1AK A+G 2A+B
tout dans le style. si ta feinte de 1A passe, tu as un super wake-up. spontanément, l´adversaire se relève pour pas bouffer le 2A+B, bouffe la chope A+G. du coup il reste par terre après s´être pris la chope et bouffe 2A+B (+okizeme 3B / chope)
contre un adversaire qui steppe avec mur à droite ou à gauche => agA ou 6A + 33B etc...
3B => avec un bon timing un autre 3B relaunche contre un adversaire qui tech rolle dans n´importe quelle direction. donc 3B deux ou trois fois de suite jusqu´à ce que l´adversaire comprenne qu´il faut rester au sol suivi de 44BB quand il bouge plus... + 2[K] ou 33B6
3B, U, 66B, 33B6, chope basse
33B6, GS B, BT A+G, VC (fin de chope), 3B, 1A6 + oki
la chope si l´adversaire se relève + combo + tech trap
33B6, GS B, BT B, iFC 3B
le BT si l´adversaire se baisse + tech trap (tu peux faire aussi 33B6, 1A6, et les options habituelles)
si BT B touche un adversaire au sol, fais juste 4B.
4B qui touche => dash 1[A]
4B dans la garde => GI + 1A, 66A, 22B, 3B ou 44BB
ou sinon (en sc3, hein) 3[B] (casse garde) => NSS A+B (casse garde) => CH 6K ou un imparable ou chope