faut tester l´AC sur les côtés, aussi. ça permet d´esquiver tous les coups non garantis en juggle sauf les anti step.
essaie de placer des 4A + stance oki avec MS K ou 44A + stance avec RL B en oki
je sais pas si ça passe ni après quels launchers mais ça vaut mieux que des combos mythos un peu aléatoires
4K 236B est garanti après 3B et 33B, assure des bons damages
les stuns déstunables puent*
je sais pas si la manip est plus dure que dans soul2 mais on place pas de launcher après un stun. les meilleurs options après le 4B, selon moi :
BB assure des damages quasi garantis sauf contre superman
3A pour tenter le restun
2KB passe comme du beurre si on est assez près, à mixer ensuite avec un launcher
un être humain bien constitué aura déstuner à temps pour bloquer un launcher balancé sans mind game.
ensuite, ça dépend de l´adversaire bien sûr
allez, j´aurai le jeu à noël^^