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Liste des sujets

Apb Modelisation moche

Biboulinet
Biboulinet
Niveau 5
09 juillet 2010 à 00:45:32

Voila je m'explique,j'avais installé le jeux sous Xp avec une config + qu'honnête: 285gtx, Core 2 duo e8600, et 4go de ram, le jeux fonctionnais nickel , malgré quelques nombreux plantages... mais c'est pas le sujet du topic
Pour en venir au fait , à l'époque (sous XP) les models de mes perso et ceux des autres joueurs étaient net. Mon amis qui a tester le jeu sur son pc avec la même config que moi mais sous Windaube Seven me disait que la modelisation des personnages étaient moches (comme si c'était pas finit de charger).
Récemment je me suis procurer Seven et j'ai le même problème que lui, les persos sont moche et même en attendant 1h pour voir si il fallait laisser le temps de charger, il n'y a pas de changement...
Bref, quelqu'un saurait comment résoudre ce fâcheux problème ?
Merci

pouletman
pouletman
Niveau 10
09 juillet 2010 à 00:47:14

Windows seven 32 bits ?

Biboulinet
Biboulinet
Niveau 5
09 juillet 2010 à 00:49:33

oui 32 bit x86, je precise aussi que j'ai essayer de changer les parametre videos sans succes

pouletman
pouletman
Niveau 10
09 juillet 2010 à 00:50:42

Oui sur windows 32 bits il y a disons quelques problèmes :o))

Cyberomain
Cyberomain
Niveau 10
09 juillet 2010 à 00:51:03

Tape dans le champ de recherche, texture et clique sur le topic de raziel

pouletman
pouletman
Niveau 10
09 juillet 2010 à 00:53:01
volco-le-vrai
volco-le-vrai
Niveau 8
09 juillet 2010 à 00:59:11

mais oui, avoue le, t'avais que sa à faire :o))

Biboulinet
Biboulinet
Niveau 5
09 juillet 2010 à 00:59:11

merci d'avoir repondu rapidement :), j'vais voir ce que ça donne

volco-le-vrai
volco-le-vrai
Niveau 8
09 juillet 2010 à 00:59:54

:bave: PEMT exactement pareil :bave:

Biboulinet
Biboulinet
Niveau 5
09 juillet 2010 à 01:09:53

j'poste ici la solution que traduis en francais, si ça

Biboulinet
Biboulinet
Niveau 5
09 juillet 2010 à 01:13:49

j'poste ici la solution que traduis en francais, si ça peut aider quelqu'un:
1. Ouvrez avec Blocnote le fichier APBCompat .
(qui se trouve ici \Program Files\Realtime Worlds\APB Europe\APBGame\Config\APBCompat.ini -> DESKTOP)

2. Une fois ouvert, supprimez tout ce qui se trouve dans le paragraphe "AppHWConstraintsBucket1" SAUF:

[AppHWConstraintsBucket1]
nMaxMemoryCacheEntryCount=100
AudioCompatMode=0
MaxMemoryUsedByTextureStreaming=52428800
MaxMemoryUsedByTexturePool=500000000
MaxMemoryUsedByMeshStreaming=26214400

3. Sauvegardez puis lanceez votre jeu

4. attention cette manip' risque de faire crasher le jeu

Biboulinet
Biboulinet
Niveau 5
09 juillet 2010 à 01:33:16

J'viens d'essayer, ça marche pas. ça me soul un peut
car passer de ça: http://biboulinet.blog.jeuxvideo.com/image/1278358165.jpg/

à ça: http://img691.imageshack.us/img691/6382/screenshot00002d.jpg

C'est immonde.

En regardant dans les option video j'ai vu ça:
"CONTRAINTES Les ordinateur equipes de systems d'exploitation 32 bits ou disposant de moins de 2,5 Go de memoire subiront des contraintes materielles supplementaires."

pouletman
pouletman
Niveau 10
09 juillet 2010 à 01:34:26
  1. pouletman Voir le profil de pouletman
  2. Posté le 9 juillet 2010 à 00:50:42 Avertir un administrateur
  3. Oui sur windows 32 bits il y a disons quelques problèmes :o))

Biboulinet -> Je te l'ai dit plus haut :hap:

Biboulinet
Biboulinet
Niveau 5
09 juillet 2010 à 01:34:36

J'espere que chez EA ils comptent trouver une alternative à ce soucis...

Biboulinet
Biboulinet
Niveau 5
09 juillet 2010 à 01:38:19

Mais l'XP que j'utilisais etait en 32 bits et j'avais pas de soucis... pourquoi avec Seven ?

pouletman
pouletman
Niveau 10
09 juillet 2010 à 01:38:34

Si ça fait comme the saboteur avec les CG Nvidia on est pas dans la merde... Ah mais The saboteur c'est EA aussi :fou:

Biboulinet
Biboulinet
Niveau 5
09 juillet 2010 à 01:41:33

Pas encore testé The Saboteur, mais ils se la touche pas mal chez EA à nous sortir des jeux qui marchent pas selon certaines config (à la page)

boasansoif
boasansoif
Niveau 6
09 juillet 2010 à 01:49:47

Le problème du 32 bits c'est de ne pouvoir apprécier ses créations que lors de la pose des tatouages.

Biboulinet
Biboulinet
Niveau 5
09 juillet 2010 à 01:58:41

mais sous XP 32 bit je voyais nettement mes tatouages en phase de jeux , en dehors de la phase creation si tu veux

Raziel_0
Raziel_0
Niveau 21
09 juillet 2010 à 02:00:43

Tiens, mais c'est Sandra91 :hap:

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