Sinon pour l'Islande, une fois que tu as coupé le courant, tu escalades le grillage, et t'attends que le projecteur vienne vers toi.
Dès qu'il repart, tu passe par dessus le grillage, et une fois en bas, tu désactives le projecteur avec l'OCP.
Tu avances jusqu'au milieu de l'allée (c'est la 1ère en partant de gauche) puis tu bifurques à droite, jusqu'a arriver à la 3ème allée en partant de la gauche, la ou un garde fait sa ronde.
Tu regardes si il est dans les parage ou pas, une fois que la route est libre, tu tournes à gauche (en gros tu dois te retrouver en face de l'échelle toujours dans la même allée) et tu avances en te collant au mur de droite jusqu'a ce que le garde s'arrête devant toi.
Tu te décolles, t'avances un maximum et dès qu'il part à gauche, tu grimpes à l'échelle, tu montes, mais tu avances pas !
Tu attends que le garde repart l'autre sens, et dès qu'il regarde avec sa lampe, l'allée éclairée (la 4ème en partant de la gauche), tu avances discrètement jusqu'a la citerne, tu gravis l'échelle et tu continue comme d'habitude.
Une fois avoir traversé la ventilation, et avoir assisté au meurtre de Junior (il avait qu'a sauvegardé avant ce con
)
tu continues, et tu descends au premier escalier à gauche, tu actives la grue, ce qui fait que le technicien juste en dessous, fera tout le sale boulot pour toi.
Tu remontes, tu désactives la lumière, tu t'aggripe à la canalisation, tu continue, tu fais ton treuil, et tu descends en vitesse.
Ayant entendu quelque chose, le technicien s'arrêtera une seconde, le temps pour toi, de te décaler sur la droite, de siffler pour attirer le fameux technicien et de t'accrocher à la rembarde pour te cacher.
Tu attends qu'il parte, tu remontes et tu vas tranquillement pirater l'ordinateur.
Puis tu montes par l'échelle à droite, tu t'aggripes à la corde, tu remontes, et tu apprends la mort de Sarah, et tu désespères. (avec au passage, un bon 100 % pour te remonter le moral
)