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Liste des sujets

L'histoire de Ratchet : Deadlocked !

Dark-ratchet
Dark-ratchet
Niveau 10
14 juin 2005 à 12:00:51

^_^ ou Y_Y

Dark-ratchet
Dark-ratchet
Niveau 10
14 juin 2005 à 12:03:05

stp, link tu pourrai mettre plus de photos dans ton sky

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
14 juin 2005 à 12:13:33

Encore plus ? J´en ai mis 15, ça te suffit pas ? Ok, j´en met 100 de plus !
Nan j´déconne :lol: :rire: J´en mettrai plus !

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
14 juin 2005 à 12:14:04

Plus dans le sens [+] !
Saleté de 30 secondes...

Dark-ratchet
Dark-ratchet
Niveau 10
14 juin 2005 à 12:23:10

:lol:
jrigolai juste

afro_guy
afro_guy
Niveau 5
14 juin 2005 à 12:52:30

trop bon les infos.ils m´en faut d´autre. :fou:

grievous_3
grievous_3
Niveau 8
14 juin 2005 à 13:03:01

HHHAAAAAAAAAAAAA ! :content:

J´ai ma dose ! ca fait du bien !

Pmol_1
Pmol_1
Niveau 10
14 juin 2005 à 13:06:25

Tu les trouve où tes photos de ton blog ?

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
14 juin 2005 à 13:13:25

Les photos je les trouve sur les vidéos de ign.com. Je fais des captures de la vidéo en jpg et le tour est joué.
Pour les gifs, je fais la même chose sauf que je prend 15-20 images à la suite, et je les assemble avec un programme. Le problème, c´est que je dois redimensionner le gif pour que le skyblog l´accepte ( 500 ko ça passe pas).

grievous_3
grievous_3
Niveau 8
14 juin 2005 à 22:38:33

non seulement il est doue en journalisme et en graphismes, mais en plus c´est un crak de l´informatique ! L´homme a tout faire ! !! :rire2:

Dark-ratchet
Dark-ratchet
Niveau 10
14 juin 2005 à 22:50:50

:cool:
perfect-man
:lol:

grievous_3
grievous_3
Niveau 8
14 juin 2005 à 23:31:33

:rire2: :rire: :lol: rire :rire2:

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
15 juin 2005 à 08:35:31

Je suis Neo, l´élu qui sauvera le monde de la matrice...
:lol: :rire:

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
15 juin 2005 à 10:47:54

Accrochez-vous à vos ceintures, c´est carrément Space Mountain 3 !

Points-clés :
• Un système de jeu basé sur le jeu en équipe
• Un mode coopératif
• Un nouveau système d´upgrade d´arme, qui permet des centaines de possibilités
• Un mode online
• IA améliorée pour vos robots de combat
• Nouveautés pour le mode online

Pour ceux qui ont joué à Ratchet & Clank 3, et qui ont pensé qu´ils encore faire un peu mieux, ils peuvent être d´accord avec vous. Le prochain Ratchet, appelé Deadlocked, est une sorte de dérivation aux jeux Ratchet & Clank que vous avez connu et aimé. Heureusement, Insomniac nous a promis un gameplay encore jamais vu sur consoles.

Une des choses qui ont changé et qui est flagrante, c´est le titre. Pour les bigleux et les feignasses, le nom du jeu est Ratchet : Deadlocked, et pas Ratchet & Clank : Deadlocked. La raison est que Clank a désormais un rôle moins important dans le jeu, il se contentera de vous assister vocalement durant le jeu. Aussi, Deadlocked place Ratchet dans une armure de combat ( que je trouve très classe) et avec deux robots de combat pour vous aider.

L´histoire de Deadlocked commence quand Ratchet se fait capturer par Gleeman Vox, un président d´une chaîne de télévision. Ratchet est équipé d´un collier " deadlock" qui explosera s’il essaye de s´échapper. Pour se servir de Ratchet, il veut le tester : il va le forcer à concourir à un show intergalactique de combat télévisé géant connu sous le nom de " DreadZone", où il devra se battre contre des " Exterminators", chargés de tuer les participants, tout ça pour faire péter les scores d´audience. Des questions ? Evidemment, Ratchet devra se battre tout en cherchant une solution pour se sortir de là.

Deadlocked propose un système de jeu très ouvert. Il y a un gros changement par rapport aux précédents opus, qui étaient plutôt linéaires. Ces nouvelles missions seront remplies de nouveaux ennemis et d´obstacles. Le joueur pourra accomplir ses missions dans n´importe quel ordre. Cela nous permet de jouer le jeu de plusieurs façons différentes, et de pouvoir terminer le jeu par notre propre voie. Il n´y a pas de voie " absolue" pour terminer une mission dans Deadlocked, ce qui prouve que le gameplay est très ouvert.

