Namek :
Planéte Terre - Objectifs : Trouver les DragonBall. Battre les Boss. Trouver un vaisseau pour s´enfuir.
Lieu : Montagnes nord du continent central
Vous explorez les montagnes du nord. Un DragonBall se présente à vous!
Vous vous approchez du DragonBall, soudain un serpent géant défonce une montagne et fonce sur vous!!! C´est une Hydre des Montagnes!!!
BATTLE BOSS SPECIAL!!!! Hydre des Montagnes
Piccolsec pratique le 2000F sur tête 1 qui perd 1 980 en résistance!
La tête explose.
Tête 2 charge Piccolsec qui perd 11 en résistance!
Tête 3 charge Piccolsec qui perd 11 en résistance!
Tête 4 fait croc venimeux!
Piccolsec perd 264 en résistance et est empoisonné!
A toi!
Nom du perso : Piccolsec (POISON)
Race : Namek
Résistance du corps : 19 703/20 000
Energie Psychique (Ki) : 10%
Puissance : 460
Habileté au combat : 160
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 2 100
Transformations :
-
-
Techniques :
- 2000F : Inflige plus ou moins 2000 dégats a l´adversaire, esquivable, Ki-20%
-
Zénis :
Objets :
- Fiole d´Eau de Namek : Rend 10 000 de résistance et 50% de Ki. Le ki n´augmente pas hors combat.
-
-
VS
Hydre des Montagnes
Tête 1
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 2
Résistance du corps : 3 011/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 3
Résistance du corps : 2 666/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 4
Résistance du corps : 686/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
-attaquer
-lancer des BE
-techniques speciales
-se cacher
-charger son ki
-fuir
HORS COMBAT :
Nom du perso : Carugo
Race : Namek
Résistance du corps : 16 000/16 000
Energie Psychique (Ki) : 65%
Puissance : 200
Habileté au combat : 150
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 360 (36 pts a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis :
Objets :
-
-
-
Nom du perso : vatar
Race : namek
Résistance du corps : 1 000/1 000
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 400
Habileté au combat : 250
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 140 (14 pts a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis : 0
Objets :
-
-
-
jattak tete 4 o corp
(dsl si mes choix d attak ne te paraissent pa judicieux ms j espere faire au mieu selon ma strat.) je tatten
Namek :
Planéte Terre - Objectifs : Trouver les DragonBall. Battre les Boss. Trouver un vaisseau pour s´enfuir.
Lieu : Montagnes nord du continent central
Vous explorez les montagnes du nord. Un DragonBall se présente à vous!
Vous vous approchez du DragonBall, soudain un serpent géant défonce une montagne et fonce sur vous!!! C´est une Hydre des Montagnes!!!
BATTLE BOSS SPECIAL!!!! Hydre des Montagnes
Piccolsec frappe 23 fois tête 4 qui perd 529 en résistance!
La tête tombe et deux autres poussent à la place!
Le poison inflige 400 de résistance à Piccolsec.
Tête 2 et tête 3 chargent Piccolsec qui perd 22 en résistance!
A toi!
Nom du perso : Piccolsec (POISON)
Race : Namek
Résistance du corps : 19 281/20 000
Energie Psychique (Ki) : 33%
Puissance : 460
Habileté au combat : 160
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 2 100
Transformations :
-
-
Techniques :
- 2000F : Inflige plus ou moins 2000 dégats a l´adversaire, esquivable, Ki-20%
-
Zénis :
Objets :
- Fiole d´Eau de Namek : Rend 10 000 de résistance et 50% de Ki. Le ki n´augmente pas hors combat.
