis enfin devrait etre plus utiliser moins stressant a controler a toujours se dire qu´on a plu le tem de prendre le poste ou on est et qu´on attendent de mourrir en essayant de le prendre...les IA devraient pouvoir prendre des jedis et le terrain devraient contenir a chaque fois un combat episodique comme par exemple sur mustafar que l´on puisent voir anakin et obiwan se battre et qu´on puisse utiliser l´un des deux quand l´envie nous prend
les jedis serait bien avec en faites si tu tue plein dennemie ou combat un jedi un certain temps que tuisse utiliser un mode unique au perso
que grievous est un mode 4 sabre
que dark maul est un mode combat avec les sauts typique de dark maul
que obi-wan et anakin puissent aller super vite
que dark vador puisse etrangler a distance comme dans le film
que yoda puisse d´un coup renvoyer exactement tou les tirs qu´on lui envoi comme dans star wars 3 quand il va reprandre le temple jedi avec obi-wan
que le compte dooku puisse electrocuter plus longuement ou bien comme yoda ou bien comme obi-wan
que les jedis et les siths soit plus present parceque dooku il est super avec eclair et etranglement mais n´est que sur geonosis
voila mon avis et j´en rajouterai surement quand j´aurai plus d´idee
mouais, c´est pas mal, bien construit.
bon, ton super mode conquete j´ai pas lu, sorry, c´est trop long pour ce soir, je lirai plus tard. tout le monde ou presque a songé à un tel mode, mais ça sort du cadre de BF II.
pour le reste, y´a de l´idée et je vais traiter point par point :
déjà, pour les cartes, tu juges trop en solo. par exemple , sur Kashyyyk, tu dis que tu peux te mettre en sniper en haut, ok, mais en multi, un snip ennemi te descend en moins de 2 !
Géonosis, pareil.
Félucia : normal qu´y´ait plein d´Acklays : c´est leur planète ![]()
Mos Eisley : une bonne analyse tactique et tu perds plus.
Kamino : pas de sous-marins. la mer n´est plus une arme à utiliser comme de nos jours, car ce qui relie les continents dans SW, c´est l´espace !
le gros cailloux = ![]()
venons-en maintenant aux postes de commandement. un poste de commandement est un point stratégique d´un champ de bataille. triple blinder les PC ne ferait pas naturel. un point stratégique n´est pas forcement une place forte, ça peut etre une simple baraque (comme dans la réalité).
et pour les Jedi, je trouve qu´ils devraient juste avoir un peu moins d´influence ![]()
le gros caillou au fait c´est polis massa
peut etre que tu a raison moi je ne jou pas sur ordi mai sur ps2 donc ca change surement les choses mai tou de meme je trouve le jeu tros simple...basse uniquement sur les visions du film donc rien de nouveau par rapport a battlefront 1....le jeu perd tou au fait que tu puisse pas ramper...les wookie sur kashyyk avait des especes de machinnes libellules qui aurait ete bien
sinon il y a certaine carte ou en fonction de comment tu joue tu devien tro facilement le maitre de la bataille comme dagobah ou si tu prend oda et que tu ferme ton sabre tu cours dans l´eau qui est plus hautes que toi et le tour est jouer
tu parle de place fortes pour mes postes de commendement mai c´est pas ce que je veut dire c´est tou simplement que ced serai bien si ce n´etait pas aussi banale que sur endor ou tu voi le poste de loin...il faudrai qu´il y en ai comme sur dagobah ou il y a un trou a un moment qui mene a un pose
et les postes sont banales on dirai que les deux armees se sont peparer sans ce toucher en attendant la bataille.Il faudrait qu´il y ai des vaisseau de debarquement pour faire bien et comme sur hoth en mode histoir (je me rapelle plus le mode multi si il y avai) le transport rebelle qui prend de la place et qui rend le terrain moins banale.la les imperiaux sont deja la a pietiner le terrain de leurs grosses bebete et toi tu te retrouve dans un petit bunker a te balader a decouvert sans aucune instalation et le seul truc bien c´est les hangars qui ressemble au flm
auusi les titre des soldat sont trop honorifique.ou pas assez comme le commandant clones qui n´est qu´un soldats avec une autre arme.le soldat rebelle des bataille stellaires est beaucoup plus que son nom l´indique (je ne men rapelle plus)mais avec lui tu bousille le vaisseau ennemi de l´interieur en une vie si tu a de la chance...il devrait s´apeler le bousillator ou un trc comme sa (l´infiltrateur rebellle)
les cutter a fusion serve a quoi exactement a part faire sortir les ennemi de leur machines et en plus vu les armes de ce qui les ont se faire tuer ensuite.pourquoi pas prendre un basooka et exploser tou simplement l´engin destructeur?
il devrait y a voir plus d´ammassement pour plus de fun mai pas autant que dynasti warrior,je veut dire juste assez pour ne pas tuer 1 ennemi avancer en tuer deux avancer en tuer un et ainsi de suite car tu perd vite les grandes places qu´ils ont installer sur les maps sauf des fois ou il y a plein d´ennemi autour de toi mai c´est tellemment rare...
