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Questions commerce

kilifu
kilifu
Niveau 2
22 février 2009 à 15:39:35

Bonjours ,

voila je me suis lancé dans ce jeu(il est genial ^^). Mais il y a beacoups de chose que je ne comprend pas, notamment au niveau du commerce.

Je possede 2-3 petit M5 recuperé lors de mes combats, mais actuellement il ne me servent a rien.
C'est pourquoi je voudrai savoir s'il y a un moyen pour les rentabilisés. J'ai vue que l'on pouver engagé des pilotes , j'ai essayé mais je ne voi pas a quoi ça sert, j'ai aussi lu qu'il fallai le logiciel de commerce MK3, mais il coute 500.000c et j'ai vraiment pas les sous :(
Comment faire pour que mes vaisseaux se balade(ne serai-ce que dans un secteur) pour vendre et acheté et ainsi me faire gagné de l'argent ? (De preferance sans que je m'en occupe ^^)
Je vais bientot pouvoir m'acheté un TS, quelle est la marche a suivre pour le rentabilisé rapidement, suis-je obligé d'acheté le commerce MK3 pour le rendre independant ?

merci d'avance pour vos reponses

Jumau42
Jumau42
Niveau 5
23 février 2009 à 09:32:46

Salut,

Avec des M5, tu peux pas faire grand chose à part les revendre ; ils sont trop faibles au combat pour t'aider et leur soute est trop ptite pour le commerce.

Revend-les et achète-toi un bon TS pour faire du commerce automatique (seul le logiciel MKIII permet d'avoir des commerçants autonomes).

Et hop, un copier/coller :

1) acheter un TS (transporteur) : t'as le choix, Demeter, Mercure, Dauphin etc... au début, je prends souvent le Demeter Mineur à Terre Sainte car bon compromis entre prix/soute et rapidité (pour échapper aux ennemis)

2) N'acheter que des "L" pour avoir le max de bouclier (sans quoi, le commerçant refusera le commerce universel, voir plus bas)

3) Acheter toutes les extensions que tu peux (moteur, direction, commerce MKI, MKII sont indispensables, puis soute etc...) mais surtout, ne PAS lui acheter d'armes => sinon, il tentera parfois, au lieu de fuir, de combattre comme un con les vaisseaux qui l'attaquent (et crèvera)

4) L'envoyer à Terre de Lumière au Quartier Général Terracorp => acheter le logiciel de commerce MKIII (500 000 crédits) et un moteur de saut (100 000 crédits) plus quelques photopiles.

5) Tu remarqueras qu'après lui avoir installé le MKIII, ton vaisseau a un nom de commerçant suivi d'un chiffre (1) entre parenthèses. Ce chiffre est son niveau de commerce ; tu commences à 1 et le max est 25.
De 1 à 8, tu ne peux lui demander que de faire du commerce automatique, c'est à dire du commerce entre stations d'un seul secteur. A partir du niveau 8, tu peux lui demander de commencer le commerce universel qui fera qu'au fur et à mesure de sa montée en niveau, il ira de plus en plus loin dans l'univers pour trouver les meilleures transactions (genre 4000 photop à 12 crédits dans ceinture de minerai revendues à 20 à Coeur de Royaume par exemple).

6) Pour démarrer le commerce automatique, tu dois trouver un secteur où commencer : un secteur où OBLIGATOIREMENT des usines fabriquent des produits dont ont besoin d'autres usines (exemple Argon fictif : un secteur avec une mine de silicium, une usine de cristaux, un élevage de vaches, une boucherie Cahoona et une usine de photopiles).
Je te laisse chercher les meilleurs secteurs pour cela (mais si tu trouves pas, demande).