-
-
VS
Hydre des Montagnes
Tête 1
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 2
Résistance du corps : 3 011/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 3
Résistance du corps : 2 666/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 4
Résistance du corps : 157/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 5
Résistance du corps : 157/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
-attaquer
-lancer des BE
-techniques speciales
-se cacher
-charger son ki
-fuir
HORS COMBAT :
Nom du perso : Carugo
Race : Namek
Résistance du corps : 16 000/16 000
Energie Psychique (Ki) : 65%
Puissance : 200
Habileté au combat : 150
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 360 (36 pts a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis :
Objets :
-
-
-
Nom du perso : vatar
Race : namek
Résistance du corps : 1 000/1 000
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 400
Habileté au combat : 250
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 140 (14 pts a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis : 0
Objets :
-
-
-
ces hydr commenc a gonflé!
j attak tete 4 o cor
Namek :
Planéte Terre - Objectifs : Trouver les DragonBall. Battre les Boss. Trouver un vaisseau pour s´enfuir.
Lieu : Montagnes nord du continent central
Vous explorez les montagnes du nord. Un DragonBall se présente à vous!
Vous vous approchez du DragonBall, soudain un serpent géant défonce une montagne et fonce sur vous!!! C´est une Hydre des Montagnes!!!
BATTLE BOSS SPECIAL!!!! Hydre des Montagnes
Piccolsec frappe 23 fois tête 4 qui perd 529 en résistance et explose!
Le poison inflige 400 de résistance à Piccolsec!
Tête 2 et 3 chargent Piccolsec qui perd 22 en résistance!
Tête 5 pratique l´étreinte!
Piccolsec perd 110 en résistance!
Piccolsec est paralysé et passe son tour!
Le poison inflige 400 de résistance à Piccolsec!
Tête 2 et 3 chargent Piccolsec qui perd 22 en résistance!
Piccolsec perd 110 en résistance par l´étreinte!
Piccolsec n´est plus paralysé!
A toi!
Nom du perso : Piccolsec (POISON)
Race : Namek
Résistance du corps : 18 217/20 000
Energie Psychique (Ki) : 56%
Puissance : 460
Habileté au combat : 160
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 2 100
Transformations :
-
-
Techniques :
- 2000F : Inflige plus ou moins 2000 dégats a l´adversaire, esquivable, Ki-20%
-
Zénis :
Objets :
- Fiole d´Eau de Namek : Rend 10 000 de résistance et 50% de Ki. Le ki n´augmente pas hors combat.
-
-
VS
Hydre des Montagnes
Tête 1
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 2
Résistance du corps : 3 011/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 3
Résistance du corps : 2 666/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 4
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 5
Résistance du corps : 157/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
-attaquer
-lancer des BE
-techniques speciales
-se cacher
-charger son ki
-fuir
HORS COMBAT :
Nom du perso : Carugo
Race : Namek
Résistance du corps : 16 000/16 000
Energie Psychique (Ki) : 65%
Puissance : 200
Habileté au combat : 150
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 360 (36 pts a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis :
Objets :
-
-
-
Nom du perso : vatar
Race : namek
Résistance du corps : 1 000/1 000
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 400
Habileté au combat : 250
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 140 (14 pts a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis : 0
Objets :
-
-
-
Désolé je vais me coucher. ![]()
A demain!
boss si tu dois aller te coucher sois gentil de le mettre ds ton dernier post! comme je poirotrè pa tte la nuit...
bonnuit et merci pour la belle conversation mythologique kon a eu!
a demain
Vous êtes là ? on peut continuer ? ![]()
salut boss bien dormi?
allez je fai disparaitre tete 5 o corp a corp!!
salut wanda, ouais bien dormis et toi ? ^^
Namek :
Planéte Terre - Objectifs : Trouver les DragonBall. Battre les Boss. Trouver un vaisseau pour s´enfuir.
Lieu : Montagnes nord du continent central
Vous explorez les montagnes du nord. Un DragonBall se présente à vous!
Vous vous approchez du DragonBall, soudain un serpent géant défonce une montagne et fonce sur vous!!! C´est une Hydre des Montagnes!!!
BATTLE BOSS SPECIAL!!!! Hydre des Montagnes
Piccolsec frappe 16 fois Tête 5 qui perd 368 en résistance et explose!
