Hello, je sais que plus personnes n'est venu depuis longtemps, mais moi j'ai une 360 depuis peu et j'ai jouer a la démo de timeshift seulement hier, et en vous lisant, j'ai trouver un moyen d'équilibrer la partie "amélioration" de l'armure: de l'xp
j'explique: a chaque fois qu'on fait un truc utile avec un mode de l'armure, ce mode gagne de l'xp, qu'on choisi d'utiliser de differente manière, en suivant un tableau ou il faut débloquer l'apptitude précédente pour pouvoir débloquer la suivante. Je signale juste que ces deux idée me sont venue suite a une vidéo pour Crysis 2 ( <3 ) pour l'xp/mode et d'une démo de Dante inferno pour le tableau d'xp, ou il faut débloquer toute la ligne d'aptitude pour pouvoir débloquer la suivante.