ouais, une combinaison blanche du genre militaire avec des taches grises (le mot kaki était mal employé c´est vrai), mais pas la combinaison "moulante" identique à la noire, mais en blanche. Au passage, pas de saut en helico avec controle du parachute, pas de cinématiques jouables comme par exemple celle ou on doit viser un prisonnier et choisir de le tuer ou pas. Les trucs qui passaient en boucle sur les bandes-annonces: exit des console current-gen... Enfin, les cinématiques genre HP4 avec des images fixes, c´est quand même assez moyen. On est loin de l´intensité dramatique annoncée par Ubisoft durant le developpement du jeu. Parfois on a l´impression d´avoir loupé une cinématiques tellement les reactions des persos sont décalées par rapport au scenar. On a le droit à une superbe cinématique (exfiltration d´islande) ou on se dit "ça y est, le vrai scenar commence" et juste après on retrouve un Sam Fischer identique au precedent, on entend presque plus parler de sa fille et le reste du jeu se deroule à peu près pareil que dans les 3 derniers opus. Pour finir sur les "choix", il doit y en avoir 4 maximum (et quand on doit choisir de signer ou pas l´arret de mort de lambert, on a un gros plan sur un bureau et un pc... wouaaaah c´est stressant).
Des que j´ais ma 360, j´achete le jeu sur cette console et j´espère y trouver le vrai "Splinter Cell: Double Agent" annoncé par Ubisoft