Argent des héros:
Wolf : 700 écus
Dax : 600 écus
Keral : 600 écus
Zheir : 600 écus
Klaww : ? ? ? (inconue à vos yeux).
Tricky : 600 écus
System : 600 écus !
Total d´écus en communs: 3700 écus
Wolf acheta l´arc grappin. Avec cette arme, les héros pourraient gravir la montagne sans danger, mais les monstres y vivant les laisserons-t-ils tranquilles?
Klaw proposa aux autres que ce soit lui qui utilise l´arc grappin durant la montée. Les autres étant encore douteux, refusèrent, mais Klaw ne leurs laissa pas le choix.
Ils étaient à présent au pied de la montagne. On ne pouvait pas voir son sommet à cause des nuages qui l´entouraient.
Ils se mirent alors en route. Klaw tira une flèche grappin qui se planta solidement à une paroi. Il prit la corde avec ses mains moites, et se hissa, suivie de près par les autres héros.
-Pour Kaïlood... marmona Klaw, décidé à battre le Chaman.
Ils étaient maintenant à mis hauteur. Klaw s´arréta de monter et regarda autour de lui d´un air menaçant. puis il dit enfin, en regardant le reste du groupe:
-Nous sommes poursuivis!
Effectivement, une multitude d´ombres s´aprochaient dangeureusement d´eux. Ils venaient du sol, et montaient à toute allure. Ils étaient une bonne vingtaine!
-Mais comment est-ce possible? s´enquit Dax. Nous n´avons même pas de magie noire sur nous!
-Ils ont dû comprendre qu´on en voulaient à leurs maître, le Chaman. répondit Klaw avec froideur, tandis qu´il lançait un sort qui frôlas Wolf pour finir sur une ombre qui tomba et mourut.
Une ombre s´approcha d´eux et essaya de couper une corde, mais Zheir enfonça son épée dans la tête de l´ombre, et elle disparus aussitôt.
-Il faut les tuer avant qu´ils ne brisent la corde! avertit Klaw. Sans corde, tout est à refaire. Dépéchons-nous!
Vos PV ne seront d´aucunes utilités! Votre vie ne tient qu´à cette corde. Entre chaque héros, se trouve un morceau de corde qui peut être déchirée, vous laissant alors tomber dans le vide. Vous devrez protégez votre morceau de corde à tout prix!
Il y a 18 ombres.
PV de chaque ombre: 1/1. Un coup suffit pour les tuer.
Voici la corde que vous devrez protégez, et les héros:
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Morceau de corde.
Klaw
Nom du héros.
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Klaw
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Wolf
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Dax
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Zheir
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System
Au bout de 3 coups, une corde lache. Pour vous sauvez, vous avez 2 cordes.
Si vous n´avez pas compris, demandez-moi! 