Amis des reptiles et des machins en peluche qui couinent et sautent dans tous les sens bonjour !!
Ne m´en veuillez pas mais j´ai décidé d´écharper un titre qui m´a énormément décue lors de mes jeunnes années dans le monde des jeux vidéos , je cite
CROC 2 (ps1 2000)
Après avoir passé un bon moment avec le premier titre de la série en suivant le petit sac à main sur patte orphelin, m´être fait des frayeur en sautant de plates formes en plate formes au dessus d´un lac de lave, après avoir été coursée par les diaboliques dantinis et sauvé le rois des gobbos (grosse peluches qui couinent)des griffes de l´odieux dante (le vilain méchant pas bô de l´histoire)et avoir pleuré (à cause d´une allergie) devant la magnifique scène de fin bien cubique de CROC premier du nom sur PS1 J´ai décidé deux ans après de tenter sa deuxième aventure...
Grosse déception...
Tout commence sur une scène de magie noir effrayante ou des espèce de cochonnets rose réssucitent le vilain méchant pas bô...
Pendant ce temps là notre cher petit crocodile fait gentiment mumuse avec ses potes les peluches(tous conformes aux norme de sécurité européennes pour les jouets)et découvre ô miracle une bouteille à la mer avec un message sur ses origines (attention âmes sensibles, cette histoire tourne au thriller psychologique). Et notre brave croco décide alors de partir en quête de popa et moman et de renvoyer ad patres le michant de l´histoire.
Après cette intro saisissante aux décors labellisé Smoby et duplo (pour ceux qui ne connaissent pas , c´est les gros legos pour les 6mois/3 ans avec les belle couleurs bien criardes) on commence l´aventure (tadaaaaaa).
Pour y arriver il faut traverse les 4 villages de tribue gobbos et donc se coltiner ces fichues bestioles et leurs mission jusqu´à la fin du jeu.
Au niveau des mission, vous avez un but humanitaire:
sauver les gobbos prisonniers des flammes , sauvez les gobbos prisonniers du boss, sauvez l´équipe national des gobbos des neiges et les aidant à gagner le concours de bonhomme de neige...
entouré de petites quête annexes trèssss
(insérer un compliment hypocrite ici)
-concours de rot (très fin...)
-course de voiture (à pédales? T u peux sortir le chien ,ta voiture aura parcouru 2 mètres)
-de hord bord (avec un raccourci qui t´évite de parcourir la moitié du circuit , comme si le fait d´avancer 2 fois plus vite que ton adversaire pouvait t´empêcher de gagner)
Dans chaque village vous pouvez discuter avec les habitants (et avoir des conversations hautement philosophique extrait: awa basha awabashalaw * pas de sous titre ici, çà n´en vaudrait pas la peine*) ou vous rendre chez "Swat Meet Pete" l´escroc du coin , un marchant de robot, de gelées et de vie qui vous extorque les diamants que vous avez récupéré avec tant de peine ...
Tant de peine...oui, car pour en finir avec le jeu il faut en vouloir...pour ma part , j´ai été lassée dès le premier niveau . Les méchants sont des lointains cousins de porcinet , obèses qui malheureusement n´ont pas une IA très développée (pas de tactique on fonce dans le tas) le summum de la modernité étant l´ennemi attaquant avec un projectile (et encore...)
les plates formes font 30 km de large . même avec une myopie très avancée elles sont inratables...les plates formes qui sont sensées se briser sont sympas, elle vous préviennent longtemps à l´avance avant de se casser (si mirza a encore une petite envie, c´est le moment, allez y !) si vous loupez une plate forme ou un saut, c´est que de désespoir vous avez essayé de suicider le malheureux sac à main volontairement quoique, c´est tout de même possible tant la maniabilité du jeu est à désirer .
Croc est plus fort que la mort! quand vous êtes touché vous perdez vos diamants et ils s´éparpillent autour de vous et vous devez les récupérer, quand a plus diamants, à plus vie...si seulement les diamants mettaient moins d´1/4 d´heure à disparaître...
Les caméras ont des envolées lyriques et ont tendance à couloir admirer une platebande de fleur en pixels sur le bas côté du niveau au lieu de se centrer derrière le personnage.
Pour atteindre des certains endroits vous utiliserez un robot , lointain cousin de goldorak oublié sur l´étagère d´un fanboy désabusé. Une petite boite de conserve sur patte rouge avec la maniabilité d´une bétonnière qui vous coûte un paquet de diamants chez l´autre gros arnaqueur et que une fois sur deux vous envoyez dans le décor par manque de maniabilité (faut bien un peu de difficulté au jeu).
A noter que tout les boss semblent s´être enfuis de Disneyland resort.
Nous ne nous attarderonts pas sur la musique... on va dire que à côté, dark chronicle a hérité d´un compositeur génial (voir topic des musiques de jeu) et que Henry Dès joue du heavy métal.
Croc2 possède un mode multi joueur, la moitié des commandes de la bestiole chacun... demande une bonne entente d´équipe...
Croc a des niveaux bonus (ouaiiis tu finis le jeux et on t´offre gracieusement le droit de le recommencer avec des ennemis plus difficiles *enfin c´est relatif*
Pourquoi m´être attardée sur un jeu pour gamins ma direz vous?
Parce que à l´époque j´étais jeune et insouciante (faut vraiment avoir une bonne excuse pour y avoir joué) le premier opus m´avait vraiment plu (à 8/10 ans... ^__^) et était quand même d´une autre difficulté et bien qu´ayant cette ambiance édulcorée il ne semblait pas avoir reçu le support exclusif des concepteurs des télétubbies.