tireuf : lol ok^^
kaio : non c´est TA nouvelle technique masamune maintenant
la prochaine sera encore mieux
Sayens :
Planéte Terre - objectifs : tuer les boss. Trouver les DragonBall . Trouver un vaisseau pour s´enfuir.
lieu : Océan ouest du continent central
Vous vous dirigez vers le dragonball au nord ouest au milieu de l´océan. Vous plongez dans l´eau pour le chercher. Une Hydre Aquatique vous attaque!
BATTLE BOSS SPECIAL!!!!!!! : Hydre Aquatique
Sangeta pratique la technique Special Masamune!
Hydre Aquatique perd 9 999 en résistance!
Une nouvelle tête repousse.
Kakalota frappe 61 fois Hydre Aquatique qui perd 15 775 en résistance!
Une nouvelle tête repousse.
Hydre Aquatique créé un Bouclier Aquatique!
Le poison lui inflige 2 000 de dégâts!
Nowe frappe 22 fois Hydre Aquatique mais le bouclier la protége!
A vous!
Nom du perso : Sangeta (Kaio70) ASPHYXIE : 1/5
Race : Sayen
Résistance du corps : 975 700/ 885 700 (KO à 44 285)
Energie Psychique (Ki) : 86%
Puissance : 11 632
Habileté au combat : 7 799
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 266 643
Transformations :
- Singe Géant (en faisant la BE à 7 millions de zenos), Ki-50%
-
Techniques :
- Boule d´Energie Chargée, Puissance 200%, Ki-15%
- Canon Garric : Puissance 500%, Ki-22%
- Rayon Surpuissant : Puissance 300%, Ki-15% (gorille géant)
- Tir en Rafale : Plusieurs tirs chacun faisant perdre 200 en résistance.
- Lance-Grenades (0/20) : Lance une grenade qui fait perdre 5 000 de résistance à tout les ennemis.
-
-
Techniques Masamune :
-Coup d´épée (10/10) : Puissance 150%, Ki-4%
-Special Masamune (1/15) : Fait perdre 9 999 de résistance à tout les ennemis à coup sûr, Ki-10%
-
-
-
-
Zénis : 25 638
Nombre de morts : 2
Objets :
- Etincelle de vie
- Lame Masamune (équipée) : Apprend diverses techniques obscures au fil des combats. Incassable.
- Armure Sayenne (équipée) : Augmente la résistance du corps de 100 000.
-Detecteur de DragonBall
-Scooter
-Mitraillette (équipée) : Apprend la technique tir en rafale.
-Grenades X 20 : Pour apprendre lance-grenades
-Graines de Sayen X 2 : Fait pousser un Saibaman en combat.
-DragonBall 3 étoiles
+
nuget
Nom du perso : kakalota ASPHYXIE : 1/5
Race : sayan.
Résistance du corps : 187 500/ 109 500 (KO à 5 475)
Energie Psychique (Ki) : 100%
Puissance : 5 172
Habileté au combat : 6 741
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 125 487
Transformations :
- Singe Géant, Ki-50%
-
Techniques :
- X 150 : Frappe 150 fois l´ennemi avec une puissance de 10%, Ki-100% (impraticable)
- Boule d´Energie Chargée : Puissance 200%, Ki-15%
-Canon Garric : Puissance 500%, Ki-22%
- Coup d´épée : Puissance 120%, Ki-4%
-Tir en Rafale : Plusieurs tirs chacun faisaznt perdre 200 en résistance.
-Lancer de Shuriken : Fait perdre 2 X 400 de résistance à un ennemi.
-
Zénis : 25 184
Nombre de morts : 0
Objets :
- Bol de Tonkatsu (rend 10 000 en résistance)
- Senzu (rend tout le Ki et la résistance)
-Armure Sayenne (équipée) : Augmente la résistance de 100 000.
- Sabre de Tueur (équipé) : Apprend la technique Coup d´épée.
-Mitraillette (équipée) : Apprend tir en rafale.
-SHuriken : Apprend a technique "Lancer de shuriken"
- Graines de Sayens X 4 : Fait pousser des Saibamen en combat.
+
Nom du perso : Zaltan ASPHYXIE : 1/5
Race : Sayen.
