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Les anglais

Larvman3
Larvman3
Niveau 10
23 juin 2006 à 21:36:35

vaut mieux tjs détruire les maisons parce que si tu te fais niquer ton rush sa va ralentir l´énemi si il peut plus créer d´unités alors que si tu détruis la moitié du tc sa aura servis a rien mé bon

Boibs
Boibs
Niveau 10
23 juin 2006 à 21:44:01

le pb C kun anglais fait enormement de maisons et qu´elles ont 50% de pv en plus.....

Larvman3
Larvman3
Niveau 10
23 juin 2006 à 21:56:08

ouais mais sa jmen fous jparlais pas des anglais :fier:

juldeffx
juldeffx
Niveau 10
23 juin 2006 à 22:55:28

moi j´men fiche j´vous prends tous en duel :p)

(hein GDa? ^^ )

gda
gda
Niveau 10
24 juin 2006 à 11:09:37

enleve ta chance et tu te serai fait ecraser :lol:

Larvman3
Larvman3
Niveau 10
24 juin 2006 à 11:13:57

Jme rappelle de la fois ou je t´avais écrasé avec 10 grenadiers le belge :fier:

Cjkiller666
Cjkiller666
Niveau 8
15 juillet 2006 à 17:15:41

:up:

N´avez vous pas remarquer que les anglais gagnent haut la main dans des maps comme amazonie et caraïbes? avec les flottes superpuissantes?

gda
gda
Niveau 10
15 juillet 2006 à 18:23:51

ben les avantage anglais nv flotte ne son pas si geniau que ca....

je prefere ceu des portugais ou des russes.

Cjkiller666
Cjkiller666
Niveau 8
15 juillet 2006 à 19:01:29

qu´est ce qu´ils ont de si spécial?

gda
gda
Niveau 10
15 juillet 2006 à 19:07:43

russe: -15% cout carte d´equipe
portugais: -20% cout -20% de vitesse de creation.
anglais: +20% attaque et +10% attaque/pv des monitor

Cjkiller666
Cjkiller666
Niveau 8
15 juillet 2006 à 19:09:20

nan sérieux j´ai été voir,

pas si spécial que sa, ben mieux anglais et espagnol.

Les espagnols sont + basées sur les gallions et les anglais sur les monitors...

gda
gda
Niveau 10
15 juillet 2006 à 20:18:38

les up de puisance son a relativiser: etan doné que les autre up du port feron que tu doublera ton bateau ca sera divisé par 2 en efficacité. tandis que les up de pri elle resteron a la meme proportion.

et les espa tu a +25% pv et +10% des galion.

Cjkiller666
Cjkiller666
Niveau 8
15 juillet 2006 à 20:57:39

sa srais cool que tu t´exprimes en français :lol:

Cjkiller666
Cjkiller666
Niveau 8
16 juillet 2006 à 01:46:39

que pensez vous de cette stratégie..

jme fais un ff, ensuite jme fait vnir 6 tours et je men coustruit une et je les améliore..

je m´arrange pour avoir 3 centre ville et je fais quelques dragons, mousquetaires + archers anglais.. je fais vnir le fort.

J´attend qu´il vienne attaquer, je les repousse je remplace mes unités mortes et je vais attaquer..

Et si il arrive vers 6 : 30 ( passage age 3) je fais vnir des messagers 2 fois.

gda
gda
Niveau 10
16 juillet 2006 à 10:27:16

qe si l´adversaire se pointe au canon t mort.

et que ca fai un peu bc de carte tour+fort.

et que si tu te fait rusher tu creve.

barbiboul
barbiboul
Niveau 6
16 juillet 2006 à 10:35:22

Ben disont que quand tu ff c´est soit pour un boom soit pour les canons et faut etre sur d´avoir une défense efficace alors que les anlgais n´ont pas de choses pour défendre comme les tc des portugais ou la carte de renforcement de ce même tc chez les allemand le temps que la carte fort arrive .

Et puis comme GDa l´a dit comment tu fait en 7 minutes pour faire venir 6 tours avoir trois centre ville un fort les messagers deux fois une caserne et une écurie au moins et encor pouvoir faire des archés anglais vu le bois pour les 4 tours la caserne l´écurie le forum (admétont que tu en ai prix un de la metropole)...ca fait beaucoup.

gda
gda
Niveau 10
16 juillet 2006 à 12:34:15

les ff peuvent ausis etre pour les unit de l´age 3 pour ecraser l´adversaire sous des ww+bell mais bon... ou encore pour les merco.

mais cette strat est tres vulnerable a un rush piquier-janisaire-grenadier-dopel....tt ce qui case du batiment quoi. pk tu n´aura pa les temp de faire la moitié de tes tour que tu aura 20-30 piqu chez toi. et avec l´attaque de siege....

pareil pour un ff canon: tu n´aura que des unité d´infanteri et les canon se regalent contre les arché anglais et les mousquet....pareil pour les tour et le fort. dautan plus que tu les entour normalement de piquier ou de dopel qui arachent les batiment aussi.

Cjkiller666
Cjkiller666
Niveau 8
16 juillet 2006 à 15:55:57

gda :d) a se que je sache 6 tours et un fort s´est 3 cartes !!

pis + 1 -2 cartes de ressources.

Cjkiller666
Cjkiller666
Niveau 8
16 juillet 2006 à 15:58:01

pis on s´entend, les piquiers je les liquide avec mes archers et mousquetaire!

gda
gda
Niveau 10
16 juillet 2006 à 16:26:29

tu les a pas encoire tes arché + mousquet.

pk si tu sors 2-3 carte de resource+les tour+milice coloneil+fort ca fai dj au minimun 10 min de jeu ca et dc tu aura aucune troupe avant les 8 minute. et un rush piquier ca te massacrera ton tc avat que tu soi passé age3.

et un ff canon?

de tt facon dans ce jeu je ne trouve pas que les tour soi assez efficace pour servire a qq chose.