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Liste des sujets

Jeu de rôle => DragonBall Z : Real Power

croc12
croc12
Niveau 8
16 avril 2006 à 17:11:22

bon je suis au paradi alors je m´entraine chez kaio! (pas kaio-70)

croc12
croc12
Niveau 8
16 avril 2006 à 17:14:01

question pour un chapignon!
qui est carote?
1:goku
2:tg
3:bulma

kaio-70
kaio-70
Niveau 10
16 avril 2006 à 17:14:53

nan croc tu peut rien faire quand tes mort faut que tu attende que je te ressucite :)

croc12
croc12
Niveau 8
16 avril 2006 à 17:15:31

desole bosse

kaio-70
kaio-70
Niveau 10
16 avril 2006 à 17:15:31

croc boss va te disputer si tu post des truc hors sujet !

croc12
croc12
Niveau 8
16 avril 2006 à 17:17:29

c´est pour mamuser! j´pe rien faire! desoleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee boseeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

kaio-70
kaio-70
Niveau 10
16 avril 2006 à 17:18:34

croc moi je joue a la ds en attendant boss fait pareil :ok:

croc12
croc12
Niveau 8
16 avril 2006 à 17:19:45

j´attend la fin du combat pous que vous me ramenait a la vie

kaio-70
kaio-70
Niveau 10
16 avril 2006 à 17:20:47

:oui: croc !

Sknurt9
Sknurt9
Niveau 10
16 avril 2006 à 17:27:38

kaio : attaque-le et tu auras la réponse à tes questions. :-)))

Sayens :

Planéte Terre - objectifs : tuer les boss. Trouver les DragonBall . Trouver un vaisseau pour s´enfuir.

lieu : Forêt - Ile de Ville Sud

Colonel : Oh nan!!! On a affaire à des King-Kong maintenant!!!

Le colonel s´enfuit et monte à bord d´un robot géant de 5 mètres.
Deux militaires prennent le contrôle de robot plus petit.

Colonel : Ah ah ah, fini de jouer Sayen! Voici la toute dernière technologie humaine! Votre chemin s´arrête ici!!!

BATTLE BOSS SPECIAL : Colonel de l´armée royale!

Sangeta se défend!
Zaltan se défend!
SuperRobot lance son Super Laseroïde sur Zaltan qui perd 25 000 en résistance!
A vous!

Nom du perso : Sangeta (Kaio70)
Race : Sayen
Résistance du corps : 8 915 200/ 885 700 (KO à 44 285)
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 69 350 (6 935)
Habileté au combat : 7 799
Colère : 3/10
Expérience Acquise : 227 807 (813 pts a ajouter)
Transformations :
- Singe Géant (en faisant la BE à 7 millions de zenos), Ki-50%
-
Techniques :
- Boule d´Energie Chargée, Puissance 200%, Ki-15%
- Canon Garric : Puissance 500%, Ki-22%
- Rayon Surpuissant : Puissance 300%, Ki-15% (gorille géant)
- Tir en Rafale : Plusieurs tirs chacun faisaznt perdre 200 en résistance.
-
Techniques Masamune :
-Coup d´épée (6/10) : Puissance 150%, Ki-4%
-
-
-
-
-
Zénis : 23 172
Nombre de morts : 2
Objets :
- Etincelle de vie
- Lame Masamune (équipée) : Apprend diverses techniques obscures au fil des combats. Incassable.
- Armure Sayenne (équipée) : Augmente la résistance du corps de 100 000.
-Detecteur de DragonBall
-Scooter
-Mitraillette (équipée) : Apprend la technique tir en rafale.

