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Me revoilou et pour un bon moment (aprés 20h).
Vendredi soir = pas de devoirs = kaméhaméha
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Baddack Méchant (tophtoph94) :
PV : 60/60
Ki : 10/10
Att : 11
Def : 9
Vit : 10
BE : Puissance 4 ,Ki-2
Techniques :
-Vague deferlante Baddack : Puissance 15 ,Ki-8
-Sayapunch : Puissance 10 ,Ki-5
Exp : 0/200
Niveau : 1
Zénis : 0
Objets : aucun
Baddack Gentil (yohan33310) :
PV : 60/60
Ki : 10/10
Att : 11
Def : 9
Vit : 10
BE : Puissance 4 ,Ki-2
Techniques :
-Vague deferlante Baddack : Puissance 15 ,Ki-8
-Sayapunch : Puissance 10 ,Ki-5
Exp : 0/200
Niveau : 1
Zénis : 0
Objets : aucun
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Nappa sentraine. Combat annulé pour absence.
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Trunks Petit méchant s´entraine et se bat contre un Saibaman !
Trunks Petit lance une Boule d´energie sur Saibaman qui perd 12 PV !
Saibaman attaque Trunks Petit qui perd 2 PV !
A toi !
Trunks Petit Méchant (soad_27) :
PV : 53/55
Ki : 13/15
Att : 12
Def : 7
Vit : 11
BE : Puissance 4 ,Ki-2
Techniques :
-Canon Buster n°1 (0/10) : Puissance 15, Ki-7
-Poings de l´éclair : Puissance 2 à 12 X 2, Ki-5
Exp : 0/100
Niveau : 1
Zénis : 0
Objets : aucun.
VS
Saibaman :
PV : 18/30
Ki : 5/5
Att : 9
Def : 4
Vitt : 6
Boule d´energie : Puissance 3 , Ki - 1
Techniques :
-Acide : Puissance 6 + poison ,Ki-2
-Explosion : Puissance 30 ,Ki-5 ,PV-30
Gains : 15 Zénis
Exp : 60
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Végéta Méchant s´entraine et se bat contre 3 Saibamen !
Végéta Méchant lance Canon Garic sur Sabaiman 1 qui perd 29 PV !! ! (lol pas de chance
)
Saibaman 1 ne parvient pas à s´accrocher à Végéta Méchant et s´explose à côté de lui.
Végéta Méchant perd 20 PV !
Saibaman 1 est KO !
Végéta Méchant gagne 60 exp et 15 zénis !
Saibaman 2 attaque Végéta Méchant qui pare le coup !
Saibaman 3 attaque Végéta Méchant qui pare le coup ! Végéta en profite pour donner un coup à son adversaire qui perd 11 PV !
A toi Végéta Méchant !
Végéta Méchant (mini-ultime) :
PV : 50/70
Ki : 7/15
Att : 15
Def : 9
Vit : 11
BE : Puissance 4 ,Ki-2
Techniques :
-Canon Garic n°1 (3/10) : Puissance 18, Ki-8
-Impact Final : Puissance 10, Ki-5
Exp : 230/250
Niveau : 2
Zénis : 35
VS
Saibaman :
PV : 0/30
Ki : 0/5
Att : 9
Def : 4
Vitt : 6
Boule d´energie : Puissance 3 , Ki - 1
Techniques :
-Acide : Puissance 6 + poison ,Ki-2
-Explosion : Puissance 40 si réussi (5 ou 6 au dé) ou 20 si échoue (1 2 3 et 4 au dé) ,Ki-5 ,PV-30
Gains : 15 Zénis
Exp : 60
+
Saibaman :
PV : 30/30
Ki : 5/5
Att : 9
Def : 4
Vitt : 6
Boule d´energie : Puissance 3 , Ki - 1
Techniques :
-Acide : Puissance 6 + poison ,Ki-2
-Explosion : Puissance 30 ,Ki-5 ,PV-30
Gains : 15 Zénis
Exp : 60
+
Saibaman :
PV : 19/30
Ki : 5/5
Att : 9
Def : 4
Vitt : 6
Boule d´energie : Puissance 3 , Ki - 1
Techniques :
-Acide : Puissance 6 + poison ,Ki-2
-Explosion : Puissance 30 ,Ki-5 ,PV-30
Gains : 15 Zénis
Exp : 60
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Trunks Futur Méchant ´animaster2) s´entraien et se bat contre Cell Jr !
Trunks Futur Méchant (animaster2) :
PV : 55/55
Ki : 15/15
Att : 10
Def : 8
Vit : 12
BE : Puissance 4 ,Ki-2
Techniques :
-Canon Buster n°1 (0/10) : Puissance 16, Ki-7
-Coup d´épée : Puissance 10, Ki-4
Exp : 0/100
Niveau : 1
Zénis : 0
Objets : aucun.
VS
Cell jrs :
PV : 40/40
Ki : 15/15
Att : 13
Def : 11
Vitt : 9
Boule d´énergie : Puissance 6 , Ki - 2
Techniques :
-Kaméhaméha : Puissance 15 , Ki - 5
Gain : 30
Exp : 80
Tu commences !
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Auberge : Une nuit pour 15 zénis.
MAGASIN :
Objets utilisables en combat :
-Sushi frais : Rend 30 PV. Prix = 10 Zénis.
-Jus frais : Rend 10 Ki. Prix = 10 Zénis.
-Bol de tempura : Rend 80 PV. Prix = 30 Zénis.
-Bol de Tonkatsu : Rend 150 PV. Prix = 60 Zénis.
-Grande Portion de riz : Rend 50 PV à tout les alliés en combat. Prix = 40 Zénis.
-Pack de Jus Frais : Rend 10 Ki à tout les alliés en combat. Prix = 40 Zénis.
-Demi-senzu : réanime d´un KO et Rend la moitié des PV et la moitié du Ki . Prix = 50 Zénis.
-Senzu : réanime d´un KO et Rend tout les PV et tout le Ki. Prix = 100 Zénis.
Objets augmentant les stats pour toujours :
- Boisson de Héros : Augmente l’attaque de 5 et la défense de 5. Prix = 100 Zénis.
- Vitamines : Augmente l’attaque de 2 et la vitesse de 2. Prix = 40 Zénis.
- Sang de Sayan : Augmente attaque, défense et vitesse de 3. Prix = 90 Zénis.
Equipement :
-Gilet d’entrainement : Défense + 5. Prix = 20 Zénis.
-Vêtements de combats : Défense + 5, Vitesse + 5. Prix = 50 Zénis.
-Armure Sayanne Lourde : Défense + 20 ,vitesse – 5 . Prix = 200 Zénis
-Armure Sayanne Légére : Défense + 20, vitesse + 5. Prix = 300 Zénis.
-Epée de SanGohan : Attaque + 5. Prix = 30 Zénis.
-Sabre de Yajirobe : Attaque + 10 + apprentissage de la technique « coup d’épée ». Prix = 100 Zénis.
-Nuage SuperSonic : Vitesse + 20. Prix = 100 Zénis.
Autres :
-DragonBall 3 étoiles : Quand les 7 seront-elles réunies ? Prix = 10 000 Zénis.
-Scooter : Permet de choisir son monstre d’entrainement. Prix = 100 Zénis.
Techniques :
-Enchainement Mortel : Une technique redoutable qui combine enchainements de BE et de coups pour infliger un maximum de dégats à l’adversaire. Prix = 100 Zénis.