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Liste des sujets

[Guide technique] Nightmare

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 janvier 2006 à 22:33:23

:salut:
je voudrais savoir queslques coups de Nightmare qui sont assez rapides voir très rapides :svp:
parce que j´ai encore un peu de mal à le maitriser :rouge: ( je suis encore + à l´aise avec Siegfried mais ça finira par changer :gni: )

devil-snake-666
devil-snake-666
Niveau 7
03 janvier 2006 à 01:30:27

histoire de voir je vais peut etre m´entrainer un peu avec nightmare mais ya encore des choses que je comprend pas ds le "jargon" quelqu´un peut m´expliquer :

GS

GC

NSS

step

FC

WS

RO

difference entre un gi et un "post" gi

difference entre FC et iFC

block

voila je sais que ca fait beaucoup de choses mais j´ai comme excuse que c´est pas marqué sur le topic concerné ^^ ! merci davance

Murobox
Murobox
Niveau 10
03 janvier 2006 à 09:33:41

NSS = stance = quand night tien son épée avec l´autre main.

step = pas de côté

FC = acrroupi

WS= en se levant

block je supose que c´est quand on te block :lol:

le reste jsais pas.

Murobox
Murobox
Niveau 10
03 janvier 2006 à 10:28:23

sinon supernova93, comme coup rapide tu as le K, 6A et euh , euh... eeeeuuuuuuuhhhhhhhh........ :sleep:

devil-snake-666
devil-snake-666
Niveau 7
03 janvier 2006 à 16:01:03

j´ai juste deux question a rajouter pour samcore (et peut-etre d´autre) :

1) j´ai fait une petite excursion sur un topic complet des bases de soul calibur par bigdarsch (tres tres tres bon topic je trouve , au passage je precise pour ceux qui connaisse pas ce topic qu´il se trouve sur le forum de soul calibur 2) et j´aurai voulu savoir si toutes ces bases sont autant aplicable a soul calibur 2 qu´a soul calibur 3 et si il y a des differences lesquuelle .

2) petite question perso qu´on est pas obliger de repondre mais qui je l´avoue , m´intrigue assez pour les gens comme samcore ou autre similaire donc : comment vous savez tout ce que vous saver ?
je doit pas etre le premier a poser la question mais je trouve fou de savoir tout les bon coups de tout les persos avec lors effet ,les enchainement interessant a placer ensuite ,ect ...
est-ce juste qu´il fo passer des heures et des heures a sc ou ya autre choses a faire ?

samcore
samcore
Niveau 10
03 janvier 2006 à 19:35:01

66B => bK, 4A ou 33B6, tout ça passe.
techroll = roulade rapide au moment où on touche le sol, différent d´une roulade "normale" où on ne touche pas au bouton garde pour se lever.

coups rapides : K, 6A, 66K, 1K, WS K, 6K et 4KK

GS => existe pas
GC = casse garde
NSS = stance où nightmare tient son épée sur le côté
step = pas de côté
FC = accroupi
iFC = G~2 (s´accroupir très vite, quoi)
WS = en se levant
iWS = G~2~WS
RO = ring out
GI = guard impact
post GI = après un GI, se dit des meilleurs coups à utiliser à ce moment

sur le plan des bases, rien n´a changé.
mis à part quelques priorités des coups en CH : les coups passent en CH :
-bah en contre
-sur un back dash
-sur un step
-sur un adversaire stun
alors que dans soul2, ça passait qu´en contre et back dash.
sinon j´ai pas d´autres différences en tête.
mis à part le bug du 2G en stance ou post-GI qui devient 225G dans soul3 (c´est déjà une technique avancée, ça).

on fréquente des sites de pro gaming et on a bonne mémoire :p
en plus d´une pratique régulière, ouais.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 janvier 2006 à 19:40:58

tu peux nous donner quelques sites de pro gamming :svp: ?? ?
on va essayer de comprendre quelques choses^^

samcore
samcore
Niveau 10
03 janvier 2006 à 19:47:46

http://www.console-league.com/forum/index.php?f=7
le meilleur site français

http://www.soulcalibur.com/forums/forumdisplay.php?s=b845d306fe416e8c6fcf73815261946b&forumid=81
le meilleur site américain