Tête 2 et 3 chargent Piccolsec qui perd 22 en résistance!
A toi!
Nom du perso : Piccolsec (POISON)
Race : Namek
Résistance du corps : 18 195/20 000
Energie Psychique (Ki) : 72%
Puissance : 460
Habileté au combat : 160
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 2 100
Transformations :
-
-
Techniques :
- 2000F : Inflige plus ou moins 2000 dégats a l´adversaire, esquivable, Ki-20%
-
Zénis :
Objets :
- Fiole d´Eau de Namek : Rend 10 000 de résistance et 50% de Ki. Le ki n´augmente pas hors combat.
-
-
VS
Hydre des Montagnes
Tête 1
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 2
Résistance du corps : 3 011/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 3
Résistance du corps : 2 666/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 4
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 5
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
-attaquer
-lancer des BE
-techniques speciales
-se cacher
-charger son ki
-fuir
HORS COMBAT :
Nom du perso : Carugo
Race : Namek
Résistance du corps : 16 000/16 000
Energie Psychique (Ki) : 65%
Puissance : 200
Habileté au combat : 150
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 360 (36 pts a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis :
Objets :
-
-
-
Nom du perso : vatar
Race : namek
Résistance du corps : 1 000/1 000
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 400
Habileté au combat : 250
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 140 (14 pts a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis : 0
Objets :
-
-
-
ouè ca va mais je c plu de koi j ai revé et ca ca me frustre!
bref je fais une 2000F sur tete 2
t es parti sknurt? ![]()
Sknurt!
Je voudrais continuez avec la MAJ des Sayens s^p!
Sayens :
Planéte Terre - objectifs : tuer les boss. Trouver les DragonBall . Trouver un vaisseau pour s´enfuir.
lieu : Forêt - Ile de Ville Sud
Colonel : ...Ils...Ils ne sont pas humains... Les chars, allez-y!!!! Les gars appellez l´armée!!! Envoyez nosu du renfort! Il nous faut des robots, des chars, des avions, tout ce qui pourra vaincre ces monstres!!!
BATTLE!!!!! (les combats vont devenir de plus en plus dur, et vous ne pouvez pas augmenter vos stats entre les combats...)
Sangeta frappe le char d´assaut 1 avec sa masamune!
Char d´assaut 2 perd 10 403 en résistance!
Kakalota Singe Géant envoie Boule d´Energie Chargée sur Char d´assaut 1 qui perd 103 440 en résistance!
Saibaman 1 lance 2 boules d´energie sur Char d´assaut 1 qui perd 560 en résistance!
Saibaman 2 lance 2 boules d´energie sur Char d´assaut 1 qui perd 560 en résistance!
Char d´assaut 1 utilise son Lance-Roquette et touche Kakalota qui perd 10 000 en résistance!
Kakalota gagne 1 point de colére!
Char d´assaut 2 fait Tirs en Rafale!
Vous perdez tous 200 en résistance!
A vous!
Nom du perso : Sangeta (Kaio70)
Race : Sayen
Résistance du corps : 973 100/ 885 700 (KO à 44 285)
Energie Psychique (Ki) : 25%
Puissance : 6 935
Habileté au combat : 7 799
Colère : 1/10
Expérience Acquise : 225 107 (543 pts a ajouter)
Transformations :
- Singe Géant (en faisant la BE à 7 millions de zenos), Ki-50%
-
Techniques :
- Boule d´Energie Chargée, Puissance 200%, Ki-15%
- Canon Garric : Puissance 500%, Ki-22%
- Rayon Surpuissant : Puissance 300%, Ki-15% (gorille géant)
- Tir en Rafale : Plusieurs tirs chacun faisaznt perdre 200 en résistance.
-
Techniques Masamune :
-Coup d´épée (4/10) : Puissance 150%, Ki-4%
-
-
-
-
-
Zénis : 23 172
Nombre de morts : 2
Objets :
- Etincelle de vie
- Lame Masamune (équipée) : Apprend diverses techniques obscures au fil des combats. Incassable.