+

nuget
Nom du perso : kakalota SINGE GEANT
Race : sayan.
Résistance du corps : 1 953 400/ 109 500 (KO à 5 475)
Energie Psychique (Ki) : 27%
Puissance : 51 720 (5 172)
Habileté au combat : 4 681
Colère : 3/10
Expérience Acquise : 107 451 (256 pts a ajouter)
Transformations :
- Singe Géant, Ki-50%
-
Techniques :
- X 150 : Frappe 150 fois l´ennemi avec une puissance de 10%, Ki-100% (impraticable)
- Boule d´Energie Chargée : Puissance 200%, Ki-15%
-Canon Garric : Puissance 500%, Ki-22% (impraticable)
- Coup d´épée : Puissance 120%, Ki-4% (impraticable)
-Tir en Rafale : Plusieurs tirs chacun faisaznt perdre 200 en résistance. (impraticable)
-
Zénis : 24 518
Nombre de morts : 0
Objets :
- Etincelle de vie.
- Bol de Tonkatsu (rend 10 000 en résistance)
- Senzu (rend tout le Ki et la résistance)
-Armure Sayenne (équipée) : Augmente la résistance de 100 000.
- Sabre de Tueur (équipé) : Apprend la technique Coup d´épée.
-Mitraillette (équipée) : Apprend tir en rafale.

+

Nom du perso : Nowe
Race : Sayen
Résistance du corps : 94 900/16 700 (KO à 835)
Energie Psychique (Ki) : 74%
Puissance : 327
Habileté au combat : 216
Colère : 2/10
Expérience Acquise : 2 010 (151 pt a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
- Tir en Rafale : Plusieurs tirs chacun faisaznt perdre 200 en résistance.
-
Zénis : 5 333
Objets :
- Armure Sayenne (équipée) : Donne 100 000 de resistance.
- Mitraillette : Apprend tir en rafale.

+

Nom du perso : Zaltan GORILLE GEANT
Race : Sayen.
Résistance du corps : 996 800/95 100 (KO à 4 755)
Energie Psychique (Ki) : 55%
Puissance : 78 950 (7 895)
Habileté au combat : 2 289
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 107 046 (270 pts a ajouter)
Transformations :
- Gorille Géant, Ki-50%
-
Techniques :
- Boule d´Energie Chargée : Puissance 200%, Ki-15%
- Explosion de Colère : Puissance 2000%, Ki-100%, Résistance-99% (impraticable)
-Canon Garric : Puissance 500%, Ki-22% (impraticable)
-
Zénis : 18 149
Nombre de morts : 1
Objets :
- Bol de Tonkatsu (rend 10 000 resistance)
- Armure Sayenne (équipée) : Augmente la résistance de 100 000.
-

+

croc12
nom: govetan MORT
race: sayen
resistance du corp: 0/1 250 (KO à 63)
energie psychique: 53%
puissance:500
habilité au combat:100
colère:0/10
experience aquise:0
transformations :
-
-
techniques :
-
-
zenis:
objets:
-
-
-
-

+

Saibaman 1 : MORT
Race : Sayen.
Résistance du corps : 0/12 000 (KO à 600)
Energie Psychique (Ki) : 0%
Puissance : 1 400
Habileté au combat : 400
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Jet d´acide : Empoisonne l´adversaire (-2% de resistance a chaque tour) Ki-8%
- AutoDestruction : Puissance 1 000%, Résistance-100%,Ki100%
-100 Coups Divins : 100 coups à 10% de puissance, Ki-100%
Zénis : 0
Objets : aucun.

+

Saibaman 2 : MORT
Race : Sayen.
Résistance du corps : 0/12 000 (KO à 600)
Energie Psychique (Ki) : 0%
Puissance : 1 400
Habileté au combat : 400
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Jet d´acide : Empoisonne l´adversaire (-2% de resistance a chaque tour) Ki-8%
- AutoDestruction : Puissance 1 000%, Résistance-100%,Ki100%
-A-50 : Frappe 50 fois l´ennemi avec 10% de la puissance, Ki-100%.
Zénis : 0
Objets : aucun.

