Au fait, en relic c´est pas A[A] le passage en mist mais [A] tout court.
^^
Moi aussi j´ai trouvé des trucs (enfin ça fait un moment ^^, y´en a que j´ai déja mis dans ce topic mais bon...) :
88B VC (66A) 33[B] [A] K_Throw (trhow si l´adv. se relève rapidement)
J´ai mis le 66A entre parenthèses car il est destunnable. C´est garanti et ça fait bien mal !
Si jamais l´adv. parre tout et que vous arrivez au passage mist avec le [A], faites une throw à la place du K (même si ce dernier est un low rapide).
M´enfin, c´est vous qui voyez.
88B VC 33A 2+KB => Ca tue !
Le 2+KB peut etre transformé en mid ou back throw mais l´adv. peut esquiver...
Vous pouvez passé en mist grâce à un 2+K[B] et poursuivre avec un K.
1AB 66A+B_66B => En start game le plus souvent
4K+B 214A AAA => Classique.
22[A] relic [K]B => Assez sympa, mix up.
Okizemes :
44BB => Peut être techrollé, et encore plus avec 44B[B]
K~B => Le meilleur, selon moi.
33BB => Pas mal non plus, mais je crois que ça peut etre techrollé et même suivit de WT.
2B => Je me passerai de commentaire, même si c´est garanti ! ^^
214A AAA_K => Le K est cool et si l´adv. est en wakeup game, AAA ça tue encore plus. ^^
214B B_K => K pour le sol, B pour le wakeup game.
44[B] B_K => Version amélioré : un okizeme en plus.
Je précise aussi qu´avec Mitsu (avec les coups low je sais pas si ça fonctionne), autant faire B+K qu´un simple GI !