- Armure Sayenne (équipée) : Augmente la résistance du corps de 100 000.
-Detecteur de DragonBall
-Scooter
-Mitraillette (équipée) : Apprend la technique tir en rafale.
+
nuget
Nom du perso : kakalota SINGE GEANT
Race : sayan.
Résistance du corps : 2 072 600/ 109 500 (KO à 5 475)
Energie Psychique (Ki) : 27%
Puissance : 51 720 (5 172)
Habileté au combat : 4 681
Colère : 1/10
Expérience Acquise : 105 951 (106 pts a ajouter)
Transformations :
- Singe Géant, Ki-50%
-
Techniques :
- X 150 : Frappe 150 fois l´ennemi avec une puissance de 10%, Ki-100% (impraticable)
- Boule d´Energie Chargée : Puissance 200%, Ki-15%
-Canon Garric : Puissance 500%, Ki-22% (impraticable)
- Coup d´épée : Puissance 120%, Ki-4% (impraticable)
-Tir en Rafale : Plusieurs tirs chacun faisaznt perdre 200 en résistance. (impraticable)
-
Zénis : 24 518
Nombre de morts : 0
Objets :
- Etincelle de vie.
- Bol de Tonkatsu (rend 10 000 en résistance)
- Senzu (rend tout le Ki et la résistance)
-Armure Sayenne (équipée) : Augmente la résistance de 100 000.
- Sabre de Tueur (équipé) : Apprend la technique Coup d´épée.
-Mitraillette (équipée) : Apprend tir en rafale.
+
Nom du perso : Nowe
Race : Sayen
Résistance du corps : 114 100/16 700 (KO à 835)
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 327
Habileté au combat : 216
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 510 (1 pt a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
- Tir en Rafale : Plusieurs tirs chacun faisaznt perdre 200 en résistance.
-
Zénis : 5 333
Objets :
- Armure Sayenne (équipée) : Donne 100 000 de resistance.
- Mitraillette : Apprend tir en rafale.
+
Saibaman 1 :
Race : Sayen.
Résistance du corps : 9 400/12 000 (KO à 600)
Energie Psychique (Ki) : 96%
Puissance : 1 400
Habileté au combat : 400
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Jet d´acide : Empoisonne l´adversaire (-2% de resistance a chaque tour) Ki-8%
- AutoDestruction : Puissance 1 000%, Résistance-100%,Ki100%
Zénis : 0
Objets : aucun.
+
Saibaman 2 :
Race : Sayen.
Résistance du corps : 9 400/12 000 (KO à 600)
Energie Psychique (Ki) : 96%
Puissance : 1 400
Habileté au combat : 400
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Jet d´acide : Empoisonne l´adversaire (-2% de resistance a chaque tour) Ki-8%
- AutoDestruction : Puissance 1 000%, Résistance-100%,Ki100%
Zénis : 0
Objets : aucun.
VS
Char d´assaut 1
Résistance : 163 439/300 000
Energie Psychique (Ki) : 0%
Puissance : ?? ?
Habileté au combat : 10
Colère : aucune
Expérience Donnée : 3 000
Techniques :
-Tir en rafale : Plusieurs tirs enlevant 200 en résistance, partagés entre les ennemis.
-Lance-Roquettes : Fait perdre 10 000 en résistance.
Zénis : 0
Objets : Aucun
+
Char d´assaut 2
Résistance : 244 519/300 000
Energie Psychique (Ki) : 0%
Puissance : ?? ?
Habileté au combat : 10
Colère : aucune
Expérience Donnée : 3 000
Techniques :
-Tir en rafale : Plusieurs tirs enlevant 200 en résistance, partagés entre les ennemis.
-Lance-Roquettes : Fait perdre 10 000 en résistance.
