En préambule, je dirais que j´ai toujours été un grand fan de Splinter Cell, j´ai consciencieusement acheté, fini et recommencé plusieurs fois les précédents.
Mais "Double Agent" atteint des abysses en terme de gameplay, de qualité, que ce soit au niveau des mécaniques de bases autant que des finitions.
Je vous épargne ma config PC, elle est plus que suffisante.
J´y joue depuis maintenant plusieurs jours, j´ai avancé (péniblement) et je pense être en mesure de faire un feedback plus qu´objectif.
Je livre en vrac les choses que j´ai expérimentées et qui m´ont marquées :
- gestion du clavier : la reconfig des touches est aléatoire et peu intuitive, au point que certains pensent même qu´elle ne fonctionne pas (Cf. Forum Officiel US). En effet, il faut pas mal jongler entre les boutons [SAUVEGARDER] et [APPLIQUER] et les résultats sont plus qu´erratiques.
- gestion des sauvegardes : là aussi, on découvre les joies de l´aléatoire. Parfois on arrive à sauvegarder par dessus une ancienne sauvegarde, parfois ca en recrée automatiquemant une nouvelle. Même problème pour les "Sauvegarde Rapide", c´est au petit bonheur la chance. Quoiqu´il en soit, notez bien l´heure ) laquelle vous sauvegardez vu que les sauvegardes sont en vrac, absolument pas classée dans le temps avec aucune indication de l´endroit où vous avez sauvegardé ni de votre avancement.
- temps de chargement : ils sont catastrophiques et pour ne rien arranger, vous aurez pour patienter : une anim en boucle puis une image fixe avec simplement un petit cercle qui tourne avec écrit "Chargement" à côté, aucune information sur l´état de chargement du tableau. Ca peut paraitre un détail anodin, mais vous verrez qu´au 20ème chargement, vous craquerez aussi. C´est comme les pubs Ubisoft/Tom Clancy/Unreal qu´on ne peut pas skipper au lancement du jeu, c´est insupportable à l´usage (peut-être que c´est skippable en appuyant sur A, B ou X, Y sur une manette XBox, mais sur PC, je n´ai toujours pas trouvé)
- interface : c´est un avis tout personnel evidemment, mais elle est immonde. De gros carrés qui envahissent l´ecran avec un systeme de choix qui rappelle furieusement une interface de console. Comme vous le verrez peut-être si vous testez le jeu, ce sentiment est plutôt recurrent.
- aspect : l´ancien système des précédents SC qui montrait via une petite jauge plus ou moins sombre si Sam était visible a disparu. Maintenant Sam porte une superbe "lampe" (une devant une derriere) qui est allumée sans arrêt en vert/jaune/rouge suivant votre discretion. Non seulement c´est ridicule, mais en plus ca se voit à 100 metres. Et en plus, il l´a sans arret ... meme en prison alors qu´il doit s´évader. L´immertion en prend un sacré coup dans l´aile.
Bugs "Système" :
Malgrès une reinstallation complète de mes drivers les plus importants (cpu, carte graphique) etc. Vous aurez la joie de vous coltiner régulièrement (et parfois inevitablement, voir plus bas) un crash du jeu avec retour direct sous windows (Erreur type VisualC++ etc, je vous épargne les détails).
C´est normal, c´est commun, ça arrive à tout le monde (Cf. Forum Officiels). Ca perdure même après desinstall/reinstall des drivers, du jeu lui-même et du patch 1.01.
Bugs "Jeu" :
On a beau se démener pour débloquer tout l´equipement spécial en reussissant les objectifs annexe ou en étant très discret, on ne peut pas l´utiliser. En tout cas, au tableau où j´en suis (et je vais arrêter là) Kinshasa-2, je n´ai pour l´instant jamais eu la possibilité de choisir dans mon équipement un des 12/15 objets que j´ai débloqué pour l´instant. Rageant. Frustrant.
Bugs "Tableaux" (SPOILER ATTENTION) :
Je les cite en vrac comme ils me viennent ...
- Nombreux Tableaux :
- Scripts qui ne se declenchent pas (relancez votre derniere sauvegarde et croisez les doigts)
- Gardes qui devraient vous voir alors que vous êtes en plein jour mais qui ne voient RIEN ou inversement ...
- Gardes qui vous repèrent de nuit voir même vous tirent au travers des murs
- Fibre Optique sous les portes : une fois sur deux, ne marche pas, il faut le faire une seconde fois
- Tableau Prison : lancez votre Quick OPSAT -> Erreur VC++ / Crash / Retour sous Windows
- Tableau Paquebot au Mexique : porte bugée qui se dédouble et garde qui reste coincé dedans
- Tableau JBA New York 1 : Coffre-Fort buggé, il faut utiliser la roulette de la souris ou violenter les "diagonales" pour que l´interface de piratage de coffre fonctionne
- Tableau Kinshasa 2 : impossibilité de charger une sauvegarde sinon -> Erreur VC++ / Crash / Retour sous Windows
- Tableau Kinshasa 2 : (et celui là, c´est celui qui vient de m´achever et de faire que j´arrête d´y jouer et que je viens poster ici) vous êtes à 100m d´un garde sur un balcon, vous le descendez façon sniper, il meurt, s´écroule. Vous regardez derrière vous, puis retour vers le balcon ... miracle ... le garde est réapparu. J´en ai tué 6 ou 7 à la suite comme ça. Et d´après l´OPSAT, il n´y en a qu´un. Bref, no comment.
Voilà pour le feedback que je peux faire sur Splinter Cell Double Agent version PC. Sur le reste du jeu, je vous laisse juge. Certains le trouvent extremmement linéaire, d´autres trouvent que le choix de faction n´est qu´un faux concept, de même que les objectifs annexes. A vous de voir.
Pour ma part, j´ai toujours adoré Splinter Cell (avant le massacre de cette version), et la seule conséquence c´est que, certes, j´éprouve un certains mépris pour les équipes qui ont développé ça (comme des porcs) mais surtout, une grande deception. Pour l´heure, je vais mettre mes sauvegardes au chaud (bonne chance pour les trouver d´ailleurs huhu), desinstaller SC:DA et ranger la boite sur une étagère en attendant au moins un énoÔorme patch.
Le présent message est libre d´être copié/collé, faites suivre l´info. Qu´au moins les malchanceux qui l´achètent sachent à quoi s´attendre.