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 janvier 2006 à 21:14:22

:merci:
et...vivie Nightmare ! :gni:
et finalement d´après toutes les ramarques mélioratives sur lui, je commence vraiment à le préférer à Sieg :-)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 janvier 2006 à 21:25:45

et une autre question, casse garde et gard break, ben c´est la même chose, non ?
parce que je m´embrouille un peu :rouge:
et puis par quel coup peut-on commencer un combat avec Night ?
:merci:

samcore
samcore
Niveau 10
03 janvier 2006 à 21:48:41

ouais, c´est pareil. le mot anglais et français, quoi. dans soul2, c´était noté GB dans la command list.

avec quel coup commencer le match ?
ça dépend de ce que fait ton advsersaire.
si tu penses pouvoir taper le premier (si ton adversaire est constament sur la défensive, quoi) un 1A ou une variante (chargée, feintée avec 1AK etc...) me semble pas mal.
si l´adversaire est du genre à stepper, fais 66A (un peu lent).
s´il est du genre à taper, tu prendre de le risque de faire 236A (auto GI, rapide, esquive les highs, anti step) ou jouer sur la défensive et punir un éventuel coup dans le vide avec agA.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 janvier 2006 à 22:16:11

ok :merci:

detroy
detroy
Niveau 5
04 janvier 2006 à 12:48:50

Vive la traduction de google !.

Si vous voulez connaitre toutes les techninques de n´importe quel perso faites le didactitiel :honte:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 janvier 2006 à 13:07:14

detroy :d) :honte:
tu vas me dire que dans le didacticiel il t´explique tous les meilleurs combos d´un perso ? Non il t´en dis qu´un seul
les techniques en stance ?
les techniques qu´on peut faire contre un perso précis ?
les secrets des persos ?
et j´en passe...
alors 1) merci samcore
2) detroy :sors:

samcore
samcore
Niveau 10
15 janvier 2006 à 12:14:15

après CH 236 A (par ordre décroissant de puissance) =>
-chope (déchopable)
-AAB (timing précis sur le B, ne pas delay)
-A+K (+okizeme)
-4KK => 1A ou 33B ou 236 KK

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 janvier 2006 à 22:38:01

j´ai trouvé quelque truc sympas, c´est c´est nul, bah tanpis^^
66B 66B 3A+B
66B 4A
66B 4B ( il fait du golf^^ ) puis 88_22B ( c´est beau, y a du feu^^ )
236B6A 2A+B ou 66B 236A 2A+B
je sais c´est pas terrible, mais j´ai uper le topic :gni:

samcore
samcore
Niveau 10
29 janvier 2006 à 23:02:46

66B est pas facile à placer en match !
en techtrap ou post-GI uniquement.

sinon, le deuxième 66B après est garanti mais pas le 3A+B. inutile sauf si l´adversaire roule en arrière.
4A, c´est mieux + oki avec 236KK par exemple.
66B 4B, je suis pas sûr que ce soit garanti. sinon ok, options GC un UBsc3 derrière.
GS B GS A 2A+B, c´est pas garanti, on peut se relever facilement.

Mopi_Jr
Mopi_Jr
Niveau 3
30 janvier 2006 à 19:02:06

Moi j´ai quelque chose je sais pas si ça a deja été proposé mais c´est idéal pour "perfecter" le cpu quand t´a pas de temps a perdre ^^
alors ça donne :

88B,66B,4B, puis au choix soit on place l´imparable 22B(je crois), soit on plante avec 2A+B...

Je sais pas ce que ça vaut mais je propose quand même :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mars 2006 à 13:56:07

:salut:
J´ai un petit combo et un string :
combo : 33B 44BB 3B
string : 1[B] A+B 66K6B
voila :gni:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mars 2006 à 14:00:35

Et à faire quand l´adversaire est près du mur :
bA6A 4KK 3B

La vidéo du moment