VS

Robot Militaire 1 :
Résistance : 0/250 000
Energie Psychique (Ki) : 0%
Puissance : 2 000
Habileté au combat : 500
Colère : aucune
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
-Tir en rafale : Plusieurs tirs enlevant 200 en résistance, partagés entre les ennemis.
-Electrisation : Rend 10% de Résistance à un cyborg ciblé.
-Bouclier Magnétique : Empêche toutes attaques sur la cible protégée par le bouclier pendant 1 à 6 tours.
Zénis : 1 000
Objets : Aucun

+

SuperRobot Colonel BOUCLIER MAGNETIQUE (3/6)
Résistance : 700 000/700 000
Energie Psychique (Ki) : 0%
Puissance : 6 000
Habileté au combat : 1 000
Colère : aucune
Expérience Donnée : 20 000
Techniques :
- Destroyer Punch : Un coup de poing d´une puissance de 150% sur un ennemi.
- Lance-Missiles : Lance plusieurs missiles sur tout les ennemis, chacun faisant perdre 10 000 de résistance.
- Super Laseroïde : Lance un faisceau lumineux brûlant faisant perdre 50 000 de résistance à un ennemi. (neccessite un tour de prépa : envole ds les airs)
Zénis : 6 000
Objets : Aucun

+

Robot Militaire 2 :
Résistance : 0/250 000
Energie Psychique (Ki) : 0%
Puissance : 2 000
Habileté au combat : 500
Colère : aucune
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
-Tir en rafale : Plusieurs tirs enlevant 200 en résistance, partagés entre les ennemis.
-Electrisation : Rend 10% de Résistance à un cyborg ciblé.
-Bouclier Magnétique : Empêche toutes attaques sur la cible protégée par le bouclier pendant 1 à 6 tours.
Zénis : 1 000
Objets : Aucun

HORS COMBAT :

Zakeo-kun :
Nom du perso : Zakeo
Race : sayen/humain
Résistance du corps : 36 000/36 000
Energie Psychique (Ki) : 63%
Puissance : 2 258
Habileté au combat : 218
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 31 210 (900 pts à ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
- 100 Coups Divins : Frappe 100 fois l´adversaire en utilisant 10% de sa puissance a chaque coup, necessite 100% d´Energie Psychique.
- Coup d´épée : Puissance 120%, Ki-3%, usure+1
- Boule d´Energie Chargée : Puissance 200%, Ki-15%
-
Zénis : 12 350
Nombre de morts : 0
Objets :
- Katana (usure = 3/30)
-
-

==================================================
=

Namek :

Planéte Terre - Objectifs : Trouver les DragonBall. Battre les Boss. Trouver un vaisseau pour s´enfuir.

Lieu : Montagnes nord du continent central

Vous explorez les montagnes du nord. Un DragonBall se présente à vous!
Vous vous approchez du DragonBall, soudain un serpent géant défonce une montagne et fonce sur vous!!! C´est une Hydre des Montagnes!!!

BATTLE BOSS SPECIAL!!!! Hydre des Montagnes

Piccolsec boit l´eau Namek contenue dans sa fiole.
Le poison lui inflige 400.
Tête 7 fait le croc venimeux sur Piccolsec qui perd 264 en résistance!
Piccolsec est déjà empoisonné!
Piccolsec lance 2000F sur Tête 7 qui perd 1 999 en résistance!
La tête tombe et deux autres repoussent.
Le poison inflige 400 de dégâts à Piccolsec!
A toi!

Nom du perso : Piccolsec (POISON)
Race : Namek
Résistance du corps : 13 223/20 000
Energie Psychique (Ki) : 70%
Puissance : 460
Habileté au combat : 160
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 2 100
Transformations :
-
-
Techniques :
- 2000F : Inflige plus ou moins 2000 dégats a l´adversaire, esquivable, Ki-20%
-
Zénis :
Objets :
-
-
-

VS

Hydre des Montagnes
Tête 1
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote

+

Hydre des Montagnes
Tête 2
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote

+

Hydre des Montagnes
Tête 3
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote

+

Hydre des Montagnes
Tête 4
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote

+

Hydre des Montagnes
Tête 5
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote

+

Hydre des Montagnes
Tête 6
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote

+

Hydre des Montagnes
Tête 7
Résistance du corps : 483/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote

+

Hydre des Montagnes
Tête 8
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote

+

Hydre des Montagnes
Tête 9
Résistance du corps : 483/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote

-attaquer
-lancer des BE
-techniques speciales
-se cacher
-charger son ki
-fuir

HORS COMBAT :

Nom du perso : Carugo
Race : Namek
Résistance du corps : 16 000/16 000
Energie Psychique (Ki) : 65%
Puissance : 200
Habileté au combat : 150
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 360 (36 pts a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis :
Objets :
-
-
-

Nom du perso : vatar
Race : namek
Résistance du corps : 1 000/1 000
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 400
Habileté au combat : 250
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 140 (14 pts a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis : 0
Objets :
-
-
-

kaio-70
kaio-70
Niveau 10
16 avril 2006 à 17:31:53

Zaltan: corp a corp ! sur SuperRobot Colonel

Sangeta: recharge ki !

boss ya pas de moyen d´anuler son bouclier ?
et je peut contoler kakalota ?? reponds a mes question cette fois stp !

WandAgrooo
WandAgrooo
Niveau 8
16 avril 2006 à 17:34:59

j envoi des BE sur tete 7

kaio-70
kaio-70
Niveau 10
16 avril 2006 à 17:36:48

boss repond a mes question stp :)

Sknurt9
Sknurt9
Niveau 10
16 avril 2006 à 17:45:31

Tu peux contrôler kakalota s´il est d´accord.

Sayens :

Planéte Terre - objectifs : tuer les boss. Trouver les DragonBall . Trouver un vaisseau pour s´enfuir.

lieu : Forêt - Ile de Ville Sud

Colonel : Oh nan!!! On a affaire à des King-Kong maintenant!!!

Le colonel s´enfuit et monte à bord d´un robot géant de 5 mètres.
Deux militaires prennent le contrôle de robot plus petit.

Colonel : Ah ah ah, fini de jouer Sayen! Voici la toute dernière technologie humaine! Votre chemin s´arrête ici!!!

BATTLE BOSS SPECIAL : Colonel de l´armée royale!

Sangeta fonce sur Super Robot mais le Bouclier Magnétique l´empêche de l´atteindre.
Sangeta recharge son Ki et en a 100%!
Super Robot lance plusieurs missiles sur tout le groupe!
Chacun se prend 4 missiles et perd 40 000 en résistance!
A vous!

Nom du perso : Sangeta (Kaio70)
Race : Sayen
Résistance du corps : 8 875 200/ 885 700 (KO à 44 285)
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 69 350 (6 935)
Habileté au combat : 7 799
Colère : 3/10
Expérience Acquise : 227 807 (813 pts a ajouter)
Transformations :
- Singe Géant (en faisant la BE à 7 millions de zenos), Ki-50%
-
Techniques :
- Boule d´Energie Chargée, Puissance 200%, Ki-15%
- Canon Garric : Puissance 500%, Ki-22%
- Rayon Surpuissant : Puissance 300%, Ki-15% (gorille géant)
- Tir en Rafale : Plusieurs tirs chacun faisaznt perdre 200 en résistance.
-
Techniques Masamune :
-Coup d´épée (6/10) : Puissance 150%, Ki-4%
-
-
-
-
-
Zénis : 23 172
Nombre de morts : 2
Objets :
- Etincelle de vie
- Lame Masamune (équipée) : Apprend diverses techniques obscures au fil des combats. Incassable.
- Armure Sayenne (équipée) : Augmente la résistance du corps de 100 000.
-Detecteur de DragonBall
-Scooter
-Mitraillette (équipée) : Apprend la technique tir en rafale.