Zénis : 0
Objets : Aucun
HORS COMBAT :
Nom du perso : Zaltan
Race : Sayen.
Résistance du corps : 195 100/95 100 (KO à 4 755)
Energie Psychique (Ki) : 63%
Puissance : 7 895
Habileté au combat : 2 289
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 104 346
Transformations :
- Gorille Géant, Ki-50%
-
Techniques :
- Boule d´Energie Chargée : Puissance 200%, Ki-15%
- Explosion de Colère : Puissance 2000%, Ki-100%, Résistance-99%
-Canon Garric : Puissance 500%, Ki-22%
-
Zénis : 18 149
Nombre de morts : 1
Objets :
- Bol de Tonkatsu (rend 10 000 resistance)
- Armure Sayenne (équipée) : Augmente la résistance de 100 000.
-
Zakeo-kun :
Nom du perso : Zakeo
Race : sayen/humain
Résistance du corps : 36 000/36 000
Energie Psychique (Ki) : 63%
Puissance : 2 258
Habileté au combat : 218
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 31 210 (900 pts à ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
- 100 Coups Divins : Frappe 100 fois l´adversaire en utilisant 10% de sa puissance a chaque coup, necessite 100% d´Energie Psychique.
- Coup d´épée : Puissance 120%, Ki-3%, usure+1
- Boule d´Energie Chargée : Puissance 200%, Ki-15%
-
Zénis : 12 350
Nombre de morts : 0
Objets :
- Katana (usure = 3/30)
-
-
Je me transforme en Gorille Géant!
Moi je me souviens de quelques passages du rêv que j´ai fait mais c´est flou...
Namek :
Planéte Terre - Objectifs : Trouver les DragonBall. Battre les Boss. Trouver un vaisseau pour s´enfuir.
Lieu : Montagnes nord du continent central
Vous explorez les montagnes du nord. Un DragonBall se présente à vous!
Vous vous approchez du DragonBall, soudain un serpent géant défonce une montagne et fonce sur vous!!! C´est une Hydre des Montagnes!!!
BATTLE BOSS SPECIAL!!!! Hydre des Montagnes
Piccolsec pratique le 2000 F sur tête 2 qui perd 1 987 en résistance!
La tête tombe et deux autres repoussent!
Le poison inflige 400 à Piccolsec!
La tête 3 charge Piccolsec qui perd 11 en résistance!
A toi!
Nom du perso : Piccolsec (POISON)
Race : Namek
Résistance du corps : 17 384/20 000
Energie Psychique (Ki) : 52%
Puissance : 460
Habileté au combat : 160
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 2 100
Transformations :
-
-
Techniques :
- 2000F : Inflige plus ou moins 2000 dégats a l´adversaire, esquivable, Ki-20%
-
Zénis :
Objets :
- Fiole d´Eau de Namek : Rend 10 000 de résistance et 50% de Ki. Le ki n´augmente pas hors combat.
-
-
VS
Hydre des Montagnes
Tête 1
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 2
Résistance du corps : 1 024/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 3
Résistance du corps : 2 666/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 4
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 5
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 6
Résistance du corps : 1 024/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
-attaquer
-lancer des BE
-techniques speciales
-se cacher
-charger son ki
-fuir
HORS COMBAT :
Nom du perso : Carugo
Race : Namek
Résistance du corps : 16 000/16 000
Energie Psychique (Ki) : 65%
Puissance : 200
Habileté au combat : 150
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 360 (36 pts a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis :
Objets :
-
-
-
Nom du perso : vatar
Race : namek
Résistance du corps : 1 000/1 000
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 400
Habileté au combat : 250
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 140 (14 pts a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis : 0
Objets :
-
-
-
dsl wils j´avais pas vu j´te fais ça a la prochaine maj ![]()
2000F sur tete2! grrr !
