ign.com, 26 Avril 2005 - Normalement, nous n´avons que rarement l´ooportunité de voir une version améliorée d´un jeu dont on a fait la preview quelques jours plus tôt, mais dans le cas Ratchet : Deadlocked, c´est ce qu´il s´est passé. Le quatrième opus d´une de nos séries préférées sur PS2 nous a montré déjà pas mal de progrès par rapport à la version que nous avons vue récemment ce mois-ci, particulièrement avec la fluidité du jeu et les éléments du jeu.
Il y aura deux niveaux jouables pendant l´E3 ( auquel nous avons joué), qui seront plus sombres et plus orientés " action" que les trois précédents jeux. Le premier ressemble à Orxon, une planète qui était présente dans le premier Ratchet & Clank, créé en 2002, avec des environnements à couleur dominante vert poison. L´autre niveau est un terrain très différent du premier, avec plein " d´étrangetés géologiques" qui plairont aux plus grands fans de Clank. Les deux niveaux contiennent des véhicules.
En parlant de véhicules, il y´a quelques nouveaux engins qui devraient vous plaire. Le plus cool d´entre eux est le Puma, un tank ressemblant à l´aéroglisseur du troisième volet. Une véritable terreur, soyez-en sûrs, le Puma sera très certainement le choix des joueurs de Deadlocked, si on leur propose le choix. Un autre véhicule de transport ressemble à une aéromoto et un autre à une sorte d´hélicoptère.
Une nouvelle option de cette version de Deadlocked est le système d´amélioration d´arme. Le simple système " achetez votre upgrade parmi ceux-ci" présent dans la version précédente n´es plus valable dans celle-ci. Dans cette nouvelle mouture, il vous faudra assembler trois élements séparés pour créer un arsenal plus puissant. Types d´arme, configurations alternatives, et les modifications sont nombreuses, et parmi ces catégories, les joueurs pourront ajouter à leur jeu une touche personnelle.
Parlons maintenant du système à la " Clank-like", qu´on aura tout au long du jeu. Ils ont un fonctionnement assez similaire des mini-robots qu´on trouvait dans le passé aet ajoute un système de jeu stratégique pour capturer un territoire ennemi, par rapport au système " cours et tires" habituel chez Ratchet. Si vous avez déjà essayé une mission avec Clank dans un épisode précédent, ce système de jeu va vous ravir.
Malheureusement, mon temps d´essai de Ratchet : Deadlocked est épuisé, donc je ne peux en dire plus. Mais avec l´E3, dans quelques semaines seulement, je serai sûr d´avoir une tonne d´infos.