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didier73330
didier73330
Niveau 10
22 avril 2005 à 20:39:21

je comprens pas ce qu´on fait dans ce topic

GoldenCladMast
GoldenCladMast
Niveau 10
22 avril 2005 à 20:41:47

c´est pourtant clair :honte: ca me déprime ces boulets :snif: ninich viens me consoler :snif2:

Heinrich
Heinrich
Niveau 12
22 avril 2005 à 21:03:47

j arrive mon golden!!
mais c simple tu suis mon exemple( modestie) et tu fais la meme chose avec un de tes jeux favoris!
sinon golden on peut le faire pr plusieurs jeux?

GoldenCladMast
GoldenCladMast
Niveau 10
22 avril 2005 à 21:08:52

oui bien sur heinrich la je m´occupe bien de trois jeux en même temps moi :ok:

Heinrich
Heinrich
Niveau 12
22 avril 2005 à 21:09:49

ok alors je vais aussi en preparer d autres!

daxtex
daxtex
Niveau 10
22 avril 2005 à 21:49:11

TEST: CRASH TWINSANITY

Crash Bandicoot. Un nom, une silhouette, une tronche qui ont largement dépassé le domaine des jeux vidéo et que tout joueur ne se limitant pas à la formule GTA connaît et reconnaît. Une petite merveille, inventée par Naughty Dog, dont on s´étonne qu´elle n´ait pas encore sa propre attraction aux parcs Universal Studios de Floride et Californie. Quatre épisodes, dont un jeu de kart, ( expérience périlleuse s´il en est ) tout simplement sublimes, un passage de flambeau, un Crash Bash sympatoche, un autre passage, un Crash Bandicoot 4 bon, un passage sur Game Boy Advance réussi, un XS impressionnant, un N-Tranced superbe, et là, BOUM! Un Crash Nitro Kart, présumé successeur du formidable Crash Team Racing, qui se mange littéralement à cause d´UN SEUL défaut qui transforme la merveille en quicherie: une inertie irritante et exaspérante. Jeu trop lent. Aïe... Le premier dérapage réel de la série... Ensuite, un Crash Fusion très, très moyen, beaucoup trop court.
A ce moment-là, on peut mettre le mot fin et dire que le célèbre bandicoot est mort. Mais, Traveller´s Tales, surgissant de nulle part, géniteur de Crash 4, arrive et promet un Crash Twinsanity. Aaaah, youpi... Une daube... Et là, tout faux. Un quart d´heure, une demi-heure de jeu, et on se rend compte que... On a devant nos yeux ébahis un très bon jeu.

Ici, je vois déjà vos yeux s´ouvrir grands, ronds et aux vaisseaux éclatés me regardant fixement et dénotant la même pensée: " Il est devenu con. "

Et bien, non.

Crash Twinsanity est le réel rayon de soleil des reprises de cette série. Oh, soyons francs, on ne va pas dire que nous sommes arrivés au niveau des magnifiques Crash made in N.D., mais qu´il y a eu une réelle volonté d´innovation et de qualité dans ce soft.

On démarre le jeu, et on entend une musique. Une musique. Une musique faite de bruits de bouche. Non, je n´ai pas dit une musique Olinesque! Quelque chose de littéralement mignon et entraînant. Toutoutoutou, loutoutouloutoutou... On a tellement envie de continuer, tant cette musique fait de l´effet. Une détente terrible s´empare alors de nous. On voit la première scène... Cortex se déguise en Coco, la perruque, et tout et tout, juste pour attirer Crash dans un guet-apens, tout simplement hilarant! A vrai dire, c´est le départ d´un soft qui va l´être de bout en bout. Un soft, qui, tout en réinvestissant la saga ( Tawna, Papu Papu, Pinstripe... Tous les petits vieux sont là! ) va cumuler les délires propres aux développeurs, parfaitement visibles. Cortex coincé dans un tuyau, Coco particulièrement coconne dans cet épisode, Cortex vénère parlant à cent à l´heure, accroché à un poteau, et même des clins d´oeil! Et tout ceci jusqu´au bouquet final, une scène de fin totalement délirante, la plus drôle de toutes les fins de la saga! Je répète: la plus drôle de toutes les fins! Très surprenante et tordante! Vous l´aurez compris, l´humour est si omniprésent dans ce titre que l´on peut lui pardonner beaucoup de choses. On sent vraiment que les développeurs ont voulu s´amuser, délirer, tripper! Voilà donc un terme qui colle bien à ce jeu: rafraîchissant. Des vrais jeux drôles, qui font RIRE devant un écran, sont de plus en plus rares de nos jours, et tout ce qui est pourvoyeur de hoquets est bienvenu, maintenant. D´où le succès de Ratchet... De Jak... Entre autres justifications de ces réussites. Et, le reste colle... Le design est sympa, mis à part quelques mondes, une maniabilité changée ( révolution! On ne ressent plus le phénomènes d´enfermement dans les couloirs propre à la saga! ) pour se rapprocher d´un Jak And Daxter 1. Très bon choix! Et, mine de rien, on change pas mal de choses... Trois personnages jouables: Crash, Cortex et Nina, sa nièce. Du jamais vu dans la saga! Une variété des situations si prenante qu´on n´a pas le temps de s´ennuyer ( la séquence où Crash descend toute une montagne sur le... Hum... Postérieur de Cortex est superbement drôle! ) , et finalement, on termine le jeu, on se dit: " C´est déjà fini? " et on se rend compte que Traveller´s Tales a, d´une certaine façon, rehaussé l´intérêt général de la série. Ce jeu est donc un vrai coup de coeur et pourra être inscrit sur le petit tableau des remonteurs de saga, pour l´ensemble de son oeuvre...