7) En commerce automatique, ton MKIII bloque au niveau 10, mais à partir du niveau 8, tu peux lui lancer la commande de "Commerce Universel" qui lui fera commercer d'abord dans les secteurs proches, puis dans tout l'univers (jusqu'au niveau 25)

Notes :

- j'ai remarqué que lancer le commerce universel au niveau 8 fait un peu galérer ton MKIII, attends si possible le niveau 10, il se démerde mieux.
- surveille ton MKIII de temps en temps : il peut être attaqué (tu reçois alors une alerte sonore) ou faire un commerce minable en boucle pendant une durée indéterminée (genre 3 patés de cahoona entre deux stations)
- sans le max de boucliers du vaisseau, le MKIII refuse le commerce universel => achète des TS "L"
- le coût de l'opération au départ est variable selon le TS que t'as choisi ; avec un Démeter Mineur L, ça te coûte : 600K de vaisseau, environ 150K d'améliorations, 500K pour le MKIII, 100K pour le moteur de saut (1500 K en gros quoi)
- Attention : le MKIII commerce avec ton argent, si t'as pas de crédits sur ton compte, il pourra rien acheter !
- En moyenne, un MKIII est rentabilisé au bout d'une heure de jeu, et au niveau 25, il te fait un max de bénef (avec une vingtaine de MKIII, tu gagnes environ 10 millions par heure de jeu, plus si tu es constamment en MATS x 10)

fabi27
fabi27
Niveau 10
23 février 2009 à 10:26:11

tu parle de 600k , de 100k , de 500k ... xD personne et aussi riche, le ga il vien de commencer a joué lol !!

Si tu a récupéré des vaisseaux ... le mieux .. soit tu a mieux que le buster de départ et tu le retape ( genre un faucon pirate ) , soit ta des petits vaisseaux et le mieux c'est de els revendre .

Economise ... si tu a encore ton buster alors ajoute lui le max de bouclier qu'il peut prendre , essaye de capturé des chasseur enemi et revent les ensuite .

Le MKIII je c'est pas c'est qui qui vous a dite que c'etait bien ... mais comme la dit Jumau42 ... 600k de TS , 100k de moteur de saut , 500k de mkIII .... LOL , avec sa vous savez ce que l'on peut faire ?? sa fait deja 1M2 les ami !!! , engagé un mamouth et acheter une usine de carburant de l'espace ... avec 1M2cr tu peut meme acheter une usine de blé et aussi un racordement ... une fois sa de fait tu achète les photopile au prix le plus bas ( 12cr ya 2 central XXl dans ceinture de minerai, le prix y et toujours de 12^^) , la drogue tu la mes a 1cr de moins que le prix moyen ... une fois sa de fait :-) c'est partit pour les crédit ^^ , vas detruit des chasseur ennemi pendant que ton petit complexe vend tranquillement .

Une fois des profit obtenu réinvesti tout de suite, ne réinvesti pas dans un chasseur sa vaut rien , le mieux c'est de commencer par le profit http://img17.imageshack.uus/img17/6295/kuikukuikuik.png , tu agrandit petit a petit .

Et a force d'investire , les profit augmente http://img178.imageshack..us/img178/3419/jkghghjghj.png , ce sont QUE des usine de drogue ( carburant de l'espace ou kif de l'espace , ou herbe de l'espace ) dans ce jeu la drogue ne connais pas la crise disont ^^ , un vaisseaux t'achetera du produit .. et il reviendra quelque heure aprés ... donc tu vend non stop ( comparé au photopile ou ya la concurrence ou autre ) ce commerce na pas de limite .

Un conseille .. oubli le mkIII lol

fabi27
fabi27
Niveau 10
23 février 2009 à 10:29:28

Le MkIII ma donner que 1M de credit quand mon complexe lui m'en donner 20M ... pourtant le complexe vaut le meme prix que le MkIII tout compris , chercher l'erreur :(

Jumau42
Jumau42
Niveau 5
23 février 2009 à 13:47:27

Euuuh, LOL toi-même ! :o))

1) Pas la peine de s'emballer, je répondais juste à sa question sur le commerce automatique :noel:

2) Une usine de carburant de l'espace M coûte 1 960 000 crédits auxquels tu dois ajouter l'achat des matières premières pour démarrer la production.

