il y a là dessous une plus grande part de cause marketing que de complexité de projet.
Il etait imperatif pour eux de sortir gothic 3 avant la plupart de ces concurent (nwn2 en tête, mais aussi DMOM&M) et surtout de ne pas se retrouver coincer ds la periode strategique de fin d´année. Si gothic avait du etre retardé d´un mois ou plus, il n´aurai pas pesé lourd face aux produits phares des fêtes (la wii par exemple ou tout les jeux grand public console/pc de fin d´année)
Je pense sans me tromper qu´il y aurai eu moins de gens prés a debourser de l´argent sur un produit manquant de finition, qui oblige a réinvestir en materiel (carte graph/ram) et qui est sujet a des probleme de jouabilité (retour windows, freeze, ralentissement courant, corruption de sauvegarde...)
Les gens auraient surement pris autre chose, et en cas de budget limité il n´aurai pas fait parti des priorité d´achat pour une majorité de personne.