on fait l´inventaire de ce que raph gagne ou perd par rapport à soulca2, en quelques mots...
+ 214 B
+ esquive~throw
- la B+G perd 10 damages
- 236B unsafe
- 66B touche moins loin
- 6BB touche moins loin, donne 0 avantage, plus de SCC, part même sans doute moins vite
+ BB traque enfin un peu
+ 236 K
- plus de casse garde sc1
- 1K encore plus lent
- mixup 44AB / 44AA impossible
- 236A[B] disparu
+ 6K DOS en CH
+ AB bien chiant
- A touche moins loin
- 66 traque que dalle
- plus de 3A sans passer par iWS A
voilà, quoi, raph a été anéanti, comme à peu près tous les persos masculins du jeu. on supprime son aisance à mid-far range pour lui conférer un jeu de campe maladroite et risquée, avec plus de grattage BB, 2K et 1A que de réel maintien à distance avec oppression du 66B et compagnie. raph dans soul2, c´était le dieu de la distance, avec quelques options offensives avec okizeme, GC sc1, SCC etc... maintenant, offensivement, il a plus que ses esquives, son 236K en counter trap et pis euh...
pour le reste, il a été clairement diminué aussi. c´est pas par pessimisme ou manque de connaissance sur le sujet que je dis ça^^
pis niveau combos, c´est un des moins bons du jeu (mais ça, ça date un peu).
enfin voilà, c´est un raté, le raph 