3) Cette usine rapporte en moyenne (avec des prix moyens) 37 634 crédits par heure (10 fois plus en MATS x10) ou plus si tu ravitailles toi-même l'usine avec des marchandises au prix minimum et avec un TS (ce qui, personnellement, me rebute grave :sleep: )

4) un MKIII envoyé à Bordure de l'Empire passe au niveau 10 en 15-20 minutes maxi (en MATS x10)

5) puis, en commerce universel, il te rapporte en gros de 50 à 300 k par transaction (surtout au niveau 25), à raison d'une transaction toutes les 5 minutes en gros (plus en MATS x10)

6) D'où ma question : combien t'a coûté le complexe qui te rapporte 20 millions pendant qu'un MKIII t'en rapporte qu'un seul ?? non parce que si tu compares un complexe de 50 millions qui tourne en boucle avec 30 usines à un pauvre MKIII tout seul, c'est sûr que bon...

NB : pour les calculs, j'ai utilisé le très pratique logiciel "Factory Complex Calculator X3" qui calcule très précisément la rentabilité d'une usine ou d'un complexe.

fabi27
fabi27
Niveau 10
23 février 2009 à 15:05:39

:rire2: , ton calculator doit pas être bien a jour xD .

Le mkIII niveau 10 oué ^^ , une fois niveau 10 il vas d'un point A a un point B ... puis il revient pour revendre .... le probleme c'est que si ta pas un transpo a 250 de vitesse ... ton mkIII il arrivera après la bataille niveau prix .

Au debut j'ai commencer par une usine de silicium (regarde ton calculator tu vera que avec les photopile a 12 et une vente a 730 le silic , le profit et maximal) , une fois sa de fait tu commence par les usine de drogue ... , bien sur kilifu ... tu doit joué a X3 vanilla ? a ce moment la ... c'est clair oubli le commerce^^.

Installe Xtm... tu perdra moins ton temps et sa sera nettement plus rapide , avec les scriptes de base et tu evoluera trés vite^^

kilifu
kilifu
Niveau 2
23 février 2009 à 15:20:12

Merci merci pour toutes c'est reponses, je comprend qu'il va me falloir plus de sous pour commencé a jouer (pour l'instant j'ai a pein 100k alors ...) sinon fab27, j'ai aucune idée de ce qu'est X² vanilla ou xtm (je croi que ce son des mod ...) moi j'ai x3 2.5 avec le pack "X³ All In One Bonus Package (v3.1.07)" c'est tout, Les mods c'est vraiment bien ? il faut recommencé la partie pour pouvoir y jouer ?

Et une autre question pour la route j'ai vu que l'on pouver affecté une base a un vaisseau , mais quand je clic dessu et que je clic sur un secteur je peu choisir aucune base, il faut obligatoirement que la base nous appartienne c'est ça ?

Sinon commencé par faire du commerce MK3 ou station je verrai l'argent c'est secondaire, pour l'instant le plaisir consiste a decouvrir toute les possibilité qu'offre ce jeu ( apres j'esserai de me faire un max de fric et de dominé l'univers :) )

Derniere petite chose j'en profite ^^, X3 terrian conflict, c'est un addon ou un jeu a pars si je l'achete j'ai les meme chose que reunion avec des trucs en plus ou ça n'a rien a voir ?

fabi27
fabi27
Niveau 10
23 février 2009 à 16:57:11

voila nous y voila ^^ , en faite Xtended ( xtm) et un mod de X3 , mais egosoft ... en on fait un jeu qui s'appelle X3 terrian conflict .. en fait C3 TC c'est XTM mais egosoft l'a commercialiser pour ce faire des profit ( et oui il avez du succes^^) du coup egosoft a suprimer tout les lien de téléchargement de XTM ( sauf quelque rebelle comme moi qui le mette encore en ligne https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10552-171391-1-0-1-0-xtended-lien-mort.htm )