Résistance du corps : 170 100/95 100 (KO à 4 755)
Energie Psychique (Ki) : 100%
Puissance : 7 895
Habileté au combat : 6 443
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 145 882
Transformations :
- Gorille Géant, Ki-50%
-
Techniques :
- Boule d´Energie Chargée : Puissance 200%, Ki-15%
- Explosion de Colère : Puissance 2000%, Ki-100%, Résistance-99%
-Canon Garric : Puissance 500%, Ki-22%
- Tir en Rafale : Plusieurs tirs chacun faisaznt perdre 200 en résistance.
- Coup d´épée X 2 : 2 X Puissance 120%, Ki-4%
-
Zénis : 19 482
Nombre de morts : 1
Objets :
- Bol de Tonkatsu (rend 10 000 resistance)
- Armure Sayenne (équipée) : Augmente la résistance de 100 000.
- Mitraillette (équipée) : Pour apprendre Tirs en rafale
-Double-lame : Apprend la technique "Coup d´épée X 2"
+
Saibaman 1: ASPHYXIE : 1/5 MORT
Race : Sayen.
Résistance du corps : 0/12 000 (KO à 600)
Energie Psychique (Ki) : 0%
Puissance : 1 500
Habileté au combat : 400
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Jet d´acide : Empoisonne l´adversaire (-2% de resistance a chaque tour) Ki-8%
- AutoDestruction : Puissance 1 000%, Résistance-100%,Ki100%
Zénis : 0
Objets : aucun.
+
Saibaman 2: MORT
Race : Sayen.
Résistance du corps : 0/12 000 (KO à 600)
Energie Psychique (Ki) : 71%
Puissance : 1 500
Habileté au combat : 400
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Jet d´acide : Empoisonne l´adversaire (-2% de resistance a chaque tour) Ki-8%
- AutoDestruction : Puissance 1 000%, Résistance-100%,Ki100%
Zénis : 0
Objets :
- Etincelle de Vie
+
Saibaman 3: ASPHYXIE : 3/5 MORT
Race : Sayen.
Résistance du corps : 0/12 000 (KO à 600)
Energie Psychique (Ki) : 100%
Puissance : 1 500
Habileté au combat : 400
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Jet d´acide : Empoisonne l´adversaire (-2% de resistance a chaque tour) Ki-8%
- AutoDestruction : Puissance 1 000%, Résistance-100%,Ki100%
-A50 : 50 coups a 10% de puissance, Ki-100%
Zénis : 0
Objets :
- Etincelle de Vie
+
Nom du perso : Nowe ASPHYXIE : 1/5
Race : Sayen
Résistance du corps : 82 700 /16 700 (KO à 835)
Energie Psychique (Ki) : 66%
Puissance : 543
Habileté au combat : 216
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 2 010
Transformations :
-
-
Techniques :
- Tir en Rafale : Plusieurs tirs chacun faisaznt perdre 200 en résistance.
-
Zénis : 5 333
Objets :
- Armure Sayenne (équipée) : Donne 100 000 de resistance.
- Mitraillette : Apprend tir en rafale.
VS
Hydre Aquatique : POISON BOUCLIER AQUATIQUE (0/5)
Résistance du corps : 34 778/100 000 (KO à 5 000)
Energie Psychique (Ki) : 35%
Puissance : 5 000
Habileté au combat : 800
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 20 000
Techniques :
- Bulle d´Air : Une bulle qui envelloppe un joueur et l´empéche de l´attaquer, se détruit quand touchée, Ki-5%
- Bouclier Aquatique : Le courant s´agite autour de la cible et la protége pour 1 à 6 tours, Ki-10%
- Rayon Energétique : Puissance 300%, Ki-20%
- Morsure Mortelle : Puissance 130%, Ki-5%
- Fureur Aquatique : Puissance 200% sur tout les ennemis, Ki-40%
Zénis : 2 000
Objets : aucun.
+
Tête 2 :
Résistance du corps : 0/100 000 (KO à 5 000)
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 4 000
Habileté au combat : 800
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 5 000
Techniques :
- Rayon Energétique : Puissance 300%, Ki-20%
- Morsure Mortelle : Puissance 130%, Ki-5%
- Etreinte : Paralyse l´ennemi pendant 1 à 6 tours et lui inflige 50% de la puissance a chaque tour.
Zénis : 0
Objets : aucun.
