Hum ouais,j´ai l´impression que c´est plus facile de destunner dans SC3...j´me trompe peut etre.Les launcher ne passent qu´apres des stun destunnable je crois,j´suis pas encore sur à 100%.
Pour mitsu,33A qui stun suivit de 6A A..le dernier A restun mais est destunable,et l´adv le voit rarement venir.
Stun trap stun..et la on peut enchainer avec 214A AAA L´adversaire se le bouffe quand il se releve..quand il aura comprit vous pouvez mixé avec 2KB.Si enfin l´adversaire veut techroll vers l´arriere 214B B
Pour le 4B 33A 3A...puis enchainer avec launcher ou autre mais SEULEMENT si l´adv en face ne sait pas bien destunner,ou si il ne sait pas que ça se destun..
Dans tout les cas contraire c´est mort,apres le 4B,placer un 2KB toujours ou mixé avec un 236AA ou un BB comme le dit samcore.
Sinon merci pour tes coups d´asta !!
Si quelqu´un joue setsuka...ca serait sympa qu´il poste des truc...j´ai essayé de la jouer mais bon,c´est pas tres convainquant.. 