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Testez vos jeux détestés...

-gofterdom-
-gofterdom-
Niveau 10
14 février 2006 à 22:26:38

Classique mais efficace ^^

--[Nic0]--
--[Nic0]--
Niveau 10
14 février 2006 à 22:28:27

Héhé^^

superlink33
superlink33
Niveau 6
19 avril 2006 à 10:40:34

Ultimate Pro-Pinball_PS2

C´est un jeu que l´on peut trouver à 6euro à auchan:on se dit alors wouah!!!!!! :-d trop :cool: c´est pas cher!!!onregarde deriere la boite et on voit:L´ultime compilation des trois plus grands jeux de flipper du moment!Des graphisme jamais égalés dans un jeu de flipper!(j´exagère pas,ya vraiment marqué ca)
On l´achète alors sans reflechir:3 jeux en 1 pour 6eurol´affaire du siecle!!!!!Eh ben non.Une fois la ps2 allumée,on vois les choses habituelles puis plus rien.Ah si,un chargement.On attend et,surprise,pas de menu principal!Seulement trois petits rectangles sur fond noir.On se souvient alors du "L´ultime compilation des 3 plus grands jeux de flipper du moment".On selectionne donc un des trois petits rectangle et...toujour pas de menu principal,juste une petite table de flipper(sur fond noir c´est evident)et une musique insuportable et repetitive.Tant pis pour la musique, on coupe le son.Regardons maintenant les graphismes:bon c´est vrais c´est pas mauvais(le fond noir est très bien rendu).Maintenant,on se met à jouer:ouah! gameplay alucinant! deux boutons utilisables(R1 et L1).Bon c´est pas grave,cest qu´un "jeu" de flipper.On "joue"... pff c´est lent...eh,mais!!! ya pas de bumpers!!!On est obligé d´aller au fond pour marquer des points!!!!!!!Arg!C´en est trop!!!On eteind la play et on cour le revendre!c´est horrible, personne n´en veut,meme gratuitement!(c´est pas grave ca peut servir un freezby).Ne l´achetez pas!!! (Achetez putot jak and daxter,si vous l´avez deja achetez jak 2,si vous l´avez deja achetez jak 3,si vous l´avez deja achetez jak X,si vous l´avez deja je ne peu plus rien pour vous)

NOTE:3/20(pour les graphismes)

superlink33
superlink33
Niveau 6
19 avril 2006 à 10:49:51
superlink33
superlink33
Niveau 6
19 avril 2006 à 10:53:05

vs trouvez mon test comment?

--[Nic0]--
--[Nic0]--
Niveau 10
19 avril 2006 à 12:08:20

MDR ce test!
Mais moi, même à 6e je n´acheterai pas "l´ultime compilation des jeux de flippers" ^^

"maintenant les graphismes:bon c´est vrais c´est pas mauvais(le fond noir est très bien rendu)"

--[Nic0]--
--[Nic0]--
Niveau 10
19 avril 2006 à 12:08:47

"maintenant les graphismes:bon c´est vrais c´est pas mauvais(le fond noir est très bien rendu)"

:d) Excellent ce passage :rire:

superlink33
superlink33
Niveau 6
19 avril 2006 à 12:25:09

:merci:

superlink33
superlink33
Niveau 6
19 avril 2006 à 14:37:24

:up:

ptit-neko
ptit-neko
Niveau 10
19 avril 2006 à 16:02:52

Amis des reptiles et des machins en peluche qui couinent et sautent dans tous les sens bonjour !!
Ne m´en veuillez pas mais j´ai décidé d´écharper un titre qui m´a énormément décue lors de mes jeunnes années dans le monde des jeux vidéos , je cite
CROC 2 (ps1 2000)

Après avoir passé un bon moment avec le premier titre de la série en suivant le petit sac à main sur patte orphelin, m´être fait des frayeur en sautant de plates formes en plate formes au dessus d´un lac de lave, après avoir été coursée par les diaboliques dantinis et sauvé le rois des gobbos (grosse peluches qui couinent)des griffes de l´odieux dante (le vilain méchant pas bô de l´histoire)et avoir pleuré (à cause d´une allergie) devant la magnifique scène de fin bien cubique de CROC premier du nom sur PS1 J´ai décidé deux ans après de tenter sa deuxième aventure...

Grosse déception...

