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Liste des sujets

Gothic 3 lagge ? Pas de panique !

Morphiphi
Morphiphi
Niveau 11
02 mars 2008 à 12:36:56

Bonjour !

Tout d'abord, je tiens à vous rassurer, si Gothic 3 rame ou lagge, ce n'est pas forcément, voire rarement, à cause de la carte graphique, donc lisez attentivement ce qui suit.
Face au grand nombre de questions concernant des problèmes de ralentissements sous Gothic 3, je me propose d'expliquer un peu le fonctionnement d'une composante importante du jeu : le streaming.

La technique du streaming consiste tout simplement à charger des données du jeu en continu pendant le jeu, après le chargement initial qui nous fait entrer dans le jeu à proprement parler. Cette technique a donc l'avantage de pouvoir afficher rapidement les données concernant le terrain du jeu pour que le joueur puisse se balader partout dans l'univers du jeu sans jamais avoir de chargement qui le coupe tout à coup dans sa progression. Cela favorise donc l'immersion et le plaisir de jeu.

Il existe (à ma connaissance) deux types de streaming : le streaming de zone, ou le streaming dit sélectif (il y a certainement d'autres appellations).

Le streaming de zone est utilisé dans Oblivion et consiste à charger, à intervalles régulier, la zone suivante entière que nous allons traverser au fil de notre marche. En effet, la carte d'Oblivion est divisée en carrés qui sont tous de la même taille, et le moteur du jeu choisis quels carrés charger en fonction de la direction que l'on prend et de notre allure. Ce procédé, relativement discret, a l'avantage de n'avoir aucun ralentissement dans la zone déjà chargée, mais a l'inconvénient d'avoir quelques ralentissements dans les cas où on avance trop vite (le disque dur ne suit pas), ou si on avance en diagnonale (par rapport au sens des carrés) et que le jeu doit charger plusieurs carrés à la fois. Il peut y avoir aussi du clipping (objets qui apparaissent soudainement dans le champ de vision car le chagement entre le modèle peu détaillé et le modèle très détaillé ne s'est pas fait assez vite).

Le streaming sélectif, utilisé dans Gothic 3, consiste à charger uniquement les données que le joueur va être susceptible de voir : les donnée concernant le terrain qui se trouve dans une zone triangulaire un peu plus large que le champ de vision du joueur. Cela a l'avantage de ne pas surcharger la RAM avec des données dont on n'a pas besoin puisque qu'elles ne sont pas dans notre champ de vision. Mais l'inconvénient est que si on se retourne brusquement, cela provoque un violent accès sur le disque dur pour charger "en urgence" les détails qui avaient déjà été déchargés de la RAM. De plus, des ralentissements peuvent aussi se faire sentir à l'approche d'endroit de la carte particulièrement chargés en détails, objets et personnages.

Vous l'aurez compris, le streaming de Gothic 3 est mal optimisé puisque la quantité de RAM nécessaire au bon fonctionnement du jeu est assez grande (minimum 1.5 Go).
Donc pas de panique, les problèmes de lag ne viennent pas d'une carte graphique pas assez puissante (enfin vraiment pas souvent). Cela vient plutôt de l'état du disque dur.

Pour éviter au maximum ces saccades durant le jeu, quelques petites vérification feront le plus grand bien à votre ordinateur en général :
_ vérifier la vitesse de rotation du disque dur (plus elle est haute, mieux c'est)
_ vérifier le temps de latence du disque dur : c'est en fait le temps que le disque va mettre à "démarrer" et à envoyer les premières données qu'on lui demande (plus ce temps est court, en millisecondes, mieux c'est)
_ vérifier que le disque dur est bien défragmenté (si les fichiers à charger sont éparpillés, voire coupés en plusieurs morceaux, cela ralentira considérablement le chargement
_ enfin, vérifier que la taille du fichier d'échange de Windows est à son maximum (4096 Mo en général). Le fichier d'échange de Windows est une zone du disque dur où sont copiées les données en attente d'être chargées sur la RAM (très utilisé par le streaming)
_ essayer d'avoir le plus d'espace libre sur le disque dur
_ vérifier qu'aucun programme ne fonctionne en arrière plan (P2P, antivirus, etc..., surtout l'antivirus qui se croit en devoir d'analyser les données que le jeu charge, ce qui ralentit donc beaucoup les chargements)
_ enfin, vérifier que vous avez un minimum d'1 Go de RAM sinon vous ne verrez aucun changement
_ et en dernier, lorsque vous venez de démarrer votre partie, faites faire un tour complet à votre personnage, lentement, de manière à charger la totalité du terrain proche et lointain autour de vous, cela garantira un peu plus de fluidité tout au long de la séance de jeu

Gardez tout de même en tête que, à moins d'avoir un disque dur tournant à 10 000 trs/min ou un disque flash, les saccades ne disparaitront pas complêtement (mais en grande partie quand même).