les maps serait mieux avec des cachettes plus soffistiquer par exemple s tu abat une machine que les morceaux restent pour que tu puisse te cacher derriere pour gagner du terrain...le jeu est une guerre galactique pas un affrontement organisee qui se fait sur une planete qui ne subit aucun dommage par les guerre
les battailes comme hoth avec les rebelles et l´empire sont pas genial parceque quand c´est toi qui a la planete avec l´empire c´est bisarre que tu attaque tou les bunker alors que c´est les rebeles qui attaque
Les terrain sont tous un peu pareil et la strategie ne compte pas beaucoup.Le joueur n´est que le dernier espoir de son armee qui se fat exploser par les enemi qui surpasse beaucoup tes soldats...les vaisseaux enlever n´etait pas indispensables car dans battlefront 1 il n´etait la que pour combattre les autre vaisseau qui parte en l´air alors que dans battlefront 2 l´abscence de vaisseau fait moins "GUERRE"
le mode histoir est tros cours si on a un bon niveau
et on devien fort a ce jeu assez vite sauf si on sait pas reconnaitre les boutons ce qui arrivent des fois.Le jeu perd surtout de la difficultes a cause des battailes deja vu dans bf 1 et de la memorisation rapides des nouvelles cartes
tu di que les jedis devrait etre moins influent mais c´est ce qui leurs manque justement=l´influence...il devrait faire fuir les soldats qui les voient et le saut devrait etre plus facile a controler`
il y a trop peu de cachette pour snipers suur les cartes et le plus facile c´est de prendre toujours le soldats normal pour gagner
les pouvoirs que j´ai dit pour les jedis sont pourtant tres utiles au fun du jeu ...on ne les prend pas pour se lamenter du temps restant et d´avoir rater un ennemi parceque ca prend du temps et francement un peu d´animation serait mieux qu´un heros qui meurent tros vite et qui n´a pas de caracteristique suplementaire a l´utilisation d´un soldats par un bon joueurs
les combat jedis sont pitoyables tu tape lautre quan il arrive alors il met du temps a se relever et tu lui donne encore 2 coup il meure sans avoir pu riposter.peut etre que je ne connai pas assez la defence au sabre parceque quand je l´utilise c´est pour bloquer quelque tirs qui m´arrive dessus...bof....ca aurai pu etre mieux que ca...
les terrains comme j´ai di plus haut sont tros simples et il manque des endroits du film comme le hangar de geonosis du combat entre anakin obiwan et yoda contre le compte dooku et sur hoth les nombreuses salles de commandes et les vaisseau de transport rebeles qui essayes de fuir sur mustafar il n´y a pas de trucs qui se cassent et de lave qui gicle dans ta tete kashyyyk il n´y a pas la plateform de yoda aec le conseil des jedis sur endor il n´y a aps assez d´arbre sur kamino il n´y a pas deplateforms avec des vaisseau.bref......voila
lol
les combat jedis devraits etre plus spectaculaires,les maps plus compliques et plusvastes et plus en rapport avec les film,les heros devrait etre plus pousses mieux realiser et plus impressionant ,les postes mieux proteger ,les soldats plus obeisant et plus nombreux ,les soldats plus intelligents,les habitants des planettes plus nombreux parceque faire une guerre en envoyant un nombre de soldats superieur au tribu hote de la planete est asser deplaisant et ils devraient etre plus visibles et plus dangereux,les machines moins resistantes pour certaines comme l´ST-TT sur geonosis qui se fait exploser par un jedi (vu la carte le compte dooku obligatoirement)et tros puissant contre les autres ennemie,plus de maps comme le palais de la reine amidala..la jungle de jar jar bins...le pays des gungans (je deteste sa quand il prenne tros d´importance au petit detailles des films pour en faire des maps mais ils serait genial ce terrain puisque tu vois a travers les murs),
le vaisseau de grievous,la grande plaine avec une foret sur le coter de la bataille entre les casseroles comme vous dites (les droides) et les gungans,le blocus ,l´arene de geonosis avec un petit contour autour pour pas que ce soit minuscule ,et je dirai le reste dans un autre message parce que j´ai plein d´idee mais cela va embeter ce qui aimerait lire mon messge de voir qu´il fait 3 pages
voila en esperant vous avoir aider avec cette premieres partis de mon message j´aimerai qu´on me questionne sans me vanter ou croir que je suis le nombril du monde sur une planete ou un truc a ameliorer pour que je sache des trucs auxquelles j´aurai pas penser
lol quelqun prendra la peine de lire mon messge d´avant cest que j´etai tellement absorber que j´ai pas pensai au eventuelles personnes qui se contentent de lire les cours messages pour pas se faire chier..... ![]()
je répondrai plus tard là j´ai un peu la flemme lol ![]()