+
Tête 3 :
Résistance du corps : 0/100 000 (KO à 5 000)
Energie Psychique (Ki) : 30%
Puissance : 4 000
Habileté au combat : 800
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 5 000
Techniques :
- Rayon Energétique : Puissance 300%, Ki-20%
- Morsure Mortelle : Puissance 130%, Ki-5%
- Etreinte : Paralyse l´ennemi pendant 1 à 6 tours et lui inflige 50% de la puissance a chaque tour.
Zénis : 0
Objets : aucun.
+
Tête 4 :
Résistance du corps : 52 553/100 000 (KO à 5 000)
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 4 000
Habileté au combat : 800
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 5 000
Techniques :
- Rayon Energétique : Puissance 300%, Ki-20%
- Morsure Mortelle : Puissance 130%, Ki-5%
- Etreinte : Paralyse l´ennemi pendant 1 à 6 tours et lui inflige 50% de la puissance a chaque tour.
Zénis : 0
Objets : aucun.
+
Tête 4 :
Résistance du corps : 36 778/100 000 (KO à 5 000)
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 4 000
Habileté au combat : 800
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 5 000
Techniques :
- Rayon Energétique : Puissance 300%, Ki-20%
- Morsure Mortelle : Puissance 130%, Ki-5%
- Etreinte : Paralyse l´ennemi pendant 1 à 6 tours et lui inflige 50% de la puissance a chaque tour.
Zénis : 0
Objets : aucun.
Que faire ?!
-attaquer
-lancer des BE
-utiliser uen technique
-se défendre
-se cacher
-fuir
-recharger le Ki
-utiliser un objet
-Aller tous ensemble à la surface de l´eau pour respirer (le combat ne s´arrétera pas).
HORS COMBAT :
Zakeo-kun :
Nom du perso : Zakeo
Race : sayen/humain
Résistance du corps : 36 000/36 000
Energie Psychique (Ki) : 63%
Puissance : 2 258
Habileté au combat : 218
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 31 210 (900 pts à ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
- 100 Coups Divins : Frappe 100 fois l´adversaire en utilisant 10% de sa puissance a chaque coup, necessite 100% d´Energie Psychique.
- Coup d´épée : Puissance 120%, Ki-3%, usure+1
- Boule d´Energie Chargée : Puissance 200%, Ki-15%
-
Zénis : 12 350
Nombre de morts : 0
Objets :
- Katana (usure = 3/30)
-
-
croc12
nom: govetan
race: sayen
resistance du corp: 1 250/1 250 (KO à 63)
energie psychique: 55%
puissance : 600
habilité au combat:100
colère:0/10
experience aquise:0
transformations :
-
-
techniques :
-
-
zenis:
objets:
-
-
-
==================================================
=
Namek :
Planéte Terre - Objectifs : Trouver les DragonBall. Battre les Boss. Trouver un vaisseau pour s´enfuir.
Lieu : Plaines du continent Central.
Piccolsec s´envole vers les plaines!
Au sud, une forêt. A l´est, un lac. A l´ouest un pont traversant un tout petit morceau d´océan pour aller au continent Ouest.
-explorer
-retourner au nord
-continuer au sud
-aller a l´est
-aller a l´ouest
Nom du perso : Piccolsec
Race : Namek
Résistance du corps : 820 000/820 000
Energie Psychique (Ki) : 55%
Puissance : 1 820
Habileté au combat : 460
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 98 700
Transformations :
-
-
Techniques :
- 2000F : Inflige plus ou moins 2000 dégats a l´adversaire, esquivable, Ki-20%
- Vague Destructrice : Puissance 400%, Ki-20%
- Etoiles Filantes : Envoie plusieurs étoiles filantes chacune faisant perdre 100 en résistance.
-
Zénis : 2 721
Objets :
- DragonBall 1 étoile
- Venins Mortels X 10 : Inflige poison à l´ennemi.
- Antidote X 9 : guérit de poison.
- Etoiles de Ninja (équipée) : Apprend la technique Etoiles Filantes.
-Fiole d´eau Namek : Rend 10 000 de résistance et mene le Ki à 100%.
-Etincelle de vie : ressucite un allié ou soi même.
Nom du perso : Carugo
Race : Namek
Résistance du corps : 16 000/16 000
Energie Psychique (Ki) : 65%
Puissance : 200
Habileté au combat : 150
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 360 (36 pts a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis :
Objets :
-
-
-
Nom du perso : vatar
Race : namek
Résistance du corps : 1 000/1 000
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 400
Habileté au combat : 250
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 140 (14 pts a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis : 0
Objets :
-
-