(si gagne le combat,j orai abbatu 1 dizaine de tetes! ca va me faire beaucou de xp pour un 2e combat! a peu pres 8 000 pts a repartir! je serais obliger de les mettr ke dans 1categories?? non parsk je me vois pa avec 800.000 en resistance et ke 460 en puissance! et vice versa! tu me comrend ?
au fait
wills ! dt pas mal pour le post syncro!
Wanda : désolé c´est le jeu, tu devras répartir que dans une stat.
Sayens :
Planéte Terre - objectifs : tuer les boss. Trouver les DragonBall . Trouver un vaisseau pour s´enfuir.
lieu : Forêt - Ile de Ville Sud
Colonel : ...Ils...Ils ne sont pas humains... Les chars, allez-y!!!! Les gars appellez l´armée!!! Envoyez nosu du renfort! Il nous faut des robots, des chars, des avions, tout ce qui pourra vaincre ces monstres!!!
BATTLE!!!!! (les combats vont devenir de plus en plus dur, et vous ne pouvez pas augmenter vos stats entre les combats...)
Zaltan rejoint le combat!
Zaltan se transforme en singe géant!
saibaman 1 lance Jet d´acide sur Char d´assaut 1!
Sa n´affecte pas Char d´assaut!
Saibaman 2 lance 4 BE sur Char d´assaut 1 qui perd 840 en résistance!
Nowe frappe 24 fois Char d´assaut 1 qui perd 392 en résistance!
Char d´assaut 1 fait Tirs en Rafale!
Vous perdez tout 600 en résistance!
Char d´assaut 2 fait Tirs en Rafale!
Vous perdez tous 600 en résistance!
A vous!
Nom du perso : Sangeta (Kaio70)
Race : Sayen
Résistance du corps : 971 900/ 885 700 (KO à 44 285)
Energie Psychique (Ki) : 25%
Puissance : 6 935
Habileté au combat : 7 799
Colère : 1/10
Expérience Acquise : 225 107 (543 pts a ajouter)
Transformations :
- Singe Géant (en faisant la BE à 7 millions de zenos), Ki-50%
-
Techniques :
- Boule d´Energie Chargée, Puissance 200%, Ki-15%
- Canon Garric : Puissance 500%, Ki-22%
- Rayon Surpuissant : Puissance 300%, Ki-15% (gorille géant)
- Tir en Rafale : Plusieurs tirs chacun faisaznt perdre 200 en résistance.
-
Techniques Masamune :
-Coup d´épée (4/10) : Puissance 150%, Ki-4%
-
-
-
-
-
Zénis : 23 172
Nombre de morts : 2
Objets :
- Etincelle de vie
- Lame Masamune (équipée) : Apprend diverses techniques obscures au fil des combats. Incassable.
- Armure Sayenne (équipée) : Augmente la résistance du corps de 100 000.
-Detecteur de DragonBall
-Scooter
-Mitraillette (équipée) : Apprend la technique tir en rafale.
+
nuget
Nom du perso : kakalota SINGE GEANT
Race : sayan.
Résistance du corps : 1 981 400/ 109 500 (KO à 5 475)
Energie Psychique (Ki) : 27%
Puissance : 51 720 (5 172)
Habileté au combat : 4 681
Colère : 1/10
Expérience Acquise : 105 951 (106 pts a ajouter)
Transformations :
- Singe Géant, Ki-50%
-
Techniques :
- X 150 : Frappe 150 fois l´ennemi avec une puissance de 10%, Ki-100% (impraticable)
- Boule d´Energie Chargée : Puissance 200%, Ki-15%
-Canon Garric : Puissance 500%, Ki-22% (impraticable)
- Coup d´épée : Puissance 120%, Ki-4% (impraticable)
-Tir en Rafale : Plusieurs tirs chacun faisaznt perdre 200 en résistance. (impraticable)
-
Zénis : 24 518
Nombre de morts : 0
Objets :
- Etincelle de vie.
- Bol de Tonkatsu (rend 10 000 en résistance)
- Senzu (rend tout le Ki et la résistance)
-Armure Sayenne (équipée) : Augmente la résistance de 100 000.