15/20 devrait correspondre. Une très bonne surprise...

AL 2005

GoldenCladMast
GoldenCladMast
Niveau 10
22 avril 2005 à 22:13:28

aaaaah j´aime ton test car on sent que tu vis vraiment avec on sent que le jeu t´a plu et que tu en redemandes et ca se sent reellement bravo et merci :p) j´attends impatiemment tes prochains tests! :-)

daxtex
daxtex
Niveau 10
22 avril 2005 à 22:21:27

Je devrais tester SSX 3 et la saga Ratchet! J´ai envie de m´exprimer! :-)

GoldenCladMast
GoldenCladMast
Niveau 10
22 avril 2005 à 22:31:45

LA TRILOGIE JAK ET DAXTER

Naughty Dog après avoir fait rêver les enfants sur la Playstation avec la trilogie Crash Bandicoot ( Nico je t’attends^^) ainsi que son excellent Crash Team Racing commence une nouvelle série en 2001 la série Jak et Daxter sur Playstation 2 dont le père est Jason Rubin président de Naughty Dog. Mais passons plus en détails les différents points qui composent la série.

Jak and Daxter :

Ce premier volet est pour une grande majorité de joueur le meilleur de la série. Il ressemble plus à la série Crash et est vraiment un jeu de plate-forme pur et dur.
Le but premier et le départ de cette aventure consiste a redonner forme humaine a Daxter transformé en Beloutre suite a un bain d’Eco noir . Scénario donc simpliste au départ mais qui s’amplifie un peu au fur et a mesure que l’aventure progresse et que les sages des différents Eco disparaissent capturés par ? ? ( je ne dévoilerais pas son nom même si normalement TOUT LE MONDE SE DOIT D’AVOIR FAIT CE JEU)le scénario nous tient donc en haleine jusqu´à la fin de l’aventure et s trouve même mystérieux lorsqu’on acquière la fin secrète en gagnant toutes les piles d’énergies……

Les graphismes sont superbes sur ce point rien a redire. Voyez la jungle ou les montagnes enneigées…un vrai régal pour les yeux surtout que le jeu dispose de beaucoup de lieux différents. On regrettera peut-être l’absence de scène cinématique mais Naughty Dog n’en avait pas fait non plus avec Crash donc nous étions habitués^^

Les personnages que nous servent les développeurs dans ce premier opus sont peut-être les plus nombreux surtout dans la ville du sage vert/Samos : entre l’oncle de Jak ou le maire de la ville en passant par le pêcheur nous sommes servis ! Même si la plupart ( tous ? ) manquent cruellement de charisme. Mention spéciale a Gol et Maya qui rattrapent vraiment le niveau de ce coté la et que beaucoup de joueurs espéraient revoir dans Jak 3.

Le monde de jak est non seulement très grand mais aussi très riche au niveau de son histoire ou le mot précurseurs nous vient directement a l’esprit et c’est une grande force pour ce jeu. Tout au long de la trilogie nous découvrirons des vestiges de cette civilisation très ancienne qui avait l’air avancée ( un peu comme la légende de l’Atlantide chez nous) un très bon point donc pour cet excellent jeu.

Le système de combat est très bien pensé et exemplaire encore une fois malgré une palette de coup assez importante que peut maîtriser Jak : coup de pied tornade , coup de poing , double saut, saut + retombée en coup de poing tout y passe et sans problème tout est fluide c’est nickel. Jak nous obéit comme on le désire. Mais ce n’est pas fini : grâce aux éco jak peut faire encore plus de choses ! Avec l’éco vert jak se régénère, avec le rouge jak a la place de donner un coup de poing lance de boule de feu qui fait vraiment très mal ( ka mé ha……euh non^^ rien :-) ) avec l’éco bleu jak bat le record du monde de cent mètres a chaque seconde et avec les deux éco restant……mystère ce n’est pas pour ce jeu la ^^

Les musiques sont de très bonnes qualités et assez différentes dans l’ensemble et se font discrètes lorsqu’il le faut. Encore un bon point pour notre bonheur.

La durée de vie est un point très controversé car si on finit tout d’une traite le jeu peut être bouclé en 7heures mais si on prend la peine de chercher tous les orbes et toutes les piles d’énergies elle augmente considérablement ( plus du double d’heures) pour un jeu de plate-forme 15 heures peut encore aller.

Jak 2 :Hors-la-loi

Cet épisode est le plus controversé de tous car Naughty Dog change radicalement de voie pour son jeu. Certains adoreront d’autres détesteront. On ne peut cependant pas reprocher a Naughty Dog de ne pas innover.

Le scénario assez classique dans le premier jeu prend alors beaucoup d’ampleur dans ce deuxième épisode. Il devient beaucoup plus profond et intéressant encore une fois tout est question de goût certains ne l’aiment pas personnellement moi le jeu Jak est mon jeu de plate-forme préféré car il comporte un réel scénario.

Les Graphismes changent eux aussi en fonction de la voie plus mature de Jak 2 : Ils sont beaucoup plus sombres et ternes, Mais si on parle de la qualité pure ils sont toujours aussi superbes.

Encore un point changé……une pléthore de nouveaux personnages fait son apparition et fini les personnages niais et coloré de jak and daxter : seuls Jak, Daxter, Kiera et son père Samos sont encore là sinon s’il on parle de Praxis Ashlin ou encore Korn : ils sont totalements nouveaux, plus profond et plus intéressant. Chacun a sa propre histoire et ses objectifs Mais tous ont besoin de Jak. Il a maintenant une allusion a un héros nommé Mar et la légende dit que c’est lui qui aurait créé Abriville, la ville ou se déroule l’aventure, en combattant les métal heads , ennemis de jak 2.

Les lieux sont dans cet épisode peut-être moins nombreux mais dix fois plus intéressant !
On en rencontre d’ailleurs beaucoup plus qui ont un rapport avec les précurseurs ET le héros Mar dont nous entendons parler pour la première fois lorsque nous allons dans son tombeau qui est pour moi le meilleur niveau du jeu. On retrouve l’esprit des précurseurs couplé a la plate-forme du premier épisode un pur moment de bonheur.

En combat encore du nouveau, pour aller dans la voie plus action devinez ce qui apparaît……..des armes et oui !
-Toutes aussi maniables que les coups physiques du 1 ( qu’on oublie complètement malheureusement) il y en a 4 une précise le blaster une mitraillette une troisième qui est peu utile et la dernière qui est la plus bourrine la pacificateur :elle porte bien son nom n’est-ce pas ? ^^
-Une transformation arrive aussi : Dark Jak et oui voila a quoi sert l’éco noir alors que les 3 autres écos ont disparus ( quasiment) Dark Jak est dévastateur et c’est le Baron Praxis qui pendant deux ans lui a injecté cet éco

La musique est aussi excellente voire encore meilleure tout comme les doublages en français ( Jak parle dans ce deuxième opus et pas pour vous faire des compliments ….)

En conclusion ce jeu reste spécial car il fait le transit entre jak 1 et jak 3 , l’histoire ne plait pas trop et difficile pour les plus petits a cause d’une difficulté parfois trop rebutante.

Jak 3

Après tous les fans déçus Naughty Dog se doit de retrouver le public du 1er épisode mais étant parti dans un scénario qui doit rester obligatoirement plus mature Naughty Dog n’a plus le choix. Les développeurs choisissent grave a une nouvelle transformation d’adoucir un peu l’ambiance.

Le scénario dans ce dernier épisode de la triogie doit normalement répondre a toutes les questions comme « Qui est Mar » « Qui sont les parents de Jak » Etc etc. Mais tout ceci est dévoilé a la fin. Tout commence alors que Jak est banni d’Abriville ( sans doute a cause de son mauvais caractère^^) dans les terres Pelées. Il est recueilli par Damus dans la ville des fugitifs Spargus s’ensuit toute un série d’épreuves jusqu´à la fin ou l’on découvre l’identité des précurseurs. Cette révélation n’a pas souvent plu mais nous ne pouvons reprocher a Naughty Dog de n’être original et cohérent avec l’histoire sur ce point-la. Un point neutre si l’on veut. Ca plait ou ca plait pas.

La réalisation dans cet opus est toujours aussi impressionnante le moteur graphique affiche des détails sans aucun problème et les musiques sont tojours aussi excellente on ne pourra reprocher a Naughty Dog d’avoir négligé son bébé. Un bon point donc qui aura toujours été un bon point pour cette série.

Encore de nouveaux personnages que l’on rencontre dans Spargus Le plus intéressant étant Damus ( vous savez pourquoi) mais le moine seem possède aussi une bonne histoire tout comme kleiver mais Veger lui impressionnant au début décoit a la fin ( c’est mon avis) et Erol lui pique la vedette ce qui gâche un peu la fin…….effectivement je suis plus déçu par les méchants de l’aventure que par la révélation des précurseurs lol mais tous ces personnages qui par ailleurs sont encore plus nombreux que dans jak 1 et charismatiques de surcroît ne font que du bien au jeu et apporte de la diversité.

Le monde de Jak n’aura jamais été aussi grand que dans cet épisode : en plus de la ville d’Abriville déjà très grande, nous nous retrouvons avec les Terres pelées et Spargus a découvrir et a explorer dans cet opus littéralement gigantesque. Mais toujours aussi beau !
De plus son histoire se révèle totalement dans cet épisode et on comprend enfin toute l’histoire ( sauf un point qui permet a notre imagination de fonctionner) et cela encore une fois plait ou déplait

Le gameplay est très proche du deuxième épisode mais comporte encore et toujours des innovations qui s’en plaindraient ?
-de nouvelles capacités pour dark jak :se rendre invisible et lancer des boules d’éco noir ( ca défoule :p) )
-une nouvelle transformation : light jak avec 4 pouvoirs : la régénération, le bouclier, ralentir le temps et voler ou plutôt planer et on peut dire que light jak est vraiment classe bien plus que jak qui ressemble a une bête. L’éco blanc sert donc uniquement dans ce troisième opus ( malgré son utilisation contre le boss final de jak 1)
-et enfin les 4 armes de bases de jak 2 se multiplient pour en former 12 ! 3 déclinaisons de chaque ! et croyez moi quand vous avez le supernova avec les capacités de munitions améliorées ca déménage !

Ce troisième épisode plus apprécié que le n°2 finit donc en beauté ce que l’on croyait être la fin des aventures de jak et daxter. Son principal défaut reste après la difficulté écrasante du deux sa facilité déconcertante…….on peut finir l’aventure principale très très rapidement si l’on ne cherche pas les œufs précurseurs au nombre de 600

La saga jak a donc été moins appréciée que celle de Crash malgré ses nombreuses qualités et son scénario plus qu’original ( trop ? ) et Naughty Dog n’aurait peut-être pas du chercher a s’inspirer de GTA…..

GoldenCladMast
GoldenCladMast
Niveau 10
22 avril 2005 à 22:37:10

si tu fais la saga des ratchets fais la séparément c´est un conseil pasque la j´ai ramé a la fin de mon test lol

--[Nic0]--
--[Nic0]--
Niveau 10
22 avril 2005 à 22:39:20

bon tous vos tests me donnent envie de jouer a crash! ^^

--[Nic0]--
--[Nic0]--
Niveau 10
22 avril 2005 à 22:40:06

mais c´est vrai que le peu de ce que j´ai pu voir de Twinsanity m´a vraiment fait marrer

GoldenCladMast
GoldenCladMast
Niveau 10
22 avril 2005 à 22:40:21

lol tu nous fera la trilogie de crash nico? je suis sur que tu pourras pas resister^^

daxtex
daxtex
Niveau 10
22 avril 2005 à 22:40:56

Une très, très, très bonne analyse de la saga, avec un beau vocabulaire, trois études exhaustives... Tu as bien insisté sur le scénario bien complexe ( c´est ce que j´adore chez un jeu ou un film! ) .
Peut-être une conclusion un peu trop négative, pour une saga, qui vaut vraiment le détour...
Nan?

GoldenCladMast
GoldenCladMast
Niveau 10
22 avril 2005 à 22:42:56

hum......possible......

je vois que tu as les mêmes gouts que moi pour les scénario lol
et merci pour les commentaires ca fait plaisir :-)

bojack_ssj4
bojack_ssj4
Niveau 10
23 avril 2005 à 09:48:39

avec le rouge jak a la place de donner un coup de poing lance de boule de feu qui fait vraiment très mal > >>>> c´est l´éco jaune Golden :)

GoldenCladMast
GoldenCladMast
Niveau 10
23 avril 2005 à 09:56:43

aaaah oui c´est vrai :rouge: désolé je me rappelais plus! :)

bojack_ssj4
bojack_ssj4
Niveau 10
23 avril 2005 à 10:01:13

tiens t´es connecté?

GoldenCladMast
GoldenCladMast
Niveau 10
23 avril 2005 à 10:03:52

ouais mais pas sur msn :)

bojack_ssj4
bojack_ssj4
Niveau 10
23 avril 2005 à 10:08:10

ok la jecrit le chapter 5 :p)

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