+

nuget
Nom du perso : kakalota SINGE GEANT
Race : sayan.
Résistance du corps : 1 913 400/ 109 500 (KO à 5 475)
Energie Psychique (Ki) : 27%
Puissance : 51 720 (5 172)
Habileté au combat : 4 681
Colère : 3/10
Expérience Acquise : 107 451 (256 pts a ajouter)
Transformations :
- Singe Géant, Ki-50%
-
Techniques :
- X 150 : Frappe 150 fois l´ennemi avec une puissance de 10%, Ki-100% (impraticable)
- Boule d´Energie Chargée : Puissance 200%, Ki-15%
-Canon Garric : Puissance 500%, Ki-22% (impraticable)
- Coup d´épée : Puissance 120%, Ki-4% (impraticable)
-Tir en Rafale : Plusieurs tirs chacun faisaznt perdre 200 en résistance. (impraticable)
-
Zénis : 24 518
Nombre de morts : 0
Objets :
- Etincelle de vie.
- Bol de Tonkatsu (rend 10 000 en résistance)
- Senzu (rend tout le Ki et la résistance)
-Armure Sayenne (équipée) : Augmente la résistance de 100 000.
- Sabre de Tueur (équipé) : Apprend la technique Coup d´épée.
-Mitraillette (équipée) : Apprend tir en rafale.

+

Nom du perso : Nowe
Race : Sayen
Résistance du corps : 54 900/16 700 (KO à 835)
Energie Psychique (Ki) : 74%
Puissance : 327
Habileté au combat : 216
Colère : 2/10
Expérience Acquise : 2 010 (151 pt a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
- Tir en Rafale : Plusieurs tirs chacun faisaznt perdre 200 en résistance.
-
Zénis : 5 333
Objets :
- Armure Sayenne (équipée) : Donne 100 000 de resistance.
- Mitraillette : Apprend tir en rafale.

+

Nom du perso : Zaltan GORILLE GEANT
Race : Sayen.
Résistance du corps : 956 800/95 100 (KO à 4 755)
Energie Psychique (Ki) : 100%
Puissance : 78 950 (7 895)
Habileté au combat : 2 289
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 107 046 (270 pts a ajouter)
Transformations :
- Gorille Géant, Ki-50%
-
Techniques :
- Boule d´Energie Chargée : Puissance 200%, Ki-15%
- Explosion de Colère : Puissance 2000%, Ki-100%, Résistance-99% (impraticable)
-Canon Garric : Puissance 500%, Ki-22% (impraticable)
-
Zénis : 18 149
Nombre de morts : 1
Objets :
- Bol de Tonkatsu (rend 10 000 resistance)
- Armure Sayenne (équipée) : Augmente la résistance de 100 000.
-

+

croc12
nom: govetan MORT
race: sayen
resistance du corp: 0/1 250 (KO à 63)
energie psychique: 53%
puissance:500
habilité au combat:100
colère:0/10
experience aquise:0
transformations :
-
-
techniques :
-
-
zenis:
objets:
-
-
-
-

+

Saibaman 1 : MORT
Race : Sayen.
Résistance du corps : 0/12 000 (KO à 600)
Energie Psychique (Ki) : 0%
Puissance : 1 400
Habileté au combat : 400
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Jet d´acide : Empoisonne l´adversaire (-2% de resistance a chaque tour) Ki-8%
- AutoDestruction : Puissance 1 000%, Résistance-100%,Ki100%
-100 Coups Divins : 100 coups à 10% de puissance, Ki-100%
Zénis : 0
Objets : aucun.

+

Saibaman 2 : MORT
Race : Sayen.
Résistance du corps : 0/12 000 (KO à 600)
Energie Psychique (Ki) : 0%
Puissance : 1 400
Habileté au combat : 400
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Jet d´acide : Empoisonne l´adversaire (-2% de resistance a chaque tour) Ki-8%
- AutoDestruction : Puissance 1 000%, Résistance-100%,Ki100%
-A-50 : Frappe 50 fois l´ennemi avec 10% de la puissance, Ki-100%.
Zénis : 0
Objets : aucun.