- Sabre de Tueur (équipé) : Apprend la technique Coup d´épée.
-Mitraillette (équipée) : Apprend tir en rafale.
+
Nom du perso : Nowe
Race : Sayen
Résistance du corps : 112 900/16 700 (KO à 835)
Energie Psychique (Ki) : 74%
Puissance : 327
Habileté au combat : 216
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 510 (1 pt a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
- Tir en Rafale : Plusieurs tirs chacun faisaznt perdre 200 en résistance.
-
Zénis : 5 333
Objets :
- Armure Sayenne (équipée) : Donne 100 000 de resistance.
- Mitraillette : Apprend tir en rafale.
+
Nom du perso : Zaltan
Race : Sayen.
Résistance du corps : 1 049 800/95 100 (KO à 4 755)
Energie Psychique (Ki) : 13%
Puissance : 78 950 (7 895)
Habileté au combat : 2 289
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 104 346
Transformations :
- Gorille Géant, Ki-50%
-
Techniques :
- Boule d´Energie Chargée : Puissance 200%, Ki-15%
- Explosion de Colère : Puissance 2000%, Ki-100%, Résistance-99% (impraticable)
-Canon Garric : Puissance 500%, Ki-22% (impraticable)
-
Zénis : 18 149
Nombre de morts : 1
Objets :
- Bol de Tonkatsu (rend 10 000 resistance)
- Armure Sayenne (équipée) : Augmente la résistance de 100 000.
-
+
Saibaman 1 :
Race : Sayen.
Résistance du corps : 8 200/12 000 (KO à 600)
Energie Psychique (Ki) : 88%
Puissance : 1 400
Habileté au combat : 400
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Jet d´acide : Empoisonne l´adversaire (-2% de resistance a chaque tour) Ki-8%
- AutoDestruction : Puissance 1 000%, Résistance-100%,Ki100%
Zénis : 0
Objets : aucun.
+
Saibaman 2 :
Race : Sayen.
Résistance du corps : 8 200/12 000 (KO à 600)
Energie Psychique (Ki) : 88%
Puissance : 1 400
Habileté au combat : 400
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Jet d´acide : Empoisonne l´adversaire (-2% de resistance a chaque tour) Ki-8%
- AutoDestruction : Puissance 1 000%, Résistance-100%,Ki100%
Zénis : 0
Objets : aucun.
VS
Char d´assaut 1
Résistance : 162 207/300 000
Energie Psychique (Ki) : 0%
Puissance : ?? ?
Habileté au combat : ?? ?
Colère : aucune
Expérience Donnée : 3 000
Techniques :
-Tir en rafale : Plusieurs tirs enlevant 200 en résistance, partagés entre les ennemis.
-Lance-Roquettes : Fait perdre 10 000 en résistance.
Zénis : 0
Objets : Aucun
+
Char d´assaut 2
Résistance : 244 519/300 000
Energie Psychique (Ki) : 0%
Puissance : ?? ?
Habileté au combat : ?? ?
Colère : aucune
Expérience Donnée : 3 000
Techniques :
-Tir en rafale : Plusieurs tirs enlevant 200 en résistance, partagés entre les ennemis.
-Lance-Roquettes : Fait perdre 10 000 en résistance.
Zénis : 0
Objets : Aucun
HORS COMBAT :
Zakeo-kun :
Nom du perso : Zakeo
Race : sayen/humain
Résistance du corps : 36 000/36 000
Energie Psychique (Ki) : 63%
Puissance : 2 258
Habileté au combat : 218
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 31 210 (900 pts à ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
- 100 Coups Divins : Frappe 100 fois l´adversaire en utilisant 10% de sa puissance a chaque coup, necessite 100% d´Energie Psychique.
