Si ce n´est pas ta carte graphique qui gène, essaye de baisser le taux de vertex. Les facettes sont calculées par ta CG mais la position de points (vertex) est calculé entierement par le processeur.
J´ai aussi approché les 5fps durant la cinématique de fin, avec un gros pourcentage de mes 2Go de ram employé. Si la ram ne suffit plus, tu utiliseras le Paging File qui est de la mémoire virtuelle sur disque dur (encore plus lente), et la synchro devient très difficile jusqu´a planter si il le faut. 