VS

Robot Militaire 1 :
Résistance : 0/250 000
Energie Psychique (Ki) : 0%
Puissance : 2 000
Habileté au combat : 500
Colère : aucune
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
-Tir en rafale : Plusieurs tirs enlevant 200 en résistance, partagés entre les ennemis.
-Electrisation : Rend 10% de Résistance à un cyborg ciblé.
-Bouclier Magnétique : Empêche toutes attaques sur la cible protégée par le bouclier pendant 1 à 6 tours.
Zénis : 1 000
Objets : Aucun

+

SuperRobot Colonel BOUCLIER MAGNETIQUE (4/6)
Résistance : 700 000/700 000
Energie Psychique (Ki) : 0%
Puissance : 6 000
Habileté au combat : 1 000
Colère : aucune
Expérience Donnée : 20 000
Techniques :
- Destroyer Punch : Un coup de poing d´une puissance de 150% sur un ennemi.
- Lance-Missiles : Lance plusieurs missiles sur tout les ennemis, chacun faisant perdre 10 000 de résistance.
- Super Laseroïde : Lance un faisceau lumineux brûlant faisant perdre 50 000 de résistance à un ennemi. (neccessite un tour de prépa : envole ds les airs)
Zénis : 6 000
Objets : Aucun

+

Robot Militaire 2 :
Résistance : 0/250 000
Energie Psychique (Ki) : 0%
Puissance : 2 000
Habileté au combat : 500
Colère : aucune
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
-Tir en rafale : Plusieurs tirs enlevant 200 en résistance, partagés entre les ennemis.
-Electrisation : Rend 10% de Résistance à un cyborg ciblé.
-Bouclier Magnétique : Empêche toutes attaques sur la cible protégée par le bouclier pendant 1 à 6 tours.
Zénis : 1 000
Objets : Aucun

HORS COMBAT :

Zakeo-kun :
Nom du perso : Zakeo
Race : sayen/humain
Résistance du corps : 36 000/36 000
Energie Psychique (Ki) : 63%
Puissance : 2 258
Habileté au combat : 218
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 31 210 (900 pts à ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
- 100 Coups Divins : Frappe 100 fois l´adversaire en utilisant 10% de sa puissance a chaque coup, necessite 100% d´Energie Psychique.
- Coup d´épée : Puissance 120%, Ki-3%, usure+1
- Boule d´Energie Chargée : Puissance 200%, Ki-15%
-
Zénis : 12 350
Nombre de morts : 0
Objets :
- Katana (usure = 3/30)
-
-

==================================================

Namek :

Planéte Terre - Objectifs : Trouver les DragonBall. Battre les Boss. Trouver un vaisseau pour s´enfuir.

Lieu : Montagnes nord du continent central

Vous explorez les montagnes du nord. Un DragonBall se présente à vous!
Vous vous approchez du DragonBall, soudain un serpent géant défonce une montagne et fonce sur vous!!! C´est une Hydre des Montagnes!!!

BATTLE BOSS SPECIAL!!!! Hydre des Montagnes

Piccolsec lance 9 boules d´energie sur Tête 7 qui perd 621 en résistance et explose!
Piccolsec perd 400 par le poison!
Tête 9 pratique l´étreinte sur Piccolsec qui perd 110 en résistance!
Piccolsec est paralysé!
Le poison lui inflige 400 en résistance!
L´étreinte de tête 9 lui inflige 110 en résistance!
Piccolsec est paralysé!
Le poison lui inflige 400 en résistance!
L´étreinte de tête 9 lui inflige 110 en résistance!
Piccolsec est paralysé!
Le poison lui inflige 400 en résistance!
L´étreinte de tête 9 lui inflige 110 en résistance!
Piccolsec est paralysé!
Le poison lui inflige 400 en résistance!
L´étreinte de tête 9 lui inflige 110 en résistance!
Piccolsec est paralysé!
Le poison lui inflige 400 en résistance!
L´étreinte de tête 9 lui inflige 110 en résistance!
Piccolsec n´est plus paralysé!

Nom du perso : Piccolsec (POISON)
Race : Namek
Résistance du corps : 10 163/20 000
Energie Psychique (Ki) : 58%
Puissance : 460
Habileté au combat : 160
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 2 100
Transformations :
-
-
Techniques :
- 2000F : Inflige plus ou moins 2000 dégats a l´adversaire, esquivable, Ki-20%
-
Zénis :
Objets :
-
-
-

VS

Hydre des Montagnes
Tête 1
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote

+

Hydre des Montagnes
Tête 2
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote

+

Hydre des Montagnes
Tête 3
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote

+

Hydre des Montagnes
Tête 4
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote

+

Hydre des Montagnes
Tête 5
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote

+

Hydre des Montagnes
Tête 6
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote

+

Hydre des Montagnes
Tête 7
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote

+

Hydre des Montagnes
Tête 8
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote

+

Hydre des Montagnes
Tête 9
Résistance du corps : 483/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote

-attaquer
-lancer des BE
-techniques speciales
-se cacher
-charger son ki
-fuir

HORS COMBAT :

Nom du perso : Carugo
Race : Namek
Résistance du corps : 16 000/16 000
Energie Psychique (Ki) : 65%
Puissance : 200
Habileté au combat : 150
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 360 (36 pts a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis :
Objets :
-
-
-

Nom du perso : vatar
Race : namek
Résistance du corps : 1 000/1 000
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 400
Habileté au combat : 250
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 140 (14 pts a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis : 0
Objets :
-
-
-

kaio-70
kaio-70
Niveau 10
16 avril 2006 à 17:46:29

il est pas la nuget ! je peut quand meme !

kaio-70
kaio-70
Niveau 10
16 avril 2006 à 17:47:44

Zaltan: recharge ki !

Sangeta: protege !

Sknurt9
Sknurt9
Niveau 10
16 avril 2006 à 17:48:49

zaltan a déjà le ki a fond...

kaio-70
kaio-70
Niveau 10
16 avril 2006 à 17:51:04

Sknurt9 Posté le 16 avril 2006 à 17:45:31

Tu peux contrôler kakalota s´il est d´accord.

Sayens :

Planéte Terre - objectifs : tuer les boss. Trouver les DragonBall . Trouver un vaisseau pour s´enfuir.

lieu : Forêt - Ile de Ville Sud

Colonel : Oh nan!!! On a affaire à des King-Kong maintenant!!!

Le colonel s´enfuit et monte à bord d´un robot géant de 5 mètres.
Deux militaires prennent le contrôle de robot plus petit.

Colonel : Ah ah ah, fini de jouer Sayen! Voici la toute dernière technologie humaine! Votre chemin s´arrête ici!!!

BATTLE BOSS SPECIAL : Colonel de l´armée royale!

Sangeta fonce sur Super Robot mais le Bouclier Magnétique l´empêche de l´atteindre.
Sangeta recharge son Ki et en a 100%!
Super Robot lance plusieurs missiles sur tout le groupe!
Chacun se prend 4 missiles et perd 40 000 en résistance!
A vous!

Nom du perso : Sangeta (Kaio70)
Race : Sayen
Résistance du corps : 8 875 200/ 885 700 (KO à 44 285)
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 69 350 (6 935)
Habileté au combat : 7 799
Colère : 3/10
Expérience Acquise : 227 807 (813 pts a ajouter)
Transformations :
- Singe Géant (en faisant la BE à 7 millions de zenos), Ki-50%
-
Techniques :
- Boule d´Energie Chargée, Puissance 200%, Ki-15%
- Canon Garric : Puissance 500%, Ki-22%
- Rayon Surpuissant : Puissance 300%, Ki-15% (gorille géant)
- Tir en Rafale : Plusieurs tirs chacun faisaznt perdre 200 en résistance.
-
Techniques Masamune :
-Coup d´épée (6/10) : Puissance 150%, Ki-4%
-
-
-
-
-
Zénis : 23 172
Nombre de morts : 2
Objets :
- Etincelle de vie
- Lame Masamune (équipée) : Apprend diverses techniques obscures au fil des combats. Incassable.
- Armure Sayenne (équipée) : Augmente la résistance du corps de 100 000.
-Detecteur de DragonBall
-Scooter
-Mitraillette (équipée) : Apprend la technique tir en rafale

tu tes tromper ta remonter mon ki !
et tamis deux fois sangeta !

kaio-70
kaio-70
Niveau 10
16 avril 2006 à 17:52:36

Sangeta: protege

Zaltan: protege

kaio-70
kaio-70
Niveau 10
16 avril 2006 à 17:54:45

on t´attend wanda :bave: :rire:

La vidéo du moment