Tout commence sur une scène de magie noir effrayante ou des espèce de cochonnets rose réssucitent le vilain méchant pas bô...
Pendant ce temps là notre cher petit crocodile fait gentiment mumuse avec ses potes les peluches(tous conformes aux norme de sécurité européennes pour les jouets)et découvre ô miracle une bouteille à la mer avec un message sur ses origines (attention âmes sensibles, cette histoire tourne au thriller psychologique). Et notre brave croco décide alors de partir en quête de popa et moman et de renvoyer ad patres le michant de l´histoire.

Après cette intro saisissante aux décors labellisé Smoby et duplo (pour ceux qui ne connaissent pas , c´est les gros legos pour les 6mois/3 ans avec les belle couleurs bien criardes) on commence l´aventure (tadaaaaaa).

Pour y arriver il faut traverse les 4 villages de tribue gobbos et donc se coltiner ces fichues bestioles et leurs mission jusqu´à la fin du jeu.
Au niveau des mission, vous avez un but humanitaire:
sauver les gobbos prisonniers des flammes , sauvez les gobbos prisonniers du boss, sauvez l´équipe national des gobbos des neiges et les aidant à gagner le concours de bonhomme de neige...

entouré de petites quête annexes trèssss
(insérer un compliment hypocrite ici)
-concours de rot (très fin...)
-course de voiture (à pédales? T u peux sortir le chien ,ta voiture aura parcouru 2 mètres)
-de hord bord (avec un raccourci qui t´évite de parcourir la moitié du circuit , comme si le fait d´avancer 2 fois plus vite que ton adversaire pouvait t´empêcher de gagner)

Dans chaque village vous pouvez discuter avec les habitants (et avoir des conversations hautement philosophique extrait: awa basha awabashalaw * pas de sous titre ici, çà n´en vaudrait pas la peine*) ou vous rendre chez "Swat Meet Pete" l´escroc du coin , un marchant de robot, de gelées et de vie qui vous extorque les diamants que vous avez récupéré avec tant de peine ...

Tant de peine...oui, car pour en finir avec le jeu il faut en vouloir...pour ma part , j´ai été lassée dès le premier niveau . Les méchants sont des lointains cousins de porcinet , obèses qui malheureusement n´ont pas une IA très développée (pas de tactique on fonce dans le tas) le summum de la modernité étant l´ennemi attaquant avec un projectile (et encore...)

les plates formes font 30 km de large . même avec une myopie très avancée elles sont inratables...les plates formes qui sont sensées se briser sont sympas, elle vous préviennent longtemps à l´avance avant de se casser (si mirza a encore une petite envie, c´est le moment, allez y !) si vous loupez une plate forme ou un saut, c´est que de désespoir vous avez essayé de suicider le malheureux sac à main volontairement quoique, c´est tout de même possible tant la maniabilité du jeu est à désirer .

Croc est plus fort que la mort! quand vous êtes touché vous perdez vos diamants et ils s´éparpillent autour de vous et vous devez les récupérer, quand a plus diamants, à plus vie...si seulement les diamants mettaient moins d´1/4 d´heure à disparaître...

Les caméras ont des envolées lyriques et ont tendance à couloir admirer une platebande de fleur en pixels sur le bas côté du niveau au lieu de se centrer derrière le personnage.

Pour atteindre des certains endroits vous utiliserez un robot , lointain cousin de goldorak oublié sur l´étagère d´un fanboy désabusé. Une petite boite de conserve sur patte rouge avec la maniabilité d´une bétonnière qui vous coûte un paquet de diamants chez l´autre gros arnaqueur et que une fois sur deux vous envoyez dans le décor par manque de maniabilité (faut bien un peu de difficulté au jeu).

A noter que tout les boss semblent s´être enfuis de Disneyland resort.
Nous ne nous attarderonts pas sur la musique... on va dire que à côté, dark chronicle a hérité d´un compositeur génial (voir topic des musiques de jeu) et que Henry Dès joue du heavy métal.
Croc2 possède un mode multi joueur, la moitié des commandes de la bestiole chacun... demande une bonne entente d´équipe...
Croc a des niveaux bonus (ouaiiis tu finis le jeux et on t´offre gracieusement le droit de le recommencer avec des ennemis plus difficiles *enfin c´est relatif*

Pourquoi m´être attardée sur un jeu pour gamins ma direz vous?
Parce que à l´époque j´étais jeune et insouciante (faut vraiment avoir une bonne excuse pour y avoir joué) le premier opus m´avait vraiment plu (à 8/10 ans... ^__^) et était quand même d´une autre difficulté et bien qu´ayant cette ambiance édulcorée il ne semblait pas avoir reçu le support exclusif des concepteurs des télétubbies.