La différence majeure dans cet opus est le système de jeu en équipe. Vous jouerez Ratchet, qui pourra commander deux robots de combat pour qu´ils l´assistent afin de réussir la mission. Mais ils sont plus évolués que les Rangers Galactiques dans R& 3, qui nous apportaient une maigre assistance. Ces nouveaux robots sont là pour vous aider à faire ce qu’il y a faire, et pour vous mettre dans l’action autant que possible. Vous leur donnez des ordres grâce à la croix directionnelle pour leur demander de faire quelque chose. Par exemple, s’il y’a une porte qui a besoin d’être piratée, envoyez un de vos robots pour faire le travail. Si un cranko-boulon doit être activé, envoyez un robot pour faire le travail et couvrez-le. Vous ne croyez pas en vos robots pour accomplir certaines tâches ? Demandez-leur de vous couvrir et faites-le vous même. Toutes ces commandes apparaissent selon la situation et vous avez juste à appuyer sur un bouton pour qu’ils vous assistent.

Un des plus grands changements par rapport aux trois premiers épisodes à l’air un peu frustrant au depart, mais vous allez voir que ce sera beaucoup mieux que ce que vous pensez. Il y’aura seulement 10 armes dans Deadlocked, mais le système d’évolution a complètement changé. D’abord, on achète une arme et on peut l’upgrader jusqu’à la V5, mais dans les évolutions V2 à V5, on pourra choisir une modification. Ces modifications vous permettent d’ajuster les paramètres et les fonctionnalités des 10 armes du jeu, permettant des milliers de combinaisons. Certaines modifications seront exclusives à certaines armes, comme la modification “Quadruple-tir” qui sera uniquement disponible pour le Lance-Roquettes.

Avec ce système de personnalisation d’arme, vous pourrez aussi customiser vos robots to à votre goût. Chaque robot à sa propre personnalité, mais vous pourrez changer leurs attributs en changeant leurs parties du corps et leurs textures. Insomniac prend cette fonction comme une manière de rendre le jeu moins monotone. Le maître mot du jeu est la PERSONNALISATION.

Déjà que Ratchet : Deadlocked offre un mode solo génial, Insomniac vous donnera goût à jouer en multijoueur ( l’un ne va pas sans l’autre). Vous pourrez jouer en mode coopératif dès le début du jeu, à 2 joueurs en écran splitté. Insomniac vous offrira la possibilité de faire tout le jeu à 2. Mais accrochez-vous, cela ne sera pas limité qu’en hors ligne : vous pourrez jouer en mode coopératif EN LIGNE, avec d’autres joueurs du monde entier !

Et les fans du 3ème épisode ne seront pas déçus, car il y’aura plus d’esprit de compétition dans ce quatrième épisode en multijoueur. Il y’aura bien plus de niveaux online, mais nous ne connaissons pas encore le nombre de cartes. Ce qui est certain, c’est que toutes les cartes que vous débloquez en solo seront disponibles en multi. Insomniac promet 5 modes, une plus grande communauté, et une plus grande expérience en mode multijoueur, après le succès de ce mode dans le 3ème opus.

C’est assez facile de voir comment Insomniac Games va changer le gameplay de la série Ratchet & Clank. Même s’ils prennent des risques, Insomniac est bien préparé pour faire de ce titre un des derniers hits en puissance de la PS2. Avec ce jeu, vous découvrirez de nouvelles expériences de jeu en modo solo, en mode coopératif, ou en multijoueur. Ratchet : Deadlocked sortira en Novembre prochain.

Si vous n´avez pas bien lu :
" Mais accrochez-vous, cela ne sera pas limité qu’en hors ligne : vous pourrez jouer en mode coopératif EN LIGNE, avec d’autres joueurs du monde entier ! "
Vivement une partie en coopératif avec ratchet-le-boss ^^

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
15 juin 2005 à 10:54:55

Super !
Ca me donne encore plus envie d´y jouer surtout avec les " PERSONNALISATIONS" d´armes et de robots :cool:

Si j´avais une machine à avancer le temps, je l´utiliserai pour arriver en Novembre :p)

Dark-ratchet
Dark-ratchet
Niveau 10
15 juin 2005 à 11:35:55

la seul chose qui me décoi, c´est qu´il nya que 10 AMRMES
:snif: :snif2: :snif: :snif2: :snif: :snif2: :snif: :snif2: :snif: :snif2:

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
15 juin 2005 à 11:36:41

10 armes mais 1000 possibilités :cool:
Moi je pense qu´on sera pas déçu au niveau des armes, au contraire c´est mieux comme ça :p)

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
15 juin 2005 à 21:03:59

:up:

ratchet-le-boss
ratchet-le-boss
Niveau 9
15 juin 2005 à 21:15:49

Si on est dans la Matrice, alors ça veut dire que le jeu existe...Virtuellement ! Il existe pas ! Je ne veux pas sortir de la Matrice !

  • Bruit de débranchement*

. ..Welcome to the real world...

Ferme-la ! Je veux rerentrer dans la Matrice ! AAAAARGH !

  • Bruit d´AK-47*

Bon, comment je fais pour me rebrancher, maintenant ? Mince...

Bon, sur ce, Neo, le libérateur, tu pourrais nous libérer quelques tofs´ ? :lol:

afro_guy
afro_guy
Niveau 5
15 juin 2005 à 22:36:57

seulement dix armes. j´aurai préféré dans avoir autant que dans le 3.mais avant de vraiment dire mon avis je vais l´essayer en octobre.j´habite au quebec. :rire2: