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Sujet : quelques conseils

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tearsofphoenix tearsofphoenix
MP
Niveau 7
24 août 2003 à 15:04:23

quelques conseils :

1- les couloirs :

les bancs :
Ne placer pas de bancs en face à face dans des couloirs étroits ( avec une ou deux cases d´écarts, c´est malsain) : cela augmente le risque de vomissures en chaine.
essayez plutôt de les mettres dos à dos dans une allée large, laissez des espaces tous les trois-quatre bancs pour mettre une plante, ou un radiateur.
une autre solution consiste à faire des carrés de deux bancs de large, les quatre coins étant des fleurs, et mettre un radiateur au milieu pour réchauffer les patients. ( méthode utile pour l´incitation au distributeur )

les plantes : attention aux plantes inaccessibles, elles fanent et rendent malade les patients.

l´entrée :
Si le batiment se compose de plusieurs zones, prévoyez plusieurs standardistes ( une par batiment jouxtant la rue d´entrée et celle face à la piste d´hélico ) .
pensez à mettre des fleurs dans l´entrée ça donne le sourire aux patients et c´est bon pour la réputation.
optez aussi pour le chauffage proche de l´entrée, ça évite que la température soit trop faible.

les distributeurs de boissons :
à proximité des bancs, dans un couloir bien chauffé, et près d´une salle qui entraine une certaine attente.
c´est là que vous obtiendrez les meilleurs consommations, et peut-être un prix de la part des dentistes ou des fabriquants de soda à la fin de l´année.
vous pouvez voir le nombre d´utilisation de la machine, si au bout de quelques mois, le chiffre n´a pas beaucoup évolué, déplacez-la.

les toilettes :
petit coin stratégique, essayer d´en mettre un grand dans le batiment principal, des plus petits dans les autres parties :
un lavabo pour trois cuvettes ne sont pas du luxe, un pour deux c´est parfait. un lavabo par cuvette, c´est un peu du gaspillage.
évitez de les éloigner trop des distributeurs de boissons, les patients impatients risquent de faire dans le couloir.

les nettoyeurs : la plupart manque d´efficacité, pensez à changer leurs aptitudes, il vaut mieux que la plupart soit spécialisé dans un domaine à 100% et n´en laisser que quelques uns en homme à tout faire.

les rats : un petit coup de fusil, en en tuant suffisamment peutetre aurez vous droit à un niveau bonus.
bouchez leur trou avec une plante ou un radiateur ne fera que les retarder : ils creuseront leur trou ailleurs.
un hopital propre règle de lui-même le probleme.

2 - le personnel :

au début de chaque mois, un nouveau personnel est proposé.
vous pouvez tous les acheter, ainsi les hopitaux concurrant seront privés de personnel, mais attention cette manip coute assez cher.
l´idéal est de réduire la vitesse au minimum à la fin de chaque mois, ainsi vous pourrez acheter tous les bons medecins, nettoyeurs et infirmière avant l´ordi.

la formation :

évitez de mettre un chercheur-psy-chirurgien comme professeur, cela ralentit largement la progression, et les élèves formés, pourraient n´avoir reçu aucune des spécificités avant de devenir expert à leur tour.
si vous voulez former des généralistes, placez un medecin sans spécificité comme professeur, les capacités d´efficacité augmente plus vite.
si vous voulez former dans une discipline particulière, veillez à ce que les medecins formés soit débutant, sinon ils peuvent passer expert avant d´avoir terminé leur apprentissage, ils quitteront la classe, sans possibilité d´apprendre qqchose de précis, et seront voué à la médecine générale.
n´hésitez pas à placer squelette, biblio et écran sur le mur du fond, et des rangées de une à trois tables pour les étudiants. ( en moyenne on a pas besoin de plus de douze tables )

les medecins :
si vous avez des medecins niv 3 en surabondance n´hésitez pas à les utiliser dans les salles à forte visite. ( notamment le medecin généraliste par exemple )

Dans les premiers niveaux cela n´est pas important, mais par la suite, l´option " medecin quitte la salle" devient une vraie gène : lorsque la standardiste pète un cable et s´écrit toutes les secondes " un medecin est demandé en..."
vos medecins font des aller-retour entre des salles parfois à l´autre bout de l´hopital. l´inconvénient majeur réside dans l´utilisation des chirurgiens, ils partent parfois en généraliste, ou dans une salle spéciale, et lorsque vous en avez un besoin urgent, ils ne sont plus disponibles.
désactivez cette option pour ne plus être géné par la standardiste. ( dans ce cas prévoyez suffisamment de medecin pour assurer tout les services, et prenez les medecins, là où ils sont inutiles, vous même lorsque la standardiste les réclame.

la fatigue : si vous avez un personnel en surabondance, vous pouvez baisser le temps de travail de chacun. ( comme une application normale des 35 heures, si les patrons n´en avaient pas fait n´importe quoi... )
ça évite les pétages de plomb occasionnels. ceux ci prennent plus de temps à récupérer qu´une fatigue normale.

les infirmières :
Comptez trois infirmières pour une pharmacie et une salle des malades. en ajouter une quatrième pour la salle des fractures. ( évitez de toutes les acheter en même temps pour qu´elles ne se retrouvent pas à quatre dans la salle de repos en meme temps )
vérifier les capacités de l´infirmière, une capacité basse peut parfois entrainer une erreur dans l´administration de médicaments...
mais joue surtout sur sa vitesse d´execution, capacité primordiale pour traiter les urgences.

les nettoyeurs-réparateurs-arroseurs

réparateurs :
compter un réparateur pour trois machines dans les premiers niveaux,
un pour deux machines ensuite, et lors des tremblements de terre, un par machine limitera la casse.

les nettoyeurs :
si le vomi se répand dans vos couloirs, modifiez les arroseurs en nettoyeurs, et déplacez les vers les points de sources du problème.
( si vos couloirs sont suffisamment larges et les toilettes assez nombreux, vous ne devrez pas trop souffrir de ce désagrément )

les arroseurs :
important pour le moral des patients.

la salle de repos : installer des divans et des radiateurs le long de tous les murs, si la pièce est assez large optez pour un ou deux billards, la télévision n´est pas très prisée, lorsque les consoles de jeux seront découvertes n´hésitez pas à en mettre quatre ou cinq par salle de repos.
une salle de repos à proximité de la salle d´opération est utile pour éviter à vos chirurgiens de s´éparpiller ou de perdre du temps à traverser tout l´hopital.
l´idéal est d´avoir environ un tiers de medecin en rab pour assurer les permanences lorsque les autres vont se reposer.
si un medecin de niv 1 est venu remplacer un medecin de niv 3 durant son repos, remettez le bon medecin en place dès qu´il est reposé.

3- les salles de diagnostique et de soins :
n´hésitez pas à faire des salles un peu plus grandes que la taille minimum requise, le medecin n´en sera que plus heureux, une fenetre toutes les deux cases reste correcte.

médecine générale : étant la plus solicitée, je vous conseillerais d´opter pour une moyenne de 2 à 3 salles au début, jusqu´à une dizaine dans les derniers.
regardez de quel coté se leve le medecin pour quitter son bureau et placer le classeur le plus proche de lui, cela permet de gagner du temps pour traiter les dossiers, et donc un nombre plus grand de patients traiter au mois.
placer la chaise face au bureau, un radiateur derrière la chaise, un autre de l´autre côté du bureau du medecin. placer une plante et une corbeille à papier pres de la porte.

vérifiez le taux d´usure des machines destructibles, ce n´est pas un probleme tant qu´il n´y a pas de tremblement de terre, mais là vous pourrez avoir de mauvaises surprises...
si la recherche a progressé dans leur solidité, changez les. ( les réparer fréquemment ne résoud pas le taux d´usure définitif )
il parait que les extincteurs réduisent le moment de destructions des machines... enfin, il parait, lol.
moi j´en met toujours un ou deux par salle, et des fois dans les couloirs pour décorer.

infirmerie :
une poubelle pres de la porte, une plante sur le mur du fond, un radiateur pres de l´armoire à pharmacie.
( les poubelles sont utiles dans toutes les salles, elles évitent que le patient jette sa canette dans le couloir )

les salles à paravent :
placer le paravent de manière à limiter le trajet du patient par rapport à la porte, puis du paravent par rapport à la machine.
cela vous permet de gagner du temps pour le soin ou l´analyse.

4- la salle de recherche :
lors d´une maladie inconnue on vous propose d´envoyer le patient en salle de recherche, ne le faite jamais, d´une part ça le tue, et ça baisse votre réputation, enfin si vous voulez voir la bad-end liée à l´abus de patients envoyés à la recherche n´hésitez pas...
l´idée, c´est de le renvoyer, ça ne fait pas baisser votre réputation de beaucoup.
il faut un bureau par chercheur, ça prend de la place, lorsqu´ils inventeront les ordinateurs, n´hésitez pas à troquer les bureaux contre les pcs, gain de place et d´efficacité assurées.

la recherche : au début optez pour des recherches de salles, puis lorsque tout est inventé, placez tout entre médicaments et améliorations.
les salles sont necessaires pour traiter et découvrir les maladies, si vos chercheurs ne travaillent pas assez vite, renvoyez les patients que vous ne pouvez pas soigner, les faire attendre peut les convier à la mort.
si vous avez un plafond de chercheurs, placez les meilleurs dans vos salles, et garder les autres en réserve pour les salles générales.
les améliorations machines sont necessaires pour survivre au tremblement de terre, les médicaments pour être efficace à 100% ( quand vous avez un message, indiquant que le patient peutetre soigné à X% si X est inférieur à 80 c´est limite risqué ( j´ai déjà perdu un patient à pourtant 97 % de chance d´être soigné... )

5- les urgences :
l´hélico : repérez au début du niveau la piste d´attérissage et gardez de la place pour construire les salles de soins à proximité.
si vous avez une urgence nombreuse, n´hésitez pas à construire une deuxième salle ( voir troisieme salle ) pour qu´ils puissent tous etre soignés.
vérifiez l´état de la machine, et faite la réparer avant l´arrivée de l´hélico ( si le réparateur intervint pendant l´urgence, vous perdrez un temps précieux ) le mieux est d´en mettre une neuve dans ce cas.
vérifiez aussi que personne ne bloque la porte. ( parfois il arrive qu´un arroseur de plantes, ou un réparateur se bloque dans la porte ( notamment si vous changez la machine quand celui-ci travaille dessus ) , si c´est le cas, enlevez le à la main.
si vous ne pouvez pas la traiter refuser la, car vous ne pouvez pas renvoyer un malade venu des urgences, et il mourra dans votre hopital.

il y a un autre type d´urgence, plus sournois : le petit smile au dessus des patients, parfois se changent en tête de mort lentement, quart par quart.
si vous les repérez, faites les passer en urgence par les fils d´attente, ( en cliquant sur une porte, vous pouvez modifier l´ordre de passage des patients )
si sa tête a déjà atteint la moitié, si vous ne savez pas de quoi il souffre, virez le. ( il devrait être sorti avant de mourir et vous évitez la tristesse de perdre un pauvre patient )
si la tête atteint les trois quarts, s´il est proche de la sortie vous pouvez tenter de le virer, mais ça risque d´être juste, il vaut mieux tenter un soin quelconque : " mouru pour mouru, autant tenter le tout pour le tout, une chance qu´il survive proportionnel aux tests déjà passés.
si la tête est entièrement grise, tentez le soin, mais il y a de forte chance qu´il soit mort avant d´atteindre l´infirmerie.

veillez bien sur les smiles de vos patients !

6- l´épidémie :
ou vous payez, et vous perdez votre réputation, mais vous ne vous prenez pas la tête.
ou comme moi vous êtes rapia ( dans le monde des jeux vidéos, j´entend ; o) ) vous sauvegardez, vous mettez la vitesse au minimum, et vous essayez vous meme d´éradiquer le virus.
si une grosse pointure visite l´hopital, évitez néanmoins cette technique, en général on se fait griller.
sinon, vaccinez tout le monde, autant dans les salles de soins, que dans les lits, que dans les toilettes, que dans les allées extérieures, tout le monde.
et surveillez celui qui est infesté et qui le reste malgré le vaccin, il faut qu´il soit soigné par les medecin avant la fin de l´épidémie.
si vous réussissez votre réputation n´est pas blessée, et on vous verse de l´argent pour s´excuser de la calomnie.
( attention parfois il arrive que l´épidémie soit lancé au moment où un malade quitte l´hopital , ça ne vous laisse pas le temps de le soigner... et vous perdez )
si vous échouez, vous perdez encore plus d´argent et de réputation que prévu, je crois.

il y a une autre méthode, qui peut marcher aussi parfois ( mais moins souvent) pour les tremblements de terre. reprennez votre sauvegarde plusieurs fois, l´épidémie a disparue.
Magique !

7- tremblement de terre :
lorsque vous recevez une alerte réduisez la vitesse et sauvegardez !
jetez un oeil à toutes vos machines et réparez ou changer les plus mal en point si l´argent ne vous fait pas défaut.

vous pouvez aussi regarder le tremblement de terre, voir quelles sont les machines qui explosent, reprendre votre sauvegarde et ne changer que celles là, si elles explosent encore ( des machines neuves sans recherche d´amélioration peuvent ne pas supporter un seul tremblemment de terre )
dans ce cas virez carément la salle le temps du tremblement de terre.
ensuite réparez toutes les machines qui en ont besoin, ou changez les si elles risquent d´exploser avant l´arrivée d´un technicien.

8- le psy :
il est à la fois soin et diagnostique, vérifiez régulièrement la file d´attente devant son bureau, et changez l´ordre en fonction des urgences.

à suivre...

tearsofphoenix tearsofphoenix
MP
Niveau 7
24 août 2003 à 15:06:44

la suite :

9- le chauffage :
la facture de chauffage peut être très élevée, faite attention. Poussez en moyenne la chaudière à 75%, ainsi ça limite les risques de pannes ( poussée à 100% elle tombe très souvent en panne )
si vous avez vos radiateurs et vos machines de boissons bien placées, les boissons vendues devraient au moins rembourser la facture de chauffage. ( sauf dans les premiers niveaux, car pas assez de clients )

10- se faire de l´argent :

Si vous avez des soucis d´argent, vous pouvez tenter l´arnaque suivante, mais attention en abuser trop longtemps nuit gravement à la réputation :
vous pouvez diagnostiquer les patients jusqu´à 200% de certitude sur leurs maladies, ainsi ils tournent en rond entre les bureaux de généraliste et salles de diagnostiques et vident leur portefeuille, en mettant une moyenne de 110 à 130, ça passe à peu près inapperçu. mais attention, car cette pratique étant plus longue dans l´optique d´apporter des soins, augmente le nombre de smile en tete de mort.

vous gagnez de l´argent si votre hopital plait à un gros ponte. ( jusqu´à 4000 je crois )
attention, si votre hopital est crade et épidémique, c´est votre réputation qui en prend un coup.
s´il est bof, une petite enveloppe de 400 vous sera reverser.
réussir à soigner soi-même les épidémies rapporte beaucoup d´argent.
réussir les urgences aussi.
avoir des prix à la fin de l´année :

11- les différents prix :
vous gagnerez de la réputation ou de l´argent dans les cas suivants à chaque fin d´années :
hopital florissant. ( beaucoup de plantes et surtout pas de plantes jaunies )
nombre de boissons. ( dentiste ou vendeur de soda donnent un prix pas très élevé, il me semble )
nombre de tués. ( s´il est nul, tous les ans vous gagnerez un bonus de 10 000, c´est pourquoi il est très important de ne pas soigner ceux dont on est pas sur, et de les virer rapidement )
machine en bon ou mauvais état, ( influe sur la réputation )
hopital propre,etc...
il y a un prix pour le nombre de rats tués en niveau bonus ( avec des armes tout droit sorties de syndicat), mais je crois que celui-ci n´est pas très clair...

12- le salaire :
on vous propose tous les ans quand vous avez atteint vos objectifs un nouveau salaire et un nouvel hopital, n´acceptez pas tout de suite, et tous les six mois, on vous proposera un nouveau salaire ( parfois plus parfois moins, à vous de choisir quand vous estimerez gagner assez )
c´est important pour quitter rapidement le triste status de " c´est la honte", lol

bonne chance à tous et à toutes.

typhoon01 typhoon01
MP
Niveau 7
30 octobre 2003 à 14:38:44

merci de ces conseils,

par contre j´ai un problème, au bout d´un certain temps les 2 écrans de scors s´affiche et là boum je retourne à l´écran d´accueil du jeu, ai - je perdu?! ou bug?

korriganchoucho korriganchoucho
MP
Niveau 6
14 novembre 2003 à 13:10:36

tu paux me dire comment je fais quand j´ai plein de patients en tete de mort et quand le bonhomme me dit que l´hopital est mal organiser,?

clemsthejedi clemsthejedi
MP
Niveau 7
23 août 2006 à 18:47:09

tu arrète de joué.

zariani zariani
MP
Niveau 3
28 novembre 2006 à 15:31:38

tearsofphoenix
Merci pour ces conseils , vraiment ça aide beaucoups , par ailleurs, je voudrais avoir votre idée sur le plan tactique
moi par exemple M avant de construire , je régle dés le debut le tarif medecine générale a 80% au lieu de 100 % pour avoir beaucoups de visiteurs déja ça donne une satisfaction aux malades , alors c´est une réputation (moins ch...r), Je régle aussi le tableau a 0% et à 100% concernant le renvoi des patiens , et enfin je régle le pourcentage fatigue a 50%
et chaque medecin reste dans sa salle appropriée. je crois que theme hospital -(IA) n´est pas mal .... je ne sais pas si bullfrog a mis un patch ou non concernant les correctifs ou l´IA.
Merci .

nakata_the_best nakata_the_best
MP
Niveau 7
29 décembre 2006 à 13:18:51

Merci pr l´aide !

Giuly5701 Giuly5701
MP
Niveau 7
31 janvier 2007 à 23:07:15

magnifique ces conseils ;)

pepette20 pepette20
MP
Niveau 1
04 avril 2007 à 21:35:20

je voudrait savoir comment faut faire pour augmenter l´argent dans le jeu theme hospital quel est le code ou l´astuce pour augmenter son argent enormement
merci d´avance

bilbali bilbali
MP
Niveau 1
27 mai 2007 à 00:10:24

salut

Merci pour tes bons conseils tearsofphoenix

si je peux en rajouter un,
en ce qui concerne la facture de chauffage:
pour éviter de payer trop cher,il suffit de diminuer au minimum les radiateurs en fin de mois (genre le 30 pour ne pas que les patients ralent) et de les augmenter le 1er du mois! La facture sera entre 200 et 300 au maximum selon moi! Ca marche vraiment...
le tout est de ne pas oublier de les ralumer en début de mois...
par contre, j´ai un probleme au niveau 8, ca fait 2 fois que je le rate, à mon avis par manque d´argent. Quelqu´un peut-il me dire comment passer ce niveau? sans tricher avec des codes de préférence?!
Merci à tous

Sscorpioo Sscorpioo
MP
Niveau 9
27 mai 2007 à 10:25:09

Perso le niveau 8 ma posé beaucoup de problème, déjà par le bug du conseillé. Mais ensuite pour les objectifs je me suis simplement contenté de garder ma ligne de réputation dans le vert et de continuer ainsi. L´objectif principale c´est d´avoir une bonne réputation, de ne pas avoir de morts dans ton établissement.

Evite de faire deux, trois ou plus, les mêmes structure, car tu perd en place et de ce fait tu as trois fois plus de monde dans l´hopital.

Pour avoir une bonne réputation il faut te maintenir dans le vert, pour ça tu dois évité de renvoyer les client chez eux en évitent de les garder sur place trop longtemps.

Comme les conseils plus haut, construit des allées large et riche en banc, distrubuteur (perso les plantes ne m´ont rien apporté de plus).

Si comme beaucoup tu préfère que chaque medecin reste à son poste d´origine (voir dans les option du jeu), évite cette solution, car aucun remplacement sera effectuer si il y a une urgence.

Enfin bon, c´est ma façon de jouer et j´avance plutôt tranquillement. ;)

bilbali bilbali
MP
Niveau 1
29 mai 2007 à 11:03:55

merci sscorpioo mais je n´arrive toujours pas à passer ce p... de niveau

en fait j´ai toujours des problemes d´argent, donc je n´arrive pas à construire toutes mes salles, suis obligée de refuser des urgences, etc...

est-ce que c´est une particularité de ce niveau? ou est-ce que je m´y prends vraiment mal?

merci bcp!!

Tardio Tardio
MP
Niveau 11
25 juin 2007 à 21:18:50

Merci pour les conseils ;)

rooster- rooster-
MP
Niveau 9
02 juillet 2008 à 22:29:24

merci ;)

fofy95 fofy95
MP
Niveau 9
21 juillet 2008 à 23:42:03

Conseil très instructif ! Merci beaucoup, j'adore ce jeu ! meme s'il est vieux ! a+

ramses_27 ramses_27
MP
Niveau 2
13 septembre 2008 à 13:34:43

Comment éviter la machine d'auto-autopsie qui fait baisser la réputation ?
merci

tomi1206 tomi1206
MP
Niveau 6
29 août 2009 à 10:54:22

:up:
Vraiment génial :merci: pour les infos

nicosystem3 nicosystem3
MP
Niveau 43
13 novembre 2009 à 13:38:53

clair je joue depuis 10 ans a ce jeu et même si je connaissais la moitié des astuces, l autre moitié m a bien servi

un grand merci pour ce topic

supershota supershota
MP
Niveau 1
23 novembre 2009 à 11:58:16

J'ajouterai le conseil suivant:
A construire en premier lieu, ce sont le centre de recherche et celui de formation et recruter aussitot les chercheurs et consultants. Ca fait gagner du temps, comme les patients sont pas encore arrivés.

xatigrou xatigrou
MP
Niveau 7
30 mars 2010 à 19:58:28

Merci pour ces excellents conseils... même s'ils ont été rédigés il y a 7 ans... Ce je reste tout aussi excellent aujourd'hui !

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