superlink33
superlink33
Niveau 6
19 avril 2006 à 16:18:09

marrant ton test!j´adorais jouer à croc 2 qd j´était ptit,ca me fait des souvenirs :-)

bojack_ssj4
bojack_ssj4
Niveau 10
19 avril 2006 à 16:18:41

Mdr comme tu rabaisses ce jeu ^^ è_é moi je trouve le 1 meilleur c´est vrai mais j´ai passé de bons moments sur le 2 (dans mon enfance...)

ptit-neko
ptit-neko
Niveau 10
19 avril 2006 à 16:22:07

autant j´adore le 1 (j´y rejouerait bien tiens...) autant j´ai vraiment détesté le 2 ... ^__^ faut dire que pour le 2 j´était peut être déjà un peu top vielle à l´époque pour l´apprécier...

superlink33
superlink33
Niveau 6
07 mai 2006 à 19:44:13

:up: :up: :up:

--[Nic0]--
--[Nic0]--
Niveau 10
07 mai 2006 à 19:51:02

LOL! J´avais pas lu le test de Ptiko!!

Mais moi Croc, j´ai jamais aimé, même le 1

très très inférieur à Crash Bandicoot, en tous points.

superlink33
superlink33
Niveau 6
07 mai 2006 à 19:52:34

a part jak,aucun jeu n´est superieur a crash

Daxter1321
Daxter1321
Niveau 10
07 mai 2006 à 20:09:08

et Ratchet Clank :p)

daxtex
daxtex
Niveau 10
07 mai 2006 à 20:21:42

EXCELLENT TEST NEKO! :rire:

Quant à moi, j´ai découvert Croc à l´âge de sept ans. J´avais reçu la Playstation pour mon anniversaire, et, surmontant ma peur hypocondriaque de la crise d´épilepsie (défense de le répéter, j´avais très peur de ça, petit), je découvrais en me pâmant la bouille de Croc, personnage mignon s´il en est, mais absolument crispant à contrôler. Mes parties prenaient toujours fin face au premier boss, une espèce de poule modifiée par le méchant Baron Dante, qui me maravait tout le temps, du fait de mes réflexes de protozoaire, de la maniabilité exaspérante du jeu et de la caméra pourribarde. Après avoir dégoté le code de fin de jeu, je passais des après-midi à me balader dans une énorme vide ludonumérique. Si l´environnement était vaste, j´étais étonné qu´un jeu de plate-forme soit doté d´une ambiance aussi glauque. Si vous vous remettez au jeu, vous remarquerez qu´il n´y a personne à des kilomètres à la ronde, des décors de fond en papier peint, un monde silencieux... Un jeu qui aura, en fin de compte, plus lobotomisé mon esprit de gamer qu´autre chose. Je me souviens toujours très bien de cet ennemi à la faux à l´entrée d´un niveau très difficile à passer, d´un niveau glaciaire dérapant et exaspérant à des kilomètres d´altitude, du Game Over tristounet du soft, de longues courses dans la pénombre, de serpents ignobles jaillissant des puits sans préavis... Et de cette pourriture de Baron Dante reconstitué, cinquième boss. Le Baron Dante, déjà tué, ressucitait en une espèce de fantôme pas funky du tout, sous une musique d´église à se suicider à la Echec De La Mission de Jak II. Ayant su qu´il fallait frapper les quatre gongs de la salle dans un espace de temps réduit pour liquider le boss, je n´y parvins toujours pas. Ils ne pouvaient pas sonner en même temps, un s´arrêtait toujours, car les plate-formes de connexions inter-gongs étaient trop lentes. Il y a un an et demi, je découvris qu´il fallait tenter littéralement de s´aider de minuscules bouts de mur saillants pour rejoindre les gongs plus vite.

Voilà, c´était ma vie.

--[Nic0]--
--[Nic0]--
Niveau 10
07 mai 2006 à 20:24:31

Mes parties prenaient toujours fin face au premier boss, une espèce de poule modifiée par le méchant Baron Dante

:d) C´est tout? Je suis quand même arrivé jusqu´à la Coccinelle qui fait de la boxe, moi!

daxtex
daxtex
Niveau 10
07 mai 2006 à 20:39:00

J´avais sept ans... :gni:

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