Trunk ~> Tu ne comprends pas vraiment, tu n´as pas l´état d´esprit ^^
Pour résumer :
Nox est sorti en 2000, puis a été suivi d´une extension gratuite, Nox Quest.
Une ou deux années plus tard, Westwood a fait faillite. Les serveurs officiels ont fermé, mais Westwood Online a heureusement résisté, permettant aux joueurs d´heberger leurs propres parties.
Toutefois, depuis 2000, les Noxers vétérans connaissent le jeu par coeur...Généralement, c´est à ce moment là qu´un jeu meurt.
Mais Nox y a rééchappé. Grâce à une communauté grandissante de Nox Hackers/Modders, Nox a eu un renouveau. Pourquoi ? Mais parce que le Nox Hacking, et après, le Nox Modding, ont permis de modifier légèrement le jeu pour avoir des tas d´autres possibilités !
Ainsi, au début; se sont développées les "Parties Hackées" : les hôtes s´amusaient à effectuer des Hacks de Nox, les parties les plus interessantes étant hébergées par des pros du Nox hacking, comme Kolossal.
Mais après, la RottenMeat ( nourriture pourrie qui rend invincible car elle met les points de vie en dessous de 0, en fait, on est pas invincible, on a que 65535 points de vie), les MeteorShowers ( sort caché très impressionnant), les autres sorts cachés ( Mort, Gel...), etc, ont fini par lasser un peu les Noxers. S´est alors développé un nouveau genre de jeu : les peace games. Le principe est simple : on Hacke une map avec les moyens du bord, peu sophistiqués, mais bon...Ensuite, une fois des tas de décorations et d´objets ajoutés, un l´héberge, pas pour se battre, mais pour simuler la vie dans un village.
Nox est resté ainsi en stase pendant longtemps, jusqu´à ce que le Map Editor arrive, grâce à la découverte de l´algorythme de cryptage de Nox. J´ai alors quitté Nox pendant un an ( regardez les dates, en haut et en bas : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-2826-8916788-1-0-1-0-0.htm ) , et quand je suis revenu, surprise...Le Map Hacking s´est considérablement amélioré, de nouvelles maps ont vu le jour...Des tas de nouveaux Hacks ont été découverts...C´est le début du nox Modding.
Voilà où l´on en est. Le scriptage des maps est maîtrisé à 80% par la Communauté de Nox, l´édition l´est entièrement...Les Hacks sont fantastiques...
Maintenant, on est dans une ère d´espoir. De nouveaux Noxers ( re)viennent, petit à petit...Les joueurs repeuplent Nox...le très grand espoir de la Communauté de Nox, c´est que dans pas mal de temps, les connaissances sur Nox sseront telles que des patches non officiels verront le jour. Enrichissant Nox, le tranformant presque en un Nox 2 imaginaire...
J´essaie de contribuer à cela, et si mon projet HP réussit, ça sera un grand pas...