Du coup joué a XTM et la meme chose que X3TC :oui: , ils on juste changer les interface mais apparament c'est plus compliquer encore que l'interface de x3 :/

pour baser il te faut une usine a toi oui ^^

Et il et impossible de dominer l'univers :rire2: , une fois que ta raser une 50ene de secteur ... bin les station ce reconstruise , du coup tu repar a 0 ... enfin pas totalement a 0 en faite ^^ , les races eux veulent ta mort ^^

kilifu
kilifu
Niveau 2
23 février 2009 à 23:42:01

Bon je vien d'installer XTM, par contre je comprend pas un truc . Je veux faire une nouvelle partie custome game, avant y avé que X3 universe mais maintenant y a plein de choix XTM_Quelquechose_quelquechose. Pourrai tu me dire a quoi ça correspond avant que je ne commence le jeu, et sinon existe il un manuel pour se mod ?

Jumau42
Jumau42
Niveau 5
24 février 2009 à 11:38:32

"ton calculator doit pas être bien a jour xD ."
"regarde ton calculator tu vera que avec les photopile a 12 et une vente a 730 le silic , le profit et maximal"

Je parlais de prix MOYENS, j'ai bien précisé qu'on peut se faire plus si on ravitaille soit-même ses usines (dans ton exemple : 215k / heure soit 2,1M/ heure en MATS x10 -> là, ok, c'est très rentable) mais que, ->personnellement<-, je préfère me prendre une balle dans le genou que me traîner dans l'univers avec mon TS pour acheter et vendre mes marchandises aux meilleurs prix...

Après, chacun SA façon de jouer, je préfère largement (au début), acheter quelques MKIII progressivement pour qu'ils commercent pendant que je fais grimper mon Rang de Combat : au niveau X-TREME, chaque invasion Xenon rapporte de 60 à 90 millions (en ramassant les CPP Gamma), les missions de chasse 3 à 6 millions, et les missions Xtended dans les secteurs Xenon 30 millions...

Je construis des complexes uniquement pour fabriquer armes et boucliers lourds pour ma flotte (d'où mon Rang de Commerce miteux :noel: )

NB : Télécharge le petit logiciel de calcul, tu verras que le mec s'est vraiment déchiré pour simuler la rentabilité horaire de toutes les usines et complexes possibles de X3 Vanilla.

-> Kilifu

Je te conseille de commencer une partie normale AVEC le scénario ; sinon, tu vas gravement (et très très lentement) galérer pour faire monter ta réputation auprès d'une des nouvelles races dispos (dont les vaisseaux/armes achetables sont les plus monstrueux)... j'en dis pas plus pour pas gâcher la surprise si tu sais pas de qui je parle ^^

fabi27
fabi27
Niveau 10
24 février 2009 à 16:03:42

kilifu =>

http://downloads.thexuniverse.com/XTended_Manual_French.pdf

c'est un pdf ... il te detaille les parti personnaliser, sa vas du erant au richisime commercand

kilifu
kilifu
Niveau 2
24 février 2009 à 20:11:44

Un Grand merci, je vais le lire tout de suite, sinon j'aime pas jouer a X3 avec le senario ^^ donc custom game x3 universe (j'adore)

fabi27
fabi27
Niveau 10
25 février 2009 à 04:19:12

a noter que en mode crustom game les mission balagi ne seront pas disponnible^^ donc pas de QG et de paranidia....

c'est quand meme utile de les avoir

kilifu
kilifu
Niveau 2
26 février 2009 à 05:30:45

Tanpis pour le QG, peutetre je referai une partie avec le scenario plus tard.