Au passage, vérifiez tout de même que vous ne mettez pas des paramètres graphiques trop exigeant pour votre carte graphique : évitez des résolutions supérieures à 1024x768 pour des écrans de 17" et moins, et évitez des résolutions supérieures à 1280x1024 pour des écrans de 20" et moins car on ne verra pas la différence visuellement, mais ça chargera trop la carte graphique.
Evitez de mettre trop d'antialiasing également, car ce n'est parfois pas visibles sur certains écrans LCD et ça fatigue énormément la carte graphique.

Enfin, vérifier que le jeu lui-même est à jour en installant tous les patchs et éventuellement en modifiant certaines lignes du fichier .ini.
Pour cela je vous renvoie aux sujet concernant les patchs et les modifications du .ini :

Patch 1.12 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10526-124857-1-0-1-0-0.htm

Patch 1.31 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10526-140622-1-0-1-0-0.htm

Patch 1.4 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10526-141983-1-0-1-0-0.htm

Patch 1.5 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10526-146018-1-0-1-0-0.htm

Patch 1.6 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10526-147977-1-0-1-0-0.htm

Modification du fichier .ini, et quelques conseils de Titanvoyager :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10526-145432-1-0-1-0-0.htm

Voilà ! J'espère avoir été utile. Donc je vous souhaite d'optimiser votre matériel et votre jeu convenablement pour avoir la meilleure expérience possible.

Je passerai régulièrement sur ce sujet pour le faire remonter vu qu'il rassemble des conseils, et des liens vers des sujets utiles. Libre à vous de faire de même si vous le souhaitez, ou de ne pas le faire.
Bonne journée.

Dimdam
Dimdam
Niveau 10
02 mars 2008 à 20:00:44

Super initiative Morphiphi :ok:
___________________________________________
J'ai choisi l'impossible. J'ai choisi Rapture :bave:

Morphiphi
Morphiphi
Niveau 11
02 mars 2008 à 20:56:43

J'ai oublié un petit détail : mettre à jour les pilotes graphique, bien entendu.

Il est rare de pouvoir savoir à quelle vitesse tourne un disque dur, et quel est le temps de latence de celui-ci sans la documentation complête de l'ordinateur ou sans ouvrir le capot de la tour. Sachez qu'en général les disque dur pour ordinateur portable tournent à 5400 trs/min ou moins, ce qui n'arrange pas nos affaires. Sachez également que la plupart des disques durs récents qu'on trouve dans les tours d'ordinateurs de bureau tournent à 7200 trs/min. Les disques du à 10000 trs/min et les disques flash sont encore trop chers pour être assez répandus.

Sachez également que la capacité de transfert d'un disque dur dépend de sa vitesse de rotation, mais également du nombre de plateaux qu'il contient.
Par exemple un disque dur de 300 Go tournant à 7200 trs/min et composé de 6 plateaux de 50 Go chargera des données plus vite qu'un disque dur de 300 Go tournant à 7200 trs/min et composé de seulement 3 plateaux de 100 Go... (attention ces nombres de plateaux ne sont qu'un exemple et ne se retrouvent pas forcément dans la réalité).

Enfin, le temps d'accès d'un bon disque dur se compte en millisecondes normalement, voire plusieurs de dizaines de millisecondes pour certains modèles peu performant. Cela peut dépendre de la quantité de mémoire cache du disque dur, et là aussi, plus il y en a, mieux c'est !

Voilà voilà.

Presumekoupable
Presumekoupable
Niveau 10
02 mars 2008 à 21:11:12

merci Morphiphi,mais...

qu'est-ce qu'on doit faire pour savoir a combien de tour/minute notre disque dur tourne? et pour connaitre le nombre de plateaux??
et savoir évaluer le memoire cache de notre disque???

merci, t'es un bon!

Morphiphi
Morphiphi
Niveau 11
02 mars 2008 à 21:54:16

Alors tu vas dans le poste de travail, tu fais clic droit sur le disque dur qui t'intéresse puis clic gauche sur "Propriétés".
Vas dans l'onglet "Matériel", et normalement, le numéro qui est surligné est le nom de code fabricant de ton disque dur.

Normalement en tapant ça dans Google, tu auras les informations sur ton disque dur : volume, taille, vitesse de rotation et mémoire cache (ou mémoire tampon). Il est rare par contre d'arriver à savoir de combien de plateaux ton modèle dispose, mais ça peut arriver, en cherchant un peu plus aussi !

