Ptain ça craint !! Je me suis dit qu’en vacs j’allais tranquillement continuer mon classement et j’ai fait Rayn…et je me rends compte maintenant que je l’ai déjà fait, et que l’article est plutot moyen !! Je vais donc devoir vous reservir une petite couche de Rayn, j’y tiens.
Rayn
Un film, un CD, un jeu vidéo peut être mauvais, il y a toujours quelque chose de bien pensé, une bonne idée qui sauve un peu la mise. Dans le cas de Jak X, c’est bien evidemment Rayn. Encore une fille au physique avantageux, comme c’est devenu l’habitude dans la saga, même si ça devient franchement lourd quand on voit Taryn. Cela dit, Rayn est également très intelligente, et pique la vedette à Kiera, trop occupée à faire sa crise d’ado dans Jak X. Bien sur, durant tout le jeu, elle paraît très suspecte, mais on veut bien lui faire confiance, avant de tomber lamentablement dans le piège, exactement comme Nina Myers dans la saison 1 de 24 heures chrono (j’espère que des adeptes de la saga comprennent ce que je dis là^^). Donc, Rayn, mis à part le chapeau ultra laid qu’elle se trimballe en courses, suscite les interrogations. On aimerait quand même bien la revoir dans un futur Jak, avec un vrai rôle de méchante. Ce serait bien plus simple, on en apprendrait beaucoup sur les motivations de la jouvencelle, au lieu de se morfondre à penser à des trucs stupides ! (Est-elle la fille biologique ou adoptive de Krew ?) .
Pour finir, Rayn est tout de même une signature, un perso à l’image même du Naughty Dog grand crû 2005 qui s’affiche avec quelques cheveux gris. On est loin des persos audacieux, sauvages au design simplet des grandes époques de la boite (Ripper Roo, Tiny, les lurkers), car Rayn est un perso réfléchi et travaillé par une équipe qui a mûri, avec de l’expérience, et qui, malgré avoir sorti un jeu aussi faible, est toujours capable de porter de sévères uppercuts à l’adversaires.
10. Kor (Jak 2-Daxter)
Jak 2 est un grand jeu car il présente une aventure qui oppose deux clans de méchants, sur fond de trahisons et de coups bas. Et l’un des membres importants de cette sombre guerre se nomme Kor. Si l’idée du double-jeu sera reprise plus tard avec Rayn dans Jak X, et en mieux, celui de Kor vaut tout de même le détour. Au départ, s’il apparaît comme un vieillard à l’air un peu mystique et/ou gâteux, Kor est en fait le big boss des Metal Heads. (celui qui leur file leur salaire, si si !) On se laisse très facilement prendre au jeu, et on remarque uniquement lors d’une seconde partie bouche bée que le jeu était en fait truffé d’indices évidents sur la double personnalité de Kor, en repérant par exemple ses mimiques ou ses dialogues. Ajoutez à ceci une pincée de missions anti-Praxis, saupoudrez d’une méfiance justifiée d’Onin et du croco-chien, versez sa barbe qui est la même en forme humaine et en forme Metal Heads, faites cuir au four thermostat 120, et ça vous donne un gros monstre tout pas beau. On le retrouve même dans Daxter, en train d’élaborer ses plans démoniaques. Bref, un esprit de méchant, mais qui n’est pas toujours évident à cerner…
Mais avant d’explorer ce sujet, voyons son design, plutôt réussi. On applaudit la gemme crânienne de MH cachée par le diadème jaune qu’il porte. Il est également très moche en tant que Metal Head, le genre de bestiole qu’on aimerait pas croiser lors d’un pique-nique familial en pleine campagne aux alentours de Fontaineblau (sauf si Tata Jacqueline est conviée au repas.)
En fin de compte, on voit peu Kor dans le jeu, ce qui est dommage, car les Dogs auraient pu très facilement lui offrir un caractère à sa juste valeur, et lui éviter une scène de révélation aussi pathétique lorsqu’il se transforme en Metal Kor devant Jak. Mais je pense que le principal problème de Kor, un perso pourtant bien trouvé et bien travaillé, est son manque de volonté dans ses actes, son impuissance dans le moment présent, son faible rendement dans le jeu, et un indice de méchanceté peu relevé sur l’échelle de Jafar (le méchant dans Aladdin, considéré comme le pire de tous les méchants par moi-même.) Cette méchanceté fait la force de tous les autres méchants du jeu, comme Praxis, Veger, Errol etc… Car au final, l’image qu’on garde de Kor, ce n’est pas son double jeu, sa machination, sa bataille contre Jak et Praxis, mais bien celle d’un pauvre vieillard avec sa canne qui se fait pisser dessus par un stupide croco-chien.
Une 10è place qui me semble honorable, mais il me semble normal qu’on le retrouve derrière les autres grands méchants.
Voila, désormais, les persos auront leur article un par un, mais ils seront plus longs. C’est ça la folie du top ten.