Sinon 3 petites questions :

Pour le commercant universel, il se debrouille tout seul ou il lui faut l'analyseur de prix de vente/achat et des satellites un peu partout ?

J'ai choppé des carapaces de cafard des roches mais j'ai beau faire toutes les sation pirate et commercial personne ne veut me les acheter c'est normal ?

J'ai aussi ue "Objet inconu !" ça sert a quelque chose ou je peux le vendre ?

copygamer
copygamer
Niveau 9
26 février 2009 à 08:40:41

hola gringo de l'espace..... :-)

le commerce universel est pas trop utile. Mieux vaut le suivre de très près sinon il peut rester à rien faire pendant un moment (pas cool) Et oui il te faut des satellites pour les secteurs à marchander. Pas besoin de log vente/achat. Un petit conseil pour les sat, j'en ai mis dans chaque secteur !! comme ça je peux voir tout ce qui passe, pratique si tu veux te faire du pirate rapidos....

carapaces de cafard des roches ?? jamais vu mais c'est peut être dû à XTM....

"objet inconnu" c'est très certainement un missile sur lequel tu n'as pas encore d'infos, généralement missile terrien ou "marteau" (très destructeur). soit tu le vends et tu te fais de la tune, soit tu attends de choper des infos BBS sur les missiles et tu pourras l'utiliser, mais il aura baisser en prix.

bon vol !
:gba:

fabi27
fabi27
Niveau 10
26 février 2009 à 18:31:35

jai remarquer que quand on lance un missile marteau ... bin le missile resemble a une bombe nuclaire type seconde guerre mondial^^ , vous avez jamais remarquer ? quand une station ou un gros vaisseau a plus de bouclier .. un missile marteau peut detruire la cible en une fois

les carapece des rocher oui c'est normal^^ , j'ai moi meme jamais trouve de station pour les vendre :s

copygamer
copygamer
Niveau 9
26 février 2009 à 18:59:35

ah non j'ai pas eu le temps de remarquer !! la seule fois où j'en ai utilisé un, je suis mort avec car je m'étais pas assez éloigné ! c'est ballo... :snif:

depuis j'utilise des méthodes moins brutales..... :ok:

kilifu
kilifu
Niveau 2
27 février 2009 à 01:50:53

Bon voila pour les carapaces apparament ça marche , On peut les vendre aux chantier naval en meme temps qu'un vaisseau (pas sur a 100%)

Sinon mon commerçant MK3 va bien il est passé lvl 12 et fait du commerce universel, j'ai pas regardé cmb il me rapporte par heure mais bon ça va l'argent vient doucement ^^

fabi27
fabi27
Niveau 10
27 février 2009 à 15:32:32

si si , sur a 100% , le probleme c'est que le prix d'achat et le prix le plus bas du marcher ( pour les photopile c'est 12 la revente)

C'est comme sa que je fait mon commerce moi ^^ http://img140.imageshack.us/img140/2829/jyujujyjjyuj.png

jai des dizaine de vaisseau comme sa a vendre^^ mais j'ai plus d eplace pour stocker les credit :(

kilifu
kilifu
Niveau 2
27 février 2009 à 17:08:29

Me revoila avec de nouvelles questions ^^

Je recupéré un vaisseau abandonné (toucan qqc) apparament c'est un TP donc c'est pour balladé des passagé, ça sert a quelque chose ? il y a un logiciel pour qu'il fasse des voyage (genre bus spatial) ? ou je le vend simplement ?

sinon j'ai vu qu'a fortune d'helena il y a une station pirate mais je l'ai pas trouvé, il y aussi un chantier de ferraille qui vend des station (notament mine de silicium a 500.000c) alors qu'a argon prime il me la vendent a 1.100.000c j'aimerai donc l'acheté la-bas mais je n'ai pas de transporteur de station, en quand je demande a des veausseau qui passe au alentour j'ai pas d'option transporté une station comment faire ?

La vidéo du moment