- Coup d´épée : Puissance 120%, Ki-3%, usure+1
- Boule d´Energie Chargée : Puissance 200%, Ki-15%
-
Zénis : 12 350
Nombre de morts : 0
Objets :
- Katana (usure = 3/30)
-
-
==================================================
=
Namek :
Planéte Terre - Objectifs : Trouver les DragonBall. Battre les Boss. Trouver un vaisseau pour s´enfuir.
Lieu : Montagnes nord du continent central
Vous explorez les montagnes du nord. Un DragonBall se présente à vous!
Vous vous approchez du DragonBall, soudain un serpent géant défonce une montagne et fonce sur vous!!! C´est une Hydre des Montagnes!!!
BATTLE BOSS SPECIAL!!!! Hydre des Montagnes
Piccolsec pratique le 2000 F sur tête 2 qui perd 2 019 en résistance et explose!
Le poison inflige 400 à Piccolsec!
La tête 3 charge Piccolsec qui perd 11 en résistance!
La tête 6 pratique Etreinte sur Piccolsec qui perd 110 en résistance!
Piccolsec est paralysé!
Le poison lui inflige 400!
La tête 3 charge Piccolsec qui perd 11 en résistance!
La tête 6 maintient l´étreinte.
Piccolsec perd 110 en résistance!
Piccolsec est paralysé!
Le poison lui inflige 400!
La tête 3 charge Piccolsec qui perd 11 en résistance!
La tête 6 maintient l´étreinte.
Piccolsec perd 110 en résistance!
Piccolsec est paralysé!
Le poison lui inflige 400!
La tête 3 charge Piccolsec qui perd 11 en résistance!
La tête 6 maintient l´étreinte.
Piccolsec perd 110 en résistance!
Piccolsec est paralysé!
Le poison lui inflige 400!
La tête 3 charge Piccolsec qui perd 11 en résistance!
La tête 6 maintient l´étreinte.
Piccolsec perd 110 en résistance!
Piccolsec est paralysé!
Le poison lui inflige 400!
La tête 3 charge Piccolsec qui perd 11 en résistance!
Piccolsec perd 110 en résistance!
Piccolsec n´est plus paralysé!
A toi!
Nom du perso : Piccolsec (POISON)
Race : Namek
Résistance du corps : 14 258/20 000
Energie Psychique (Ki) : 32%
Puissance : 460
Habileté au combat : 160
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 2 100
Transformations :
-
-
Techniques :
- 2000F : Inflige plus ou moins 2000 dégats a l´adversaire, esquivable, Ki-20%
-
Zénis :
Objets :
- Fiole d´Eau de Namek : Rend 10 000 de résistance et 50% de Ki. Le ki n´augmente pas hors combat.
-
-
VS
Hydre des Montagnes
Tête 1
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 2
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 3
Résistance du corps : 2 666/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 4
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 5
Résistance du corps : 0/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
+
Hydre des Montagnes
Tête 6
Résistance du corps : 1 024/5 000
Energie Psychique (Ki) : 2%
Puissance : 220
Habileté au combat : 120
Colère : 0/10
Expérience Donnée : 8 000
Techniques :
- Croc Venimeux : Puissance 120% + empoisonne (-2% resistance max a chaque tour)
- Etreinte : Paralyse ennemi pdt 1 à 6 tours avec puissance 50% à chaque tour.
Zénis : 0
Objets :
-DragonBall 1 étoile
-Venin Mortel
-Antidote
-attaquer
-lancer des BE
-techniques speciales
-se cacher
-charger son ki
-fuir
HORS COMBAT :
Nom du perso : Carugo
Race : Namek
Résistance du corps : 16 000/16 000
Energie Psychique (Ki) : 65%
Puissance : 200
Habileté au combat : 150
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 360 (36 pts a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis :
Objets :
-
-
-
Nom du perso : vatar
Race : namek
Résistance du corps : 1 000/1 000
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 400
Habileté au combat : 250
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 140 (14 pts a ajouter)
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis : 0
Objets :
-
-
-
Je lance des BE.