Chien007
Chien007
Niveau 8
02 mars 2008 à 21:57:06

tres intéressent ton topic, j'ai pas trop de problemes concernant gothic3 mais c'est quand meme bon a savoir ;)

Morphiphi
Morphiphi
Niveau 11
02 mars 2008 à 21:59:25

Certains sites te donneront même le temps de latence de ton disque, ou temps de positionnement (de la tête de lecture). Voilà !

Presumekoupable
Presumekoupable
Niveau 10
03 mars 2008 à 13:00:25

ha, c'est tout con en fait.ok.merci

Presumekoupable
Presumekoupable
Niveau 10
08 mars 2008 à 07:27:51

aussi, essayez cette methode qui a tres bien marché chez moi:

dans panneau de config/performances-maintenance/propriété systeme/avancé/utilisation mémoire (juste au dessus de "memoire virtuelle") cochez "cache systeme" au lieu de "programme"

chez moi,le résultat fut sans appel:

sur un Pentium Dual Core D820 2.8ghz,2x2mo cache,FSB 800mhz,
8600GT 256mo ddr3,2 giga ddr2, je peu me permetre de jouer en 1200x720,textures a fond (excusez du peu),distance a fond...en fait, j'ai désactivé les herbes.

et je rame 4 fois moin que l'autre jour.

a bon entendeur...

Morphiphi
Morphiphi
Niveau 11
08 mars 2008 à 12:00:20

Oui effectivement j'avais oublié d'en parler. Surtout parce que le fait de cocher cette option, si d'un coté cela améliore le fonctionnement de Gothic 3, d'un autre coté cela peut ralentir fortement le fonctionnement d'autres programmes ou d'autres jeux. Ce qui obligerait donc à faire assez souvent le changement ! :ok:

Presumekoupable
Presumekoupable
Niveau 10
06 avril 2008 à 02:54:26

UP

Presumekoupable
Presumekoupable
Niveau 10
13 avril 2008 à 20:00:54

important je pense, a preciser: regler les shaders au minimum augmente gravement le taux d'images/seconde :oui:

Presumekoupable
Presumekoupable
Niveau 10
16 avril 2008 à 13:32:45

Tiens ,

je viens de remarquer une nette différence de fluidité depuis hier, j'ai une ram enfin homogène: en effet, avant j'avais 1 giga composé de 2 barrettes de 512 ddr2 533mhz,et un autre giga, kingston ddr2 667---> donc j'ai remplacé les deux barrettes de 512 lente par une kingston ddr 2 667 identique a l'autre, et là... magique, un grave apport de fluidité: il ne reste plus que les acces disque impossibla a éviter a moin de posseder un disque dur rapide genre 10000 tous/minute.

hardos2
hardos2
Niveau 10
16 avril 2008 à 21:19:18

En relation avec ton post sur le forum de boiling point: tu vois que t'arrives à optimiser gothic3.
C'est pas forcément évident et la plupart des gens installent le jeu, ouh ça tourne pas terrible, je désinstalle et je revend, ce jeu est mal optimisé...
Dommage ils ne savent pas ce qu'ils ratent.

lordko771
lordko771
Niveau 9
17 avril 2008 à 20:43:08

j'ai pas compris koment on fait kelkun pourrai pa maider

lordko771
lordko771
Niveau 9
17 avril 2008 à 20:58:24

presumekoupable c'est quoi le chemin pour Windows vista car j'arrive pas à trouver

Him94
Him94
Niveau 9
17 avril 2008 à 23:49:53

Je viens de jouer a Gothic sur mon nouveau pc (E8200, 8800gt amp, 2go ddr3), et quelle surprise, je le est injouable en au delà de 1280, et rame un peu en 1280. Bref une drôle de déception au vu des graphismes.

Morphiphi
Morphiphi
Niveau 11
18 avril 2008 à 01:14:54

Selon la taille de ton écran, jouer au delà de 1280x1024 n'est pas une bonne idée, et encore moins utile.

Lordko771, c'est quoi que tu ne trouves pas ?

Him94
Him94
Niveau 9
18 avril 2008 à 14:53:17

Morphiphi si c'était une réponse pour moi, j'ai un 22 pouces. Après une heure de jeu, je peux dire que je n'ai jamais vu un jeu aussi mal optimisé et buggé. Dommage car j'ai bien aimé le debut.

lordko771
lordko771
Niveau 9
18 avril 2008 à 16:03:32

je trouve pas le chemin ki di presumekoupable ou ya cache systeme.
je trouve pas dans vista et ton explication la haut j'ai pas trop compris mais ça veut pas dire que t'as mal expliquer bien